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Los primeros Streamer Awards llegaron al canal de Twitch de QTCinderella, reuniendo a creadores que las audiencias habían seguido durante años. Los ganadores se decidieron por votos de fans, el show mantuvo esa energía relajada que los streamers suelen llevar a todo lo que tocan, y la producción se sostuvo sorprendentemente bien para una ceremonia debut. La transmisión completa está en YouTube si quieres ver los discursos y el caos en tiempo real.
Abajo está el desglose completo por categoría. Los ganadores aparecen en negritas, con el resto de los nominados debajo.
Los creadores principales de Fortnite, Apex Legends, PUBG y shooters relacionados.
Las voces más atractivas en World of Warcraft, Final Fantasy, New World, Runescape y el resto del género.
Cobertura de shooters en primera persona que abarca Overwatch, Counter-Strike, Call of Duty, Halo y más.
Las transmisiones más entretenidas construidas alrededor de Minecraft.
Con cobertura de Melee, Ultimate, Brawl y el resto de la alineación de Smash.
Dota, TFT, Starcraft, Hearthstone, Super Auto Pets y títulos similares.
Creadores enfocados en terminar juegos lo más rápido humanamente posible.
Contenido de role-play en Rust, VRChat, New World, Ark y Dungeons & Dragons.
Reconoce a streamers que transmiten mediante un avatar virtual en lugar de una face cam tradicional.
Vlogging, viajes, cocina y contenido fuera de casa.
Conversación, streams de reacción, segmentos de arte, storytelling y reuniones con amigos.
Broadcasters que se niegan a quedarse con un solo género.
Streams de caridad, campañas de concientización y otros esfuerzos impulsados por la comunidad.
El único juego que las audiencias no pudieron dejar de ver durante el año.
Transmisiones colaborativas que produjeron los momentos más grandes del año.
Casas de esports y contenido detrás del año más sólido de producción.
Promesas en ascenso con crecimiento explosivo y claro potencial de primer nivel.
Un streamer cuyo contenido es tan original que desafía cualquier categoría, con una creatividad que lo distingue del resto de la industria.
Logro de carrera, otorgado a una figura que ayudó a moldear la escena moderna del streaming.
El streamer cuya habilidad mecánica pura hacía que valiera la pena sintonizar cualquier juego que tocara.
El intérprete destacado de todo el año, juzgado por crecimiento, producción, marca e impacto.
Para una primera ceremonia de esta escala, la noche salió limpia. Hubo los tropiezos esperados, algunos problemas de audio y el caos natural de poner a tantas personalidades en una sola sala, pero nada de eso rompió el encanto. Los discursos se sintieron genuinos, los bits realmente funcionaron y las victorias, en general, coincidieron con lo que las audiencias habían estado viendo todo el año.
Los momentos destacados se acumularon rápido. XQC coloreando tranquilamente durante todo el evento, el chiste recurrente de varios Charlies recogiendo trofeos y varios discursos de aceptación emotivos salieron muy bien. Si este es el punto de partida, vale la pena apartar la fecha en el calendario para ver hasta dónde llega el próximo año.
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