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Explorar el caos generado proceduralmente de Starbound es mucho más divertido cuando las personas con las que compartes la experiencia son personas que realmente invitaste. Los visitantes aleatorios que arruinan tu base o hacen griefing en tu puesto avanzado se vuelven molestos rápido. Starbound no incluye un toggle de whitelist tradicional, así que la solución alterna es deshabilitar las conexiones anónimas y requerir que cada jugador inicie sesión con una cuenta con nombre que tú controles.
Este enfoque convierte al server en un espacio solo por invitación. Una vez configurado, cualquiera sin credenciales válidas es rechazado en la puerta, sin importar cómo haya encontrado tu IP. La configuración involucra tres etapas cortas: hacer el server privado, definir las cuentas y conectarte con ellas.
Con los joins anónimos aún permitidos, las cuentas son inútiles porque cualquiera puede entrar sin una. La primera tarea es desactivar esa configuración.




Deja el editor abierto. El siguiente paso ocurre en el mismo archivo.
El bloque `serverUsers` es donde se define cada jugador aprobado. La sintaxis se ve intimidante al principio, pero sigue un patrón claro: cada usuario es una línea con un nombre, una bandera de admin y una contraseña.
`"UsernameHere" : { "admin" : false, "password" : "PasswordHere" }`

Guarda los cambios en la parte superior del editor cuando la lista se vea bien, luego regresa al panel principal y reinicia el server para que los cambios se carguen.
Un consejo rápido: mantén un archivo de texto privado o una entrada en un gestor de contraseñas con la lista de cuentas. Los jugadores te van a pedir las suyas más de una vez.
Con el server ahora rechazando los joins anónimos, cada jugador necesita iniciar sesión correctamente.


Si las credenciales coinciden con una entrada en el config, la conexión se realiza y haces spawn normalmente.
El login sigue siendo rechazado. Casi siempre es un error de tipeo. Reabre el archivo de configuración del server, verifica el username y la contraseña contra lo que el jugador está ingresando, y confirma que no haya espacios o comillas perdidas. Si prefieres no lidiar con cuentas en absoluto, cambia `allowAnonymousConnections` de regreso a `true`, guarda y reinicia.
Los cambios se niegan a aplicarse. Dos sospechosos habituales: el archivo no se guardó, o el server no se reinició después. Si ambos se ven correctos, detén por completo el server antes de editar de nuevo. Como último recurso, puedes resetear el archivo completamente abriendo el administrador de archivos o tu cliente FTP desde el panel principal, navegando al directorio storage, marcando `starbound_server.config` y eliminándolo. Una versión por defecto fresca aparecerá en el siguiente inicio, lista para que la configures desde cero.
Configura un server dedicado de Starbound, conéctate desde el juego, agrega admins, habilita una whitelist, ajusta el tamaño del equipo e instala mods de Workshop.
Configura una cuenta de admin de Starbound, habilita el acceso de admin dentro del juego y corrige errores comunes de inicio de sesión o permisos en tu server.
Algunos jugadores de Eco causan más problemas que el apocalipsis real. Esta guía cubre cómo banear, desbanear y limpiar el archivo Users.eco cuando los comandos estándar no son una opción.