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Por defecto, un server de ARK: Survival Evolved permite que los jugadores se conecten sin ser aprobados manualmente primero. Eso es conveniente para comunidades públicas, pero menos ideal cuando el server está pensado para amigos, pruebas privadas, configuración de mod o mantenimiento.
Una whitelist cambia ese comportamiento al permitir que solo las cuentas de Steam aprobadas puedan unirse. La configuración no es difícil, pero ARK espera valores SteamID64 en lugar de nombres normales de perfil de Steam, porque aparentemente los dinosaurios no eran suficiente problema.
Antes de agregar jugadores, activa la opción de whitelist para el server.

ARK no agrega jugadores a la whitelist por nombre visible. Cada jugador necesita que su valor SteamID64 se agregue al archivo de whitelist.

Revisa estos números con cuidado. Un solo dígito incorrecto puede bloquear a la persona correcta o agregar a la whitelist la cuenta equivocada.
Una vez que la opción de whitelist esté habilitada y los valores SteamID64 estén listos, edita el archivo de whitelist desde el panel del server.



Después de que termine el reinicio, pide a un jugador aprobado que intente unirse al server. Si su SteamID64 se ingresó correctamente y el setting de whitelist está activo, debería poder conectarse normalmente.
Primero, confirma que la opción de whitelist siga habilitada en la configuración de tu server dentro del panel. Si está deshabilitada, ARK ignorará el archivo de whitelist y permitirá el comportamiento normal para unirse.
Si el setting está habilitado, verifica que el jugador se esté uniendo desde la misma cuenta de Steam cuyo SteamID64 fue agregado. Los nombres visibles de Steam pueden cambiar, pero el SteamID64 está ligado a la cuenta.
La causa más común es un SteamID64 incorrecto. Vuelve a revisar el número en `PlayersExclusiveJoinList.txt`, asegurándote de que no falten dígitos, espacios extra o puntuación accidental.
Si el ID es correcto, reinicia el server una vez más después de guardar el archivo. Si el problema continúa, investiga otros problemas de conexión, como mods rotos, discrepancia de versión o errores del lado del server no relacionados con la whitelist.
Una whitelist es útil cuando un server de ARK necesita mantenerse privado, estable o limitado a un grupo específico. Una vez habilitada, la rutina principal es simple: encuentra el SteamID64 de cada jugador, agrega un valor por línea, guarda el archivo de whitelist y reinicia el server.
Una guía paso a paso para añadir mods del Steam Workshop a tu server dedicado de ARK: Survival Evolved, desde obtener los IDs de los mods hasta editar GameUserSettings.ini y solucionar los errores de mismatch que impiden a los jugadores unirse.
Ajusta hacia arriba o hacia abajo las tasas de spawn de dinos en ARK: Survival Evolved, ya sea de forma global o por especie, con unos cuantos cambios limpios en los config desde el panel de control de HolyHosting.
Aprende a ajustar tu server de ARK: Survival Evolved a través del archivo GameUserSettings.ini. Encuentra el config en tu panel de HolyHosting, cambia valores existentes y agrega settings nuevos que ARK no incluye por defecto.