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El año arrancó con fuerza para Microsoft. Xbox Developer Direct 2025 duró más de 50 minutos y presentó una lista completa de próximos títulos, incluido un precuela de Doom ambientada en la época medieval y el esperado cuarto capítulo de una serie que había estado en silencio desde 2012.
Aquí está lo que se confirmó, cuándo llega y por qué vale la pena mantener cada juego en tu radar.

El evento completo está disponible en el stream oficial de Xbox en YouTube, pero si solo quieres los titulares, esta guía cubre los cuatro grandes nombres.
id Software está retrocediendo el reloj. The Dark Ages lleva al Doom Slayer a un escenario de fantasía medieval anterior tanto a Doom (2016) como a Doom Eternal, cambiando parte del brillo de ciencia ficción por castillos, demonios y armas considerablemente más pesadas.
La filosofía de combate se mantiene familiar: agresiva, ruidosa y construida alrededor del movimiento. Las nuevas adiciones incluyen un arsenal cuerpo a cuerpo más amplio y la capacidad de pilotar Atlans, mechs enormes diseñados para peleas donde las armas normales simplemente no bastan. Espera un tono más oscuro y una mirada más profunda a los orígenes del Slayer mientras te abres paso entre los rangos inferiores del infierno.
Compulsion Games apuesta por algo que Xbox ha estado extrañando últimamente: una ambientación genuinamente original. South of Midnight es una aventura de acción en tercera persona arraigada en el Deep South estadounidense, con folclore y mitología tomados directamente de las historias de la región.
Juegas como Hazel, una joven que busca a su madre después de que un huracán destruye su pueblo. En el camino descubre que puede tejer magia, una habilidad que el juego usa para impulsar sus acertijos, combate y exploración. Las criaturas que conoce van desde un ser parlanchín atrapado dentro de un árbol hasta Huggin' Molly, un híbrido de mujer y araña al que probablemente no quieras saludar con demasiada cortesía.
Las preórdenes incluyen las ediciones Standard y Premium Upgrade, y la versión Premium incluye un libro de arte, el soundtrack original y el cómic relacionado con Boo-Hag.
Si creciste con RPGs por turnos con ataques y contraataques basados en timing, Clair Obscur: Expedition 33 se sentirá como volver a casa. Sandfall Interactive mezcla el combate clásico por turnos con inputs ofensivos y defensivos reactivos, el tipo de sistema que los fans de Legend of Dragoon han estado pidiendo en voz baja desde principios de los 2000.
La personalización está en el centro. Los modificadores de equipo llamados Pictos te permiten reformular estrategias sobre la marcha, mientras que las builds de personajes recompensan la experimentación. La identidad visual es una declaración propia: una mezcla de Art Deco y diseño inspirado en cerámica que le da al mundo una sensación pintada, casi de ensueño. El mapa es grande, los bosses son abundantes y hay suficiente contenido oculto para mantener ocupados a los completistas durante semanas.
Trece años es una espera larga. Ninja Gaiden 4 finalmente responde la pregunta de hacia dónde va la serie después, y la respuesta incluye un nuevo protagonista llamado Yakumo, una reinterpretación cyberpunk de Tokio y el regreso del Dark Dragon.
PlatinumGames haciendo equipo con Team NINJA es el titular que más les importó a los fans. El combate conserva la velocidad y brutalidad con las que la franquicia construyó su reputación, con movimientos de gran traversal como acciones de cable y riel añadidos al kit. Una nueva mecánica llamada Bloodraven Form permite que Yakumo manipule sangre para remates devastadores, mientras que la propuesta de dificultad sigue apuntando a esa famosa línea de "castigador pero justo" por la que se conocen los juegos anteriores.
Microsoft también anunció Ninja Gaiden 2 Black durante la presentación, una remasterización del release de 2008. Llegará a Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Xbox Game Pass, así que los nuevos jugadores por fin podrán ponerse al día sin buscar hardware antiguo.
Cuatro juegos, cuatro géneros muy distintos y todos llegando a Xbox Game Pass desde el día uno. Ya sea que vinieras por los demonios, el folclore sureño, el combate por turnos o los ninjas, la primera gran presentación del año de Microsoft cubrió terreno sorprendente para un evento de 50 minutos.
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