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Cómo Configurar una Whitelist en tu Server de Starbound Usando Cuentas de Usuario

Otros Juegos·20 de mayo de 2026·13 min lectura

Por qué Asegurar un Server de Starbound

Explorar el caos generado proceduralmente de Starbound es mucho más divertido cuando las personas con las que compartes la experiencia son personas que realmente invitaste. Los visitantes aleatorios que arruinan tu base o hacen griefing en tu puesto avanzado se vuelven molestos rápido. Starbound no incluye un toggle de whitelist tradicional, así que la solución alterna es deshabilitar las conexiones anónimas y requerir que cada jugador inicie sesión con una cuenta con nombre que tú controles.

Este enfoque convierte al server en un espacio solo por invitación. Una vez configurado, cualquiera sin credenciales válidas es rechazado en la puerta, sin importar cómo haya encontrado tu IP. La configuración involucra tres etapas cortas: hacer el server privado, definir las cuentas y conectarte con ellas.

Paso 1: Deshabilita las Conexiones Anónimas

Con los joins anónimos aún permitidos, las cuentas son inútiles porque cualquiera puede entrar sin una. La primera tarea es desactivar esa configuración.

  1. Abre el panel de control de tu server y entra a la sección de archivos de configuración.
  1. Selecciona el archivo de configuración del server en la lista para abrir el editor.
  1. Desplázate hasta encontrar la línea `allowAnonymousConnections`.
  2. Cambia su valor de `true` a `false`. Mantén la coma al final de la línea. Starbound es exigente con el formato JSON y se negará a cargar si la sintaxis se rompe.

Deja el editor abierto. El siguiente paso ocurre en el mismo archivo.

Paso 2: Agrega Cuentas de Usuario

El bloque `serverUsers` es donde se define cada jugador aprobado. La sintaxis se ve intimidante al principio, pero sigue un patrón claro: cada usuario es una línea con un nombre, una bandera de admin y una contraseña.

  1. Localiza la sección `serverUsers` en el mismo archivo de configuración del server.
  2. Dentro de los corchetes, pega una nueva línea con este formato:

`"UsernameHere" : { "admin" : false, "password" : "PasswordHere" }`

  1. Para agregar más jugadores, coloca otra línea debajo. Cada entrada excepto la última necesita una coma al final. La cuenta final de la lista no la necesita.
  2. Reemplaza `UsernameHere` y `PasswordHere` por las credenciales reales que quieres que cada persona use. Establece `admin` en `true` para cualquiera que deba tener acceso completo de operador.

Guarda los cambios en la parte superior del editor cuando la lista se vea bien, luego regresa al panel principal y reinicia el server para que los cambios se carguen.

Un consejo rápido: mantén un archivo de texto privado o una entrada en un gestor de contraseñas con la lista de cuentas. Los jugadores te van a pedir las suyas más de una vez.

Paso 3: Conéctate Con tu Cuenta

Con el server ahora rechazando los joins anónimos, cada jugador necesita iniciar sesión correctamente.

  1. Inicia Starbound y selecciona Join Game desde el menú principal.
  2. Elige un personaje existente o crea uno nuevo para la cuenta.
  3. Llena los campos IP Address, Port, Username y Password.
  4. Haz clic en Join Server en la parte inferior.

Si las credenciales coinciden con una entrada en el config, la conexión se realiza y haces spawn normalmente.

Solución de Problemas

El login sigue siendo rechazado. Casi siempre es un error de tipeo. Reabre el archivo de configuración del server, verifica el username y la contraseña contra lo que el jugador está ingresando, y confirma que no haya espacios o comillas perdidas. Si prefieres no lidiar con cuentas en absoluto, cambia `allowAnonymousConnections` de regreso a `true`, guarda y reinicia.

Los cambios se niegan a aplicarse. Dos sospechosos habituales: el archivo no se guardó, o el server no se reinició después. Si ambos se ven correctos, detén por completo el server antes de editar de nuevo. Como último recurso, puedes resetear el archivo completamente abriendo el administrador de archivos o tu cliente FTP desde el panel principal, navegando al directorio storage, marcando `starbound_server.config` y eliminándolo. Una versión por defecto fresca aparecerá en el siguiente inicio, lista para que la configures desde cero.

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