Generador de fuegos artificiales Minecraft
Configura colores, forma, desvanecimiento, estela, centelleo y vuelo para obtener comandos y una receta validada.
Receta vanilla
Esta configuración es fabricable.
1. Estrella
gunpowder
red dye2. Cohete final
paper
gunpowder
firework star
Comando /give
/give @s minecraft:firework_rocket[minecraft:fireworks={flight_duration:1,explosions:[{shape:'small_ball',colors:[11743532]}]}] 1Comando /summon
/summon minecraft:firework_rocket ~ ~1 ~ {FireworksItem:{id:'minecraft:firework_rocket',count:1,components:{'minecraft:fireworks':{flight_duration:1,explosions:[{shape:'small_ball',colors:[11743532]}]}}}}Código Spigot
FireworkMeta meta = firework.getFireworkMeta(); FireworkEffect.Builder effect = FireworkEffect.builder().with(FireworkEffect.Type.BALL).withColor(Color.fromRGB(11743532)).trail(false).flicker(false); meta.addEffect(effect.build()); meta.setPower(1); firework.setFireworkMeta(meta);
Cómo crear el cohete
- 1Elige forma, colores principales y de desvanecimiento.
- 2Configura estela, centelleo y duración de vuelo.
- 3Selecciona versión y copia el comando compatible.
Receta y versiones
- Cada estrella admite entre uno y seis colores principales.
- Los modificadores ocupan espacios reales en la receta.
- La salida moderna usa data components; legacy conserva NBT.
Preguntas sobre fireworks
¿Por qué una configuración puede no ser fabricable?
Una mesa tiene nueve espacios y colores, forma, estela y centelleo compiten por esos espacios.
¿El comando funciona en todas las versiones?
No existe una sintaxis única. El selector separa data components modernos y NBT legacy.