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Guía de Chef en Once Human: Creative Cooking, ingredientes, efectos y mejores recetas

Otros Juegos·22 de julio de 2025·51 min lectura

Once Human Version 2.0 agregó tres clases: Beastmaster, Gardener y Chef. Chef es la opción para jugadores que quieren que la comida sea más que rellenar una barra, ya que la clase puede crear platillos personalizados, acumular más buffs y sacar valor extra de los ingredientes.

Conceptos básicos de la clase Chef en Once Human

Chef es más directa que Beastmaster o Gardener. Elígela si quieres una utilidad de cocina más fuerte sin administrar mascotas ni injertos de cultivos.

Los bonuses de Chef incluyen:

  • Glutton: Consume más comida de lo normal y mantén hasta dos efectos de comida y dos efectos de bebida al mismo tiempo.
  • Ingredient Scent: Obtén una probabilidad de encontrar ingredientes bonus al recolectar en asentamientos silvestres, incluso en refrigeradores, máquinas de bebidas y cajas de comida.
  • Culinary Perfection: Comer el mismo platillo creativo repetidamente mejora sus efectos de platillo, efectos de ingredientes y duraciones. Los platillos con ingredientes distintos no cuentan como el mismo platillo.

Cómo funciona Creative Cooking

Interactúa con cualquier estufa y abre la pestaña Creative Cooking. Desde ahí, elige de dos a cuatro ingredientes para hacer un platillo personalizado. Si ya descubriste esa receta, aparece la vista previa del platillo. Si no, la vista previa permanece en blanco hasta que lo cocines una vez.

Después de seleccionar los ingredientes, empieza a cocinar. Tu personaje comienza a preparar la comida, y puedes acelerar el proceso presionando el botón de interactuar, que es F por defecto en PC.

Chef también obtiene el Gourmet Atlas, un registro de recetas dentro del juego que rastrea los platillos descubiertos. Es útil al farmear ingredientes para platillos repetidos, especialmente cuando quieres desarrollar bonuses de Culinary Perfection.

Ingredientes de cocina y efectos

La elección de ingredientes determina el platillo final y sus bonuses. Rabbit Meat apoya builds de Fast Gunner, mientras que Goat Meat encaja con armas Burn. La calidad del ingrediente también importa. Por ejemplo, Turtle Meat da un bonus de daño de Fortress Warfare, mientras que Fine Turtle Meat puede afectar la velocidad de recuperación de stamina y la duración del efecto del platillo.

Carnes

  • Deer Meat: 2% DMG vs Targets afectados por Bullseye
  • Beast Meat: 2% Melee DMG
  • Pork Meat: 2% Unstable Bomber DMG
  • Rabbit Meat: 2% Attack mientras estás en estado Fast Gunner
  • Goat Meat: 2% Burn DMG
  • Bear Meat: 2% Shrapnel DMG
  • Raw Meat: N/A
  • Crocodile Meat: N/A
  • Snapping Turtle Meat: 2% Melee DMG
  • Poultry Meat: 2% Bounce DMG
  • Turtle Meat: 2% DMG mientras estás en estado Fortress Warfare
  • Beef: 2% Frost Vortex DMG
  • Pristine Deer Meat: 3% Vulnerability en Bullseye, y agregar cultivos puede causar flatulencias
  • Pristine Beast Meat: 3% Melee DMG, y agregar cultivos puede causar flatulencias
  • Pristine Rabbit Meat: 3% Attack mientras estás en estado Fast Gunner, y el Buff se detiene si la energía baja de 30%
  • Pristine Pork Meat: 3% Unstable Bomber DMG y el Buff se detiene si la energía baja de 30%
  • Pristine Goat Meat: 3% Burn DMG, y agregar cultivos puede causar flatulencias
  • Pristine Bear Meat: 3% Shrapnel DMG y el Buff se detiene si la energía baja de 30%
  • Pristine Poultry: 3% Bounce DMG y el Buff se detiene si la energía baja de 30%
  • Fine Turtle Meat: 3% DMG mientras estás en estado Fortress Warfare y -10% Action Speed
  • Pristine Beef: 3% Frost Vortex DMG, y agregar cultivos puede causar flatulencias
  • Marbled Beef: 3% Frost Vortex DMG, 10% de duración de Frost Vortex y -100% de efecto en otras carnes usadas en combo

Peces

  • Sunfish: 5% Crit DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Carp: 5% Crit DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Bighead Carp: 5% Crit DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Sucker Fish: 5% Crit DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • All Cichlids: 3% Melee DMG
  • Tilapia: 5% Weakspot DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Oscar Fish: 5% Weakspot DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Arowana: 5% Weakspot DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Angelfish: 5% Weakspot DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Sea Bass: 5% Weakspot DMG vs Targets en estado deviated y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Pompano: 5% Crit Dmg y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Barracuda: 5% Crit Dmg y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Koi Carp: 5% Crit DMG y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Northern Pike: 3% Crit DMG vs Burn affected - 5% y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Largemouth Black Bass: 3% Crit DMG vs Frost Vortex Affected -5 % y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Salmon: 3% Crit DMG vs Bulleye Marked - 5% y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Rainbow Trout: 3% Crit DMG vs Power Surge affected - 5% y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Longnose Gar: 3% Weakspot DMG vs Burn affected - 5% y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Mackerel: 3% Weakspot DMG vs Frost Vortex Affected -5 % y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Sardine: 3% Weakspot DMG vs Bulleye Marked - 5% y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Guppy: 3% Weakspot DMG vs Power Surge affected - 5% y -50% Duration para ingredientes que no sean pescado
  • Shellfish: N/A

Cultivos

  • Blueberry: Energy Depletion Rate -10%
  • Orange: Energy Depletion Rate -10%
  • Hawthorn: N/A
  • Wheat: Rendimiento de recolección de plantas +20% si es deviated, y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated
  • Pumpkin: HP se recupera lentamente fuera de combate si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated
  • Mushroom: Sanity se recupera lentamente fuera de combate si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated
  • Beets: 10% Extra XP si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated
  • Calamus: Roll Speed 3% / 5 % si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Potato: Velocidad de Mining/Logging 15% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated
  • Corn: Costo de stamina al recolectar -30% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated
  • Cabbage: Rendimiento de logging y mining + 50% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean cultivo -50% si es deviated

Hierbas

  • Coneflower: Gliding horizontal Speed 3% / 5% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Yellow Lotus: Stamina 3% / 4% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Bellflower: 3% sprint speed / 5% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Honeysuckle: Swim speed 3% / 5 % si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Sage: Movement speed 3% / 5% si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Grafted Crops: Efecto positivo de ambos cultivos no deviated y
  • Spikemato: 5 Cold resist / 10 si es deviated y cura Hypothermia, y si ocurre Hypothermia, el efecto del ingrediente termina
  • Polar Pepper: 5 Cold resist / 10 si es deviated y cura Hypothermia, y si ocurre Hypothermia, el efecto del ingrediente termina
  • Sunny Ginger: 5 Cold resist / 10 si es deviated y cura Hypothermia, y si ocurre Hypothermia, el efecto del ingrediente termina
  • Ice Melon: 5 Heat Resist / 10 si es deviated y cura Heatstroke, y si ocurre Heatstroke, el efecto del ingrediente termina
  • Snow Fungus: 5 Heat Resist / 10 si es deviated y cura Heatstroke, y si ocurre Heatstroke, el efecto del ingrediente termina
  • Mint: 5 Heat Resist / 10 si es deviated y cura Heatstroke, y si ocurre Heatstroke, el efecto del ingrediente termina

Frutas

  • Banana: 5 Max Stamina
  • Grapes: Costo de stamina al planear -10%
  • Apple: Costo de stamina al recolectar -10%
  • Coconut: Velocidad de recuperación de stamina 5%
  • Tomato: None / 10% de probabilidad extra de asegurar deviation si es deviated, y cultivos extra con efectos pueden causar malestar digestivo
  • Cucumber: None / Load Limit +30% si es deviated, y cultivos extra con efectos pueden causar malestar digestivo
  • Morel: None / 20 minutos extra de estado de energía completa si es deviated y Dish Energy -50
  • Onion: None / 20 minutos extra de estado de hidratación completa si es deviated y Dish Hydration -50
  • Saffron: 3% Max Stamina / 4 % si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Aloe Vera: 3% Max Stamina / 4 % si es deviated y duración del efecto de ingredientes que no sean hierba -20% si es deviated
  • Truffles: N/A
  • Fantasy Truffles: N/A
  • Seaweed: N/A
  • Cactus: N/A

Huevos

  • Crocodile Egg: Shock DMG 4%
  • Turtle Egg: 3% de reducción de Elemental DMG recibido
  • Pelican Egg: Blast DMG 4%
  • Bird Egg: Blaze DMG 4%
  • Pristine Egg: Elemental damage 4%

Leches

  • Goat Milk: Restauración de sanity lenta fuera de combate, y -10% Dish durability
  • Deer Milk: Aumenta ligeramente la resistencia a pollution y -10% Dish durability
  • Milk: Aumenta ligeramente el Max HP y -10% Dish durability
  • Pristine Goat Milk: Aumenta ligeramente la resistencia a pollution y -50% Dish durability
  • Pristine Deer Milk: Aumenta notablemente el max HP y -50% Dish durability
  • Pristine Cow Milk: Sanity se recupera gradualmente y -50% Dish durability
  • Stardust Goat Milk: Aumenta notablemente el max HP y -90% Dish durability
  • Stardust Deer Milk: Aumenta mucho la resistencia a pollution y -90% Dish durability
  • Stardust Cow Milk: Sanity se recupera rápido y -90% Dish durability
  • Stardust Cheese: Aumenta los efectos del platillo en 50% y pierdes 1% de sanity cada 5 segundos durante 30 minutos

Mieles

  • Honey: Sanity se recupera gradualmente
  • Nectar Honey: Sanity se recupera rápido

Especias

  • Salt: Dish durability 20%
  • Sugar: 20% extra de recuperación de Dish energy
  • Masala: Dish durability 20%
  • Peppercorn: Tasa de éxito de Creative cooking 10% / 20% si es deviated, y -50% de duración del platillo si es deviated
  • Rock Salt: Dish durability 100 % y 15% de tasa de éxito de cocina, reduce la hidratación si se usa demasiado
  • Stardust Salt: El platillo no se descompone y 20% de tasa de éxito de cocina, y pierdes 1% de sanity cada 5 segundos durante 30 minutos

Nueces

  • Peanut: Meat Bonus Effect +50%
  • Pine Nut: Crop Bonus Effect +50%
  • Acorn: Herb Bonus Effect + 50%
  • Nut Jam: 40% extra de efecto del platillo

Aguas

  • Sea Water: Durabilidad del platillo reducida, sanity -10% (acumulable)
  • Polluted Water: Dehydration
  • Dirty Water: Durabilidad del platillo reducida, sanity -10% (acumulable)
  • Boiled Water: Hydration
  • Purified Water: Hydration

Metales

  • Aluminium: Enlatado (no pierde durabilidad)
  • Steel: Enlatado (no pierde durabilidad)

Otros

  • Corn Oil: Dish durability 20%
  • Cheese: 30% extra de Magnitude del platillo y duración del efecto del platillo -30%
  • Butter: 30% extra de Magnitude del platillo y magnitud de efectos que no sean de carne -50%
  • Roe: 4% Frost Elemental DMG
  • Caviar: Fish Bonus Effect +50%
  • Ice Cube: Heat resist +5 y el platillo restaura 10 sanity

Mejores recetas de Chef

Hay más de 200 recetas de Creative cooking desde Version 2.0. Estas son algunas de las más fuertes o útiles para descubrir.

Ultraman

  • Effects: Energy +100, Abnormal Territory durante 1800 segundos, y DMG a enemigos normales y Elites +6%
  • Description: Un huevo enorme curado en sal hasta endurecerse. Extremadamente salado, pero una fuente duradera de proteína. También puede usarse como reemplazo especial.
  • Ingredients: Crocodile Egg, Bird Egg, Deviated Bird Egg y Roe

Source of Deviation

  • Effects: Energy +100, Sensory Overdrive durante 1800 segundos, y pierdes continuamente grandes cantidades de sanity, pero por cada 20% de sanity perdida, Weapon/Status DMG +1% (hasta 5%)
  • Description: Un platillo extraño hecho con ingredientes deviated altamente contaminados. Extremadamente energético, con efectos impredecibles. ¡Ten cuidado!
  • Ingredients: Deviated Cucumber, Deviated Saffron, Pristine Rabbit Meat y Deviated Peppercorn

Supreme Wild Vegetable Platter

  • Effects: Energy +100, Great One Conquest durante 1800 segundos, y DMG contra Great Ones +4%
  • Description: Un platillo fantástico hecho con una mezcla de plantas Deviated. Preparado de forma simple para resaltar sus sabores inusuales. Cada ingrediente es tanto un regalo de la naturaleza como una señal de aventura.
  • Ingredients: Deviated Scarlet Calamus, Deviated Saffron, Deviated Coneflower y Deviated Sage

Supreme Meat Platter

  • Effects: Energy +100 y Build Smash durante 1800 segundos
  • Description: Una selección premium de carne de bestias, cocinada con técnica magistral. Esta delicia postapocalíptica ofrece disfrute supremo en cada bocado.
  • Ingredients: Fine Turtle Meat, Pristine Crocodile Meat, Pristine Beast Meat y Pristine Pork

Luxury All-Fish Feast

  • Effects: Energy +80, Lucky Resonance durante 1800 segundos, y todos los efectos bonus de ingredientes +25%
  • Description: Una variedad de peces raros y exóticos de todo el mundo, preparados en distintos estilos para la experiencia culinaria definitiva.
  • Ingredients: Sea Bass, Guppy, Longnose Gar y Angelfish

Exquisite Wild Vegetable Roasted Meat Skewer

  • Effects: Energy +80, Refreshing Aroma durante 1,800 segundos, y efectos bonus de ingredientes de cultivo + 40%
  • Description: Hecho con carne tierna y vegetales frescos de temporada. Cortado de forma uniforme y cocinado con precisión. Vegetales crujientes y carne jugosa. Una elección equilibrada.
  • Ingredients: Pristine Pork, Fine Turtle Meat, Deviated Saffron y Butter

Miracle Recovery Milk

  • Effects: Hydration +80 y HP Recovery
  • Description: Una bebida única hecha con cuatro tipos de leche, puede consumirse o verterse sobre cultivos para efectos especiales.
  • Ingredients: Pristine Goat Milk, Pristine Deer Milk, Stardust Deer Milk y Sea Water

Exquisite Mixed Vegetable Skewer

  • Effects: Energy +80, Fragrant Symphony durante 1800 segundos, y efectos bonus de todos los ingredientes +25%
  • Description: Una selección de vegetales silvestres de montaña, bellamente ensartados y perfectamente asados, que muestra la riqueza por capas de la cocina vegetariana.
  • Ingredients: Corn, Coneflower, Deviated Coneflower y Pickled Cucumber

Aromatic Fruit and Roasted Meat

  • Effects: Energy +80, Refreshing Platter, y efectos bonus de ingredientes de cultivo +50%, pero otros efectos bonus de ingredientes -25%
  • Description: Vegetales asados y carne con una rica salsa secreta. Intenso y lleno de sabor.
  • Ingredients: Pristine Beast Meat, Deviated Saffron, Crocodile Egg y Butter

Exquisite Roasted Meat Skewer

  • Effects: Energy +80, Fragrant Symphony durante 1800 segundos, y efectos bonus de todos los ingredientes +25%
  • Description: Una selección de vegetales silvestres de montaña, bellamente ensartados y perfectamente asados, que muestra la riqueza por capas de la cocina vegetariana.
  • Ingredients: Pristine Poultry, Pristine Raw Meat, Cheese y Butter

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