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El Planet 4546B es precioso en la superficie y una película de terror veinte metros más abajo. El mismo océano que lanza Peepers contra tu visor, tres biomes más profundo, te lanza un Reaper Leviathan a la cara. Saber qué criatura es cuál, dónde vive y qué tan fuerte muerde marca la diferencia entre una ronda de escaneo productiva y volver nadando al lifepod en ropa interior.
Este bestiario cubre todas las especies de fauna del Planet 4546B, ordenadas por categoría, con biomes, salud, valores de daño, rendimiento de energía y esos pequeños detalles que deciden si una criatura es cena, decoración o condena.

La fauna de 4546B va desde Rockgrubs del tamaño de un dedo hasta leviathans lo bastante largos como para empequeñecer al Cyclops. A pesar de la persistente Kharaa Bacterium, la evolución siguió produciendo siluetas extrañamente parecidas a las de la Tierra mediante diseño convergente. Escanea cualquier cosa que se quede quieta el tiempo suficiente con un Handheld Scanner para registrarla en tu PDA.
Nota: las especies de abajo son del Subnautica original. Las criaturas introducidas en Below Zero no están incluidas aquí.
Todos los carnívoros de esta sección son hostiles por defecto. Ver uno es tu señal para encender el propulsion cannon, sacar el Stasis Rifle o simplemente irte.

Una anguila serpentina construida como cable de corriente. Las puntas segmentadas del Ampeel desprenden bioelectricidad, su lado dorsal es verde, su vientre es color canela y sus ojos turquesa se fijan en ti en cuanto invades su espacio. Nada con calma hasta que la provocan, luego se rodea de descargas en arco que destrozan un Seamoth en segundos. El Stasis Rifle funciona de maravilla. Una vez muerto, se queda muerto.

Imagina un pez rape, un renacuajo y una manada de velocirraptores firmando el mismo contrato de renta. Los Biters tienen dientes de navaja, protuberancias nasales, aletas dorsales y caudales, lomo rojo, vientre azul grisáceo y un crecimiento en la frente que usan para fijarse en sus presas. Son rápidos, territoriales y viajan en grupos. Sin duda se comprometerán a mordisquearte si cruzas su patrulla.

Un Biter que dio una vuelta equivocada hacia el Blood Kelp y nunca se recuperó. Los Blighters son más pálidos, más demacrados y brillan con un rojo enfermizo. Sus enormes músculos exigen alimentación constante, pero su ceguera mantiene corto su rango de aggro. Cazan solos, hacen ruidos incómodos y muerden a cualquiera que se meta torpemente en su alcance.

Un tiburón gris de placas duras que lleva sus propios dientes como decoración exterior, con marcas naranjas en la cabeza y ojos verdes reflectantes con pupila rasgada. Los Bonesharks comen peces más pequeños, a veces entre ellos, y chillan al cargar. Un Repulsion Cannon o un Creature Decoy bien colocado te compra los segundos que necesitas.

Especialista en emboscadas con cuerpo rosa, crecimientos dorsales morados y aletas bioluminiscentes. Los Crabsnakes anidan dentro de Jellyshrooms y salen disparados en cuanto algo sabroso flota cerca. Mientras están metidos en un hongo, se sacuden el Stasis Rifle como si nada. También ponen huevos ahí y se retiran al interior cuando están heridos.

Un bulbo translúcido de cuerpo, ojos azules como platillos, patas de cangrejo herradura rematadas con aletas y un movimiento característico profundamente molesto: una explosión EMP que apaga tus faros, tu scanner y tu fe en tu equipo. Los Crabsquids se inflan y desinflan para nadar, se enfurecen con cualquier fuente de luz y pueden incubarse en un Alien Containment como mascota guardiana. ¿Escuchas clics fuertes? No estás solo.

El torpedo de la naturaleza. El Crashfish, de cuerpo ovalado rojo y crema, vive dentro de Sulfur Plants y se lanza contra cualquier cosa que se acerque demasiado, explotando al contacto. Un Seamoth puede quedar destruido; un Prawn Suit quedará abollado. El truco al escanearlos es congelarlos con un Stasis Rifle. Abre su hogar vegetal de mala manera y detonan. Los huevos cerca de explosiones se eliminan. Los especímenes criados explotan en cuanto salen del Alien Containment y no, el Propulsion Cannon no los recogerá como munición.

Un reptil robusto con piel escamosa verde y beige, dos ojos plateados y una boca llena de dientes. Los Lava Lizards nadan por zonas fundidas sin inmutarse, generan armadura sobre sus cuerpos y escupen proyectiles además de morder. Odian a los Warpers y se ríen del Thermoblade, así que no lleves un cuchillo térmico a una pelea de lava.

El Mesmer es la amenaza más bonita del juego. Cuerpo estriado que brilla en morado, aletas verde azulado y pupilas con forma de tilde dentro de una cabeza voluminosa que te hipnotiza para nadar directo a su boca. Los tentáculos con púas hacen el resto. Incluso matar uno a mitad de la hipnosis no rompe el trance al instante. Para escapar: nada hacia atrás, aparta la mirada o toma un Propulsion o Repulsion Cannon.

Un depredador transparente y delgado como anguila, con columna visible, cabeza roja, ojos amarillos y cuatro zarcillos colgantes. Los River Prowlers emiten un tenue brillo blanco y tienen una silueta esquelética sin órganos visibles. Atacan con zarcillos y una mandíbula tipo Reaper, y se anuncian con siseos y gruñidos.

Un depredador segmentado y acorazado con lomo gris violeta, vientre rosa, cuatro ojos naranjas y patas inferiores rechonchas. Los Sand Sharks se entierran y salen del lecho marino en una nube de limo. Gruñen antes de abalanzarse, lo que te da una ventana mínima para retroceder o terminar perforado. Son rápidos en línea recta, pero pierden contra cambios bruscos de dirección.

Con forma de gavial, azul verdoso con patrones azul oscuro y morado, aletas con puntas moradas y una cola parecida a la de una ballena. Los Stalkers tienen una obsesión poco saludable con la chatarra metálica brillante y soltarán dientes mientras la cargan (sus dientes son extremadamente útiles, no los ignores). Golpearán el Prawn Suit sin dañarlo, se ponen más agresivos de noche cerca de Kelp Forests y huyen si los acuchillas. También protegen sus huevos con celo.

Una silueta de cabeza plana, bioluminiscente y encapuchada, con brazos con púas y propulsión por tentáculos. Los Warpers existen para vigilar la infección: se teletransportan, disparan proyectiles warp, invocan fauna agresiva cercana y de vez en cuando te arrancan directamente de tu vehículo. Mientras más alto sea tu nivel de infección, más interés tienen en ti. Cúrate con Baby Leviathan Enzymes y te bajan de objetivo prioritario a amenaza ambiental.
El menú pacífico. La mayoría son inofensivos. Un par definitivamente contraatacará si olvidas los modales.

Un cuerpo estrecho, vejigas translúcidas arriba y abajo, una cabeza naranja brillante con ojos grandes y sin boca. Las vejigas brillan en rosa. Los Bladderfish suelen flotar detrás de Reefback Leviathans y salen disparados en cuanto te acercas.
Recetas de Fabricator:

Un pez amarillo verdoso con forma de, sí, boomerang. Rayas verde oscuro, aletas con brillo cian, cuatro ojos y dientes afilados para comer coral. Se balancea al nadar, huye de los humanos y se mete en cuevas o contra el lecho marino cuando cae el sol.
Recetas de Fabricator:

El primo amante de la lava del Ghostray. Misma forma, aspecto completamente distinto: cuerpo opaco, parte superior rojo oscuro, parte inferior amarillo pálido y branquias amarillas brillantes. Los Crimson Rays recorren el Inactive Lava Zone y Lava Lakes en grupos, a veces manteniendo distancia de Lava Lizards y por lo demás ignorándote por completo.

La cara más amigable del planeta. Incúbalos desde Cuddlefish Eggs y obtendrás un compañero gris, de vientre blanco y ojos saltones, con aletas pectorales rechonchas, propulsión por tentáculos y un repertorio de chirridos, choques de manos y abrazos completos. Te siguen por comando o se quedan estacionados. Trátalos bien.

Un pececito verde pálido que básicamente es un gran globo ocular con cuatro aletas bioluminiscentes. Navega despacio, escanea su entorno y entra en pánico cuando lo notan. Otras especies lo molestan embistiéndolo a toda velocidad.
Recetas de Fabricator:

Cuerpo largo, delgado y amarillo brillante con rayas, ojos elevados sobre la cabeza, una boca pequeña y aletas granate con brillo rojo. Solitario y lento, el Garryfish se desliza junto a los jugadores sin reaccionar.
Recetas de Fabricator:

Una criatura bulbosa con forma de pinnípedo, escamas coriáceas, cara espinosa tipo máscara de gas y aletas de remo. El lomo es gris azulado, el vientre verde agua y la cola aloja vainas verde amarillentas. Toca uno de mala manera y libera gas pods venenosos que permanecen y devoran tu salud. Un Stasis Rifle o floaters lo mantienen inmovilizado.

Una manta translúcida con bioluminiscencia cian y dos órganos rojos brillantes escondidos detrás de sus ojos. Internamente comparte anatomía con el Jellyray, externamente con el Crimson Ray. Ambiente puro, cero agresión.

Un pez pequeño con cabeza y cola azul y morado, cuerpo café, rayas y puntos amarillos, y una cola con un agujero literal. Los Holefish son habitantes nerviosos de cuevas que huyen ante la menor provocación, a menudo rondando cerca de Reefback Leviathans y otras especies presa.
Recetas de Fabricator:

Un pez esbelto que se desvanece de violeta oscuro a azul hacia la cabeza, con ojos verde neón, una pequeña aleta dorsal y una aleta caudal morada que se curva de regreso. Su rasgo distintivo son las antenas bioluminiscentes verdes que forman un halo alrededor de su cola. Los Hoopfish nadan en grupos lentos, a menudo siguiendo a Reefback Leviathans.
Recetas de Fabricator:

Un cuerpo en forma de gota sobre seis patas, ojos negros y una boca ancha tipo rana. Lomo verde claro con motas azul blancuzcas, patas turquesa pálido, almohadillas amarillas y un fuerte brillo bioluminiscente.
Recetas de Fabricator:

Una raya translúcida que brilla violeta con patrones dorsales rosas y cambia a azul en otras partes. Ocho tentáculos por lado, una cola larga y seis estructuras circulares a lo largo de cada flanco que podrían ser ojos. Los Jellyrays sienten curiosidad por la luz, se acercan a investigar y luego se alejan flotando.

Un Boomerang con skin para territorio de lava. Esclerótica amarilla, anillos naranja oscuro, cuerpo rojo oscuro con marcas gris plateado y aletas que brillan en naranja. Nadador rápido en el Inactive Lava Zone, igual de bueno para huir de los jugadores.
Recetas de Fabricator:

Piensa en un Peeper ampliado, vestido de turquesa con marcas moradas. El Oculus omite el pico por completo, funciona con ojos magenta bioluminiscentes y usa órganos tubulares para propulsarse. Forma cardúmenes en Jellyshroom Caves, hace clics al nadar y huye en cuanto una linterna lo encuentra.
Recetas de Fabricator:

La mascota. Cuerpo pequeño azul, cola verdosa, boca amarilla parecida a un pico, ojos planos cómicamente grandes con iris cafés. Los Peepers salen disparados con propulsores orientados hacia atrás, saltan fuera del agua y gorjean constantemente. Mira uno durante diez segundos y probablemente un Stalker se lo coma. Ciclo de vida.
Recetas de Fabricator:

Cuerpecito plano, ojos grandes, protuberancias naranjas en la cabeza, contornos azules brillantes en las alas y manchas dorsales a juego. Los Rabbit Rays se deslizan cerca de sus nidos, emiten lamentos suaves al acercarte y tienden a ser de los residentes más tranquilos de Safe Shallows.

El primo ardiente del Eyeye. Iris rojo, naranja y amarillo, marcas azules y aletas bioluminiscentes naranja brillante. Vive en el Inactive Lava Zone, se aleja nadando de los jugadores y sufre acoso de los mismos vecinos que molestan a su pariente de aguas más frías.
Recetas de Fabricator:

Un pez verde apagado, ojos grandes, una aleta morada brillante y un caso permanente de pánico escénico. Los Reginalds se mueven velozmente por biomes en grupos de cuatro o cinco, a menudo dentro de la estela de un Reefback Leviathan, y huyen ante cualquier acercamiento.
Recetas de Fabricator:

Un habitante de superficie con forma de ave. Plumas blancas en las alas, cabeza negra con pecho y puntas de alas conectados por una línea delgada, ojos blancos, pico negro y marcas bioluminiscentes en el pecho. Los Skyrays se agrupan cerca de masas de tierra específicas y descansan en suelo de islas. En particular, una de las pocas especies de fauna que se ahoga bajo el agua.

Cuerpo plano, aleta dorsal larga, dos pectorales pequeñas, un solo ojo con pupila dividida, boca ancha con dientes puntiagudos y tres hendiduras branquiales. Verde azulado con parches brillantes que resplandecen tras el anochecer. Los Spadefish forman bancos, suelen seguir a Reefback Leviathans y abollarán un Seamoth si los embistes. Pacifistas, claro, pero no ingrávidos.
Recetas de Fabricator:

Una silueta de Hoopfish con un trabajo de pintura completamente distinto. Cuerpo translúcido, rayas blancas de caja torácica, puntitos rojos cerca de los ojos y la cola, ojos verde amarillentos y una aleta caudal roja apagada. Lento, formador de cardúmenes, vive en el Blood Kelp y rompe formación en cuanto un jugador se acerca flotando.
Recetas de Fabricator:
El grupo raro. Algunos se pueden escanear y poco más, otros se pegan a ti o a tu vehículo y arruinan una expedición perfectamente buena.

Un derivador gelatinoso con interior azul, pequeños puntos cian, parches grandes e irregulares y zarcillos que se anclan a una piel exterior rugosa. No hay interacción más allá de escanearlos o moverlos con un Propulsion Cannon.

La versión geriátrica y no interactiva del Floater. Se encuentra anclado a Floating y Underwater Islands. Según el lore del juego, los Ancient Floaters maduraron junto con las propias islas, arrastrando tierra desde el lecho marino, enriqueciendo la luz solar e impulsando la vida vegetal. Los inmaduros se hunden y se alimentan de residuos orgánicos hasta que ascienden. Al parecer, algunos se han pegado a fauna de clase leviathan y la han forzado a salir a la superficie para asfixiarse.

Un pequeño horror parasitario con tentáculos azules, colmillos, cuerpo segmentado y un saco brillante. Los Bleeders atacan en enjambre, se enganchan a tu brazo, chupan sangre y vacían tu barra de comida mientras están adheridos. Golpéalos para quitártelos o usa cualquier tool para desprenderlos.

Un Cave Crawler que cambió los ahorros de toda su vida por patas más largas cubiertas de púas. Los Blood Crawlers se mueven en manadas por Blood Kelp Caves y el Ghost Forest, escalan paredes y techos, y se abalanzan sobre cualquiera lo bastante descuidado como para atravesar su ruta de patrulla.

Una plaga con forma de artrópodo, un solo ojo brillante y extremidades segmentadas. Los Cave Crawlers se agrupan, se lanzan en grupo, causan daño de Bite con knockback, resisten el fuego y no disfrutan encontrarse con un Stasis Rifle o Propulsion Cannon. La mejor defensa es mantenerte en movimiento y nunca quedarte quieto en una playa.

Un Ancient Floater joven. Cuerpo de gel azul transparente, brazos tentaculares y dientes pequeños usados para sujetarse a cualquier cosa estacionaria. Los Floaters dan flotabilidad a lo que agarran, lo cual es genial para terraformar y terrible para cualquier Seamoth o Cyclops que se convierta en anfitrión involuntario.

Los encargados de multas de estacionamiento del Inactive Lava Zone. Violeta oscuro, aplanadas, rayadas, con antenas y una boca naranja brillante. Las Lava Larvae se adhieren a vehículos y drenan silenciosamente las power cells. Contramedidas: armas, congelamiento, tácticas de susto o atraerlas hacia Lava Lizards (que se las comen felices de tu vehículo sin dañar el casco). Retirar las power cells o cortar la energía del vehículo también hace que se vayan nadando.

Una diminuta larva translúcida que brilla en verde tenue, con aletas para nadar, una aleta caudal más grande, cinco apéndices por lado y una pequeña boca circular llena de dientes aún más pequeños. Especie de puro ambiente.

Tres aletas largas, tres patas, un ojo grande y un brillo bioluminiscente naranja intenso a lo largo de los lados de las aletas. Las variantes de superficie nadan como formas de vida normales; las variantes de cueva son las raras, flotando en su lugar en vez de moverse.
Estas son las especies que visitas deliberadamente, cuchillo o growbed en mano. Se quedan quietas, sueltan materiales útiles y de vez en cuando burbujean aire respirable.

Un hemisferio morado perforado por protuberancias circulares que expulsan burbujas de oxígeno desde poros verdes. Aparecen tres burbujas por ciclo, y cada una es una bocanada portátil. También puedes plantar Brain Corals en un Exterior Growbed para tener una estación de respiración permanente.

Tres subtipos (Coral, Slanted y Veined) que sueltan Coral Tube Samples al cortarlos con cuchillo. Las placas Coral son oliva y con forma de media luna, las Slanted son verde oscuro y varían en tamaño, las Veined son ovaladas con patrones ramificados café amarillento y un acabado ligeramente rugoso.

Café claro, tubulares y solo decorativos. No se pueden cosechar para obtener muestras, pero se pueden recoger enteros o destruir en grupos.

Torres de coral enormes, resistentes y ricas en muestras, con una reserva de 50,000 HP, dispersas por varios biomes. Puedes nadar dentro de las más grandes. Algunas contienen Veined Nettles y Acid Mushrooms, y los especímenes de Safe Shallows a veces esconden recursos crudos o incluso cuevas pequeñas.

Una especie rara de Lost River. Parece crecimiento musgoso sobre una roca gris, con coral verde enredado alrededor y un tenue brillo amarillo.

Corales con forma de disco en variantes roja, verde, azul y morada, con los rojos como los más comunes. Pequeñas protuberancias luminosas tipo gema en las caras superior e inferior, adheridas a paredes, pulsando.

Un coral arbóreo imponente con sombreros de hongo ramificados, exclusivo del Mushroom Forest. Algunos alojan Sandstone Outcrops y Lithium. Corta los sombreros (o simplemente choca con ellos) para cosechar Fungal Samples. Los troncos están llenos de Tree Leeches.
Los estelares. Los bebés miden alrededor de cinco pies (1.5 m). Los adultos se extienden hasta 656 pies (200 m). Un puñado de ellos son compañía genuinamente agradable. La mayoría no.

El Ghost Leviathan adulto. Caparazón exterior transparente, núcleo azul musculoso, ojos y aletas bioluminiscentes, vela en la cabeza y estructuras estilo tiburón martillo. La segunda criatura hostil más grande del planeta. Embiste objetivos, arrastra submarinos como juguetes y le gusta especialmente el Crater Edge.

Versión más pequeña del adulto, alrededor del 63% de su tamaño y con aproximadamente 34.5% menos daño. Hace spawn en el Lost River, con Tree Cove como su guardería. Se alimentan de Ghostrays y River Prowlers hasta que crecen lo suficiente para migrar a biomes más profundos.

El que vive en tus pesadillas. Un cuerpo enorme con aletas rojas, cuatro mandíbulas ganchudas y un rugido que también funciona como ecolocalización. Veinticinco hacen spawn por el mapa. Los Reapers recorren el agua abierta sin pegarse al fondo marino, lo que significa que nadar en la superficie a veces pasa bajo su radar. Retroceden al recibir daño, no vuelven a hacer spawn una vez muertos y pueden quitarte el 80% de la salud de una mordida. Un Reinforced Dive Suit suaviza el golpe. Enfréntalos con amigos en un server multijugador de Subnautica si quieres una pelea más justa.

Montañas flotantes con conchas. Pasivos, gigantescos, la tercera criatura pacífica más grande del juego. Caparazones azul oscuro, parches de coral verde azulado y el hábito de flotar en grupos mientras intercambian llamadas de baja frecuencia. Golpea uno y acelera brevemente.

La misma criatura, aproximadamente un cuarto del tamaño de un adulto. Mismo comportamiento, mismos biomes. Normalmente los verás nadando junto a los adultos.

Un pariente más esbelto y aterrador del Sea Emperor. Verde oscuro y morado, rápido y muy fuerte. Su repertorio incluye golpear jugadores, tragarlos y escupir rocas fundidas. Se estremece al recibir golpes, a veces se queda atorado en paredes (lo que no lo hace más seguro) y resiste el Thermoblade.

El leviathan conocido más grande del juego y, contra todo pronóstico, pacifista. Cuerpo robusto y acorazado, tentáculos salpicados de bulbos bioluminiscentes y brazos con forma de remo. Te habla telepáticamente, lo que causa las mismas distorsiones de pantalla que activan Warpers y Mesmers. También empuja la trama hacia adelante, te guía hacia sus huevos y te ayuda a encontrar un Alien Arch cerca del Quarantine Enforcement Platform.

Cría sin eclosionar del Sea Emperor. La Precursor Race quería usarlas como cura para la Kharaa Bacterium, pero su entorno de contención no es adecuado para eclosionar, así que siguen esperando. El jugador craftea Hatching Enzymes para finalmente liberarlas. Los bebés parecen adultos en miniatura con algunos ajustes visuales.

La fase adolescente después de eclosionar. Más pequeño que el adulto (85 a 98 metros de largo) y disperso por biomes más profundos una vez que salen de la instalación.

Un leviathan defensivo con torso de barril, patas traseras de doble articulación y una cabeza llena de ojos y apéndices sensoriales. Los Sea Treaders caminan por Grand Reef y Sea Treader's Path en manadas migratorias lentas, llamándose con fuerza entre ellos y picoteando agresores. Al moverse, a veces sueltan Shale Outcrops o, menos glamorosamente, Alien Feces.
Mantén un scanner cargado, un cuchillo afilado y un Stasis Rifle cerca. Escanea todo lo que no intente comerte en cuanto te ve (y algunas cosas que sí). Las entradas del PDA desbloquean blueprints, lore y una comprensión ligeramente mejor de por qué Planet 4546B se ve tan hermoso y tan letal al mismo tiempo.
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