7 Days to Die

Construir y usar un Dew Collector en 7 Days to Die

7 Days to Die·19 de junio de 2024·6 min lectura

El Dew Collector llegó en Alpha 21 como una forma pasiva de mantener hidratados a tus sobrevivientes sin caminar hasta un lago cada dos mañanas dentro del juego. Es una workstation colocable que extrae agua limpia del aire, lo cual supera por mucho lamer un charco con saliva de zombi.

Desbloquear la receta

Antes de poder hacer crafting de cualquier cosa, necesitas leer al menos dos copias de la revista Forge Ahead. Una vez que la receta esté en tu cabeza, la lista de construcción se ve así:

  • 1x Water Filter
  • 100x Scrap Polymers
  • 4x Short Iron Pipe
  • 4x Duct Tape

Dónde encontrar cada material

Water Filter. Busca un Trader que tenga uno en stock. El inventario rota, así que vuelve a revisar en otras visitas si el primer intento sale vacío.

Scrap Polymers. Recolecta objetos de metal y plástico por el mundo. Los conos de tráfico, televisores, hornos y battery banks son fuentes confiables. Los montones de basura de hospitales también los sueltan en buen volumen.

Short Iron Pipe. Forja uno con 12x Iron y 6x Clay por tubería. Los costos de materiales bajan conforme sube tu perk Advanced Engineering, así que invertir primero en ese árbol te ahorrará una buena cantidad de recursos más adelante.

Duct Tape. Combina 1x Glue con 10x Cloth Fragment por unidad. También puedes quitarla de cadáveres de zombis o sacarla de contenedores de loot si prefieres saquear en lugar de hacer crafting.

Colocación y producción diaria

Coloca el Dew Collector en algún lugar de tu base con una línea clara hacia el cielo. Los jardines en azoteas y patios abiertos funcionan bien. Cada 24 horas dentro del juego, el colector produce tres frascos de agua potable limpia, y lo hace sin importar el clima o la luz del día.

Escalar sin invitar Screamers

Puedes encadenar varios collectors para convertir tu base en una pequeña planta de agua. Hay una desventaja: cada unidad empuja hacia arriba el heatmap local, y un heatmap más ruidoso significa más atención zombi. Apila diez collectors en un solo lugar y una Screamer tendrá garantizada una visita aproximadamente cada cinco horas dentro del juego. Distribuye las unidades en habitaciones separadas, o construye un puesto sacrificable lejos de tu refugio principal para mantener el ruido lejos de tu base real.

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