Generador de fuegos artificiales Minecraft

Configura colores, forma, desvanecimiento, estela, centelleo y vuelo para obtener comandos y una receta validada.

Colores principales
Colores de desvanecimiento

Receta vanilla

Esta configuración es fabricable.

  1. 1. Estrella

    gunpowder
    red dye
  2. 2. Cohete final

    paper
    gunpowder
    firework star

Comando /give

/give @s minecraft:firework_rocket[minecraft:fireworks={flight_duration:1,explosions:[{shape:'small_ball',colors:[11743532]}]}] 1

Comando /summon

/summon minecraft:firework_rocket ~ ~1 ~ {FireworksItem:{id:'minecraft:firework_rocket',count:1,components:{'minecraft:fireworks':{flight_duration:1,explosions:[{shape:'small_ball',colors:[11743532]}]}}}}

Código Spigot

FireworkMeta meta = firework.getFireworkMeta();
FireworkEffect.Builder effect = FireworkEffect.builder().with(FireworkEffect.Type.BALL).withColor(Color.fromRGB(11743532)).trail(false).flicker(false);
meta.addEffect(effect.build());
meta.setPower(1);
firework.setFireworkMeta(meta);

Cómo crear el cohete

  1. 1Elige forma, colores principales y de desvanecimiento.
  2. 2Configura estela, centelleo y duración de vuelo.
  3. 3Selecciona versión y copia el comando compatible.

Receta y versiones

  • Cada estrella admite entre uno y seis colores principales.
  • Los modificadores ocupan espacios reales en la receta.
  • La salida moderna usa data components; legacy conserva NBT.

Preguntas sobre fireworks

¿Por qué una configuración puede no ser fabricable?

Una mesa tiene nueve espacios y colores, forma, estela y centelleo compiten por esos espacios.

¿El comando funciona en todas las versiones?

No existe una sintaxis única. El selector separa data components modernos y NBT legacy.

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