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ARK: Survival Evolved es uno de esos juegos donde la administración seria del server eventualmente te empuja al sistema de archivos. Ya sea que estés cargando mods personalizados, soltando un mapa hecho a mano, ajustando archivos de config o sacando un backup de tu mundo, FTP es la herramienta que te lleva ahí. El árbol de archivos puede verse intimidante al principio, especialmente si también hay una base de datos externa manejando los datos de los jugadores, así que esta guía cubre las dos formas de conectarte y señala las carpetas que realmente importan.
Cada sesión FTP depende de cuatro datos: la dirección del host (IP), el número de port, un nombre de usuario y una contraseña. Todo esto vive dentro del panel de control de tu hosting, normalmente en la sección de acceso a archivos. Dos cosas que vale la pena saber de entrada:

Hay dos formas reales de usar esas credenciales. El panel web es lo más rápido si solo necesitas editar un archivo de settings o explorar un poco. Un client FTP externo como FileZilla o Cyberduck toma un minuto en configurar, pero es la opción correcta para cualquier cosa grande. Ambos métodos usan transferencias encriptadas, así que la seguridad no es el factor decisivo. La velocidad y los límites de tamaño de archivo sí lo son.
El administrador de archivos basado en navegador es el camino con menos fricción. No hay nada que instalar, nada que configurar y normalmente puedes terminar una tarea rápida antes de que un client FTP de escritorio siquiera haya arrancado. El trade-off es un tope en el tamaño de subida y soporte limitado de vista previa para ciertos tipos de archivos.



Para modpacks, saves de mundo grandes o transferencias masivas, una aplicación FTP dedicada mueve los datos notablemente más rápido. FileZilla y Cyberduck son las dos opciones de larga trayectoria. Ambas son gratis, ambas están ampliamente auditadas y cualquiera de las dos funciona.


La mayor parte de lo que te va a importar vive dentro del directorio `ShooterGame`. Los saves de mundo, los mods, la configuración del server y los datos de tiempo de ejecución salen todos de ahí. Para ajustes de superficie como la gamma, el editor de configuración del panel sigue siendo la herramienta más rápida. Para todo lo demás, las ubicaciones de abajo son las que vas a visitar una y otra vez.

Mods. Los mods personalizados van en la carpeta `Mods` dentro del directorio `Content`. La ruta completa es:
``` .../ShooterGame/Content/Mods ```
Hay otros archivos en el directorio `Content`, pero el admin promedio puede dejarlos intactos.

Saves y settings del server. Dentro de `Saved`, dos carpetas importan. `SavedArks` contiene todos los saves del mundo más sus backups, que también es a donde vas cuando algo necesita restaurarse. `Config/LinuxServer` contiene los archivos de configuración que definen las reglas del server, las tasas y la mayoría de los ajustes de comportamiento. Ruta:
``` .../ShooterGame/Saved ```
Hay mucha información adicional dentro de `Saved`, pero esas dos carpetas son la diferencia entre un server funcionando y uno en pedazos.
La conexión se rechaza de plano. Casi siempre es un problema de credenciales. Vuelve a copiar el host, el port, el usuario y la contraseña directamente desde el panel en lugar de escribirlos a mano. Confirma que estás usando el nombre de usuario de FTP, no el del login del panel. Y verifica que tu conexión a internet esté estable, ya que las fallas de FTP a veces se disfrazan de errores de autenticación cuando el problema real es una red inestable.
Las subidas fallan o expiran a medio camino. El panel web limita las transferencias individuales, así que cualquier cosa de tamaño considerable debería pasar por FileZilla o Cyberduck. Si un client de escritorio también se queda atorado, comprime el archivo primero con 7zip o WinRAR en un solo archivo. Un archivo comprimido de 2 GB casi siempre es más fácil para ambos extremos que 2 GB de archivos sueltos, y la mayoría de los servers están más contentos procesando un stream que miles de escrituras pequeñas.
Los archivos llegan incompletos o corruptos. Esto tiende a aparecer en las transferencias más grandes, en cualquiera de los dos métodos. Dividir una subida gigante en varios archivos comprimidos más pequeños es la solución más simple. Ten en cuenta que descomprimir un archivo después de subirlo requiere un client FTP que lo soporte, cosa que el panel web no hace, así que planea la transferencia con un client de escritorio desde el principio.
Una guía paso a paso para añadir mods del Steam Workshop a tu server dedicado de ARK: Survival Evolved, desde obtener los IDs de los mods hasta editar GameUserSettings.ini y solucionar los errores de mismatch que impiden a los jugadores unirse.
Ajusta hacia arriba o hacia abajo las tasas de spawn de dinos en ARK: Survival Evolved, ya sea de forma global o por especie, con unos cuantos cambios limpios en los config desde el panel de control de HolyHosting.
Aprende a ajustar tu server de ARK: Survival Evolved a través del archivo GameUserSettings.ini. Encuentra el config en tu panel de HolyHosting, cambia valores existentes y agrega settings nuevos que ARK no incluye por defecto.