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Una buena base en 7 Days to Die no se trata de encontrar un diseño perfecto. Se trata de construir algo que compre tiempo, controle el movimiento de los zombis y sobreviva lo suficiente para hacer reparaciones antes de que llegue la siguiente horda.

Al principio, los jugadores casi no tienen nada y cuentan con poco tiempo antes de la primera amenaza zombi seria. Un área plana es un lugar práctico para una primera base porque facilita construir, tener líneas de visión y hacer reparaciones.
Reúne wood, clay y rocks. Alrededor de 500 de cada material es una meta temprana útil. Una vez que tengas suministros, cava una base sencilla. Un hoyo de 6 x 6 funciona bien para un refugio inicial.
Usa wood, rocks y clay para reforzar la estructura. Deja espacio para una puerta y eleva ligeramente la entrada para que a los zombis les cueste más alcanzarla directamente. Agrega un techo, pero deja una pequeña abertura o punto de disparo para lidiar con los vultures. Las trampas alrededor del perímetro pueden reducir enemigos antes de que empiecen a morder tus paredes.
Si la base no está terminada antes de la noche, busca una casa cercana como refugio temporal. Solo recuerda que la mayoría de las casas no están diseñadas para sobrevivir una horda, así que espera una noche ruidosa.

Una vez que termine la primera oleada, usa el respiro para reparar daños y reunir materiales más resistentes. Cada material de construcción tiene su propio Block HP, y los zombis o las explosiones pueden abrirse paso por secciones débiles más rápido de lo esperado.
Los valores comunes de Block HP incluyen:
Mejorar de wood a cobblestone y concrete aumenta mucho la supervivencia. Los jugadores también pueden combinar capas de materiales para fortalecer secciones defensivas, dándoles a los zombis más cosas que romper antes de llegar a algo importante.

Una pared de base ayuda, pero las defensas estáticas hacen que las Horde Nights sean mucho más fáciles de manejar. 7 Days to Die recompensa a los jugadores que obligan a los zombis a tomar rutas predecibles y los castigan en el camino.

Las turrets y las spike traps son defensas confiables al inicio y a mitad de partida. Las turrets cubren distancias cortas a medias, mientras que las spike traps funcionan mejor donde los zombis se ven obligados a caminar directamente sobre ellas.
Coloca estas defensas a lo largo de las rutas que los zombis tienen más probabilidad de usar. También puedes construir fosos cubiertos con pisos débiles, como configuraciones tipo alfombra de madera, para hacer caer a los enemigos en trampas si se acercan demasiado.

Las land mines causan mucho daño en área y pueden eliminar grupos de zombis. Se activan cuando alguien las pisa y luego desaparecen después de explotar.
Úsalas con cuidado. Su explosión también puede herir a los jugadores, y colocarlas demasiado cerca de tus propias rutas de movimiento es una excelente forma de convertir la defensa de la base en defensa personal.

Una watchtower, ya sea construida desde cero o tomada de una estructura existente, les da a los jugadores una posición secundaria si la base principal es vulnerada. También mejora la visibilidad y da más tiempo para disparar a los enemigos que se acercan.
Las posiciones de backup importan porque las Horde Nights pueden salir mal rápidamente. Una pared rota no debería significar que todo el plan defensivo terminó.

Una base elevada dificulta que los zombis lleguen directamente a los jugadores. Escaleras, rampas y pasarelas estrechas pueden crear cuellos de botella, obligando a los enemigos a avanzar en fila donde son más fáciles de disparar o atrapar.
Los jugadores también pueden quitar secciones de escaleras durante una horda para retrasar el avance zombi. Esto es riesgoso si se hace en el momento equivocado, así que mantén rutas alternativas disponibles. Ser inteligente es bueno. Quedarte varado afuera durante una horda no tanto.

Una vez que un diseño de base funciona, el trabajo se vuelve mantenimiento y mejora gradual. Repara el daño después de cada horda, mejora los bloques débiles, agrega más trampas y ajusta las rutas enemigas conforme las oleadas se vuelven más difíciles.
Una base fuerte nunca está realmente terminada en 7 Days to Die. Se repara, se refuerza y ocasionalmente se rediseña después de que los zombis expliquen cuál pared no era tan fuerte como pensabas.
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