Space Engineers

Thrusters de Space Engineers: Tipos, Stats e Inmunidad al Daño Explicados

Space Engineers·14 de agosto de 2023·18 min lectura

Thrusters de Space Engineers: Tipos, Stats e Inmunidad al Daño Explicados

Pega cada bloque cool del juego en una nave y aun así terminarás con un pisapapeles caro si faltan los thrusters. Los thrusters son los motores que mueven la nave, los frenos que la detienen y la razón por la que tu rover a medio construir puede hacer algo más que estar sentado en una colina. Esta guía recorre cada variante de thruster, cómo consume power cada uno, cuándo preferir uno sobre otro y qué blocks sobreviven al estar estacionados detrás de un exhaust caliente.

Cómo los Thrusters Generan Movimiento

Un thruster empuja a una nave en la dirección opuesta a donde apunta su boquilla. Coloca uno apuntando hacia atrás y la nave se mueve hacia adelante. Los thrusters nunca aplican torque por sí solos, así que no rotarán una nave. La rotación viene de los gyroscopes, que son un sistema diferente.

El techo de velocidad es de 100 m/s (360 km/h), sin importar cuántos thrusters atornilles. El thrust extra solo te lleva más rápido y permite que la nave cargue más masa.

Un mal posicionamiento es la razón principal por la que jugadores nuevos terminan girando sin control hacia un asteroide. Si los thrusters de reversa no están alineados con el centro de masa, cada intento de frenado se convierte en un trompo. El balance es más importante que la potencia bruta.

Los Tres Tipos de Thruster

Space Engineers incluye tres tecnologías de propulsión. Cada una tiene un entorno donde destaca, y una nave seria suele llevar al menos dos de ellas para redundancia.

Ion Thruster

Un thruster eléctrico que consume una base de 0.002 kW (2 W) incluso en reposo. El consumo de power escala linealmente con el acelerador, mientras que la eficiencia cae bruscamente conforme la atmósfera circundante se vuelve más densa. En el vacío rinde de maravilla. Cerca del nivel del mar en un planeta Earth-like resopla.

Mejor uso: plataformas de minería en espacio profundo, naves de carga de largo recorrido, cualquier cosa que viva mayormente fuera de una atmósfera.

| Variante | Grid | Dim (W,H,L) | Volumen | Max Thrust | Masa | Max Power | Thrust-to-Mass | Flame | |---|---|---|---|---|---|---|---|---| | Ion Thruster | Large | 1,1,2 | 31.25 m³ | 345.6 kN | 4,380 kg | 3.36 MW | 79 N/kg | 6.6 m | | Ion Thruster | Small | 1,1,2 | 0.25 m³ | 14.4 kN | 121 kg | 0.2 MW | 119 N/kg | 0.69 m | | Large Ion Thruster | Large | 3,2,4 | 375 m³ | 4,320 kN | 43,200 kg | 33.6 MW | 100 N/kg | 11.9 m | | Large Ion Thruster | Small | 3,2,4 | 3 m³ | 172.8 kN | 721 kg | 2.4 MW | 240 N/kg | 1.98 m |

Hydrogen Thruster

Las unidades de Hydrogen queman hidrógeno líquido en vez de jalar electricidad. Requieren una línea de Conveyor conectada a un Hydrogen Tank o a un O2/H2 Generator. Corta ese suministro y empiezan a fallar. La relación thrust-to-mass es la más alta de las tres familias, y estos thrusters rinden de forma idéntica en el espacio y en atmósfera.

La trampa es el costo de combustible. Mantener una flota de hydrogen significa hacer malabares con minería de hielo, electrólisis y almacenamiento en tanques. Son excelentes para naves de combate y aterrizadores de emergencia, dolorosos para expediciones largas.

| Variante | Grid | Dim (W,H,L) | Volumen | Max Thrust | Masa | Uso H₂ | Thrust-to-Mass | Flame | |---|---|---|---|---|---|---|---|---| | Hydrogen Thruster | Large | 1,1,1 | 15.625 m³ | 1,080 kN | 1,420 kg | 803 L/s | 761 N/kg | 4.75 m | | Hydrogen Thruster | Small | 1,1,1 | 0.125 m³ | 98.4 kN | 334 kg | 80 L/s | 295 N/kg | 0.71 m | | Large Hydrogen Thruster | Large | 3,3,3 | 421.875 m³ | 7,200 kN | 6,940 kg | 4,820 L/s | 1,037 N/kg | 15.15 m | | Large Hydrogen Thruster | Small | 3,3,3 | 3.375 m³ | 480 kN | 1,222 kg | 386 L/s | 393 N/kg | 3.32 m |

Atmospheric Thruster

Este es la imagen espejo del Ion Thruster. Mientras más densa la atmósfera, más fuerte empuja. En el vacío no hace absolutamente nada. Bajo una atmósfera densa entrega el thrust bruto más fuerte de las tres familias.

Mejor uso: transportes planetarios, mineros de superficie y vehículos que despegan y aterrizan sin salir nunca del pozo gravitacional.

| Variante | Grid | Dim (W,H,L) | Volumen | Max Thrust | Masa | Max Power | Thrust-to-Mass | Flame | |---|---|---|---|---|---|---|---|---| | Atmospheric Thruster | Large | 1,1,3 | 46.875 m³ | 648 kN | 4,000 kg | 2.4 MW | 162 N/kg | 3.59 m | | Atmospheric Thruster | Small | 1,1,3 | 0.375 m³ | 96 kN | 699 kg | 0.6 MW | 137 N/kg | 0.68 m | | Large Atmospheric Thruster | Large | 3,3,5 | 703.125 m³ | 6,480 kN | 32,970 kg | 16.8 MW | 197 N/kg | 11.23 m | | Large Atmospheric Thruster | Small | 3,3,5 | 5.625 m³ | 576 kN | 2,948 kg | 2.4 MW | 195 N/kg | 2.21 m |

Cómo Desbloquear Thrusters en Modo Progression

Si la save tiene Progression activado, los thrusters no están todos disponibles desde el día uno.

  • Los Ion y Atmospheric Thrusters se desbloquean al construir un block Cockpit o Remote Control.
  • Los Hydrogen Thrusters se desbloquean al construir un Hydrogen Tank y un O2/H2 Generator.

El orden de construcción importa. Coloca primero un Cockpit, luego ensambla la línea de hydrogen y se abre el roster completo de propulsión.

Daño de Thruster y Blocks Inmunes

Muchos servers corren con Thruster Damage activado. Cuando está activo, cualquier cosa directamente detrás de una boquilla en funcionamiento recibe daño de la llama del exhaust. Las llamas de thrusters small-grid no dañarán blocks cuyo deformation ratio sea menor al 25%, por eso las variantes de heavy armor dominan la lista de inmunidad.

Blocks de Large-Grid Inmunes al Daño de Thruster

  • Blast Doors
  • Blast Door Corner
  • Blast Door Corner Inverted
  • Blast Door Edge
  • Control Stations
  • Drill
  • Heavy Armor Corner Square Block
  • Heavy Armor Half Corner Block
  • Heavy Armor Half-Sloped Corner
  • Heavy Armor Half-Sloped Corner Base
  • Heavy Armor Sloped Corner
  • Wheel Suspension 1x1 Right
  • Wheel Suspension 1x1 Left
  • Wheel Suspension 3x3 Right
  • Wheel Suspension 3x3 Left
  • Wheel Suspension 5x5 Right
  • Wheel Suspension 5x5 Left

Blocks de Small-Grid Inmunes al Daño de Thruster

  • Blast Door Corner Inverted
  • Blast Door Edge
  • Cockpit
  • Drill
  • Heavy Armor Corner Square Block
  • Heavy Armor Half Corner Block
  • Half Slope Inverted Heavy Armor
  • Heavy Armor Half-Sloped Corner
  • Heavy Armor Half-Sloped Corner Base
  • Heavy Armor Sloped Corner
  • Heavy Armor Block
  • Heavy Armor Corner
  • Heavy Armor Inverted Corner
  • Heavy Armor Round Corner
  • Heavy Armor Round Inverted Corner
  • Heavy Armor Round Slope
  • Heavy Armor Slope
  • Wheel Suspension 1x1 Right
  • Wheel Suspension 1x1 Left
  • Wheel Suspension 3x3 Right
  • Wheel Suspension 3x3 Left
  • Wheel Suspension 5x5 Right
  • Wheel Suspension 5x5 Left

Cómo Elegir la Mezcla Correcta

No existe un único thruster que sea el mejor. Una nave capaz suele combinar familias: Ions para crucero en vacío, Hydrogens para boost de emergencia y para cruzar entre espacio y atmósfera, Atmospherics para operaciones de superficie en mundos con aire. Construye pensando en el peor entorno que verá la nave y los entornos menos exigentes se cuidan solos.

¿Tienes dudas?

Chatea con nosotros y te responderemos lo antes posible.

Contactar Soporte

Guías relacionadas