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Roadmap de Palworld 2024: PvP, Raids, Crossplay y Actualizaciones Planeadas

Palworld·24 de enero de 2024·6 min lectura

El roadmap 2024 de Palworld les dio a los jugadores de Early Access una visión más clara de lo que Pocketpair planeaba abordar después del lanzamiento. La lista incluía correcciones inmediatas, mejoras de calidad de vida y características futuras más grandes como PvP y jefes de raid.

Resumen del Roadmap de Palworld 2024

Tras el lanzamiento de Palworld en Early Access, los jugadores reportaron varios problemas, incluyendo issues con la pantalla de carga y el reseteo de los días jugados. Pocketpair reconoció esos bugs e indicó que se estaba trabajando en las correcciones. Se esperaba que esos problemas aparecieran en las primeras patch notes posteriores al lanzamiento del juego.

El roadmap también mencionó próximas mejoras a la configuración de teclas. La IA de los Pals, en especial los Pals que trabajan en la base, fue otro punto de enfoque. Algunos jugadores habían reportado que los Pals ignoraban las asignaciones incluso después de ser levantados y lanzados al área de trabajo correcta, lo cual es una forma de hacer que la gestión se sienta menos como estrategia y más como hacer de niñera de criaturas peludas.

Características Futuras Planeadas

Más allá de las correcciones de bugs y las mejoras a la base, Pocketpair anunció varias adiciones futuras a través del roadmap de Palworld y un post relacionado con el roadmap de la comunidad:

  • PvP
  • Jefes de Raid como contenido end-game
  • Pal Arena
  • Crossplay Steam-Xbox
  • Varias mejoras a características de Xbox
  • Transferencias y migraciones de server
  • Mejoras al sistema de construcción
  • Nuevas islas, Pals, jefes y tecnologías

Estas actualizaciones planeadas les dieron a los jugadores que avanzaban por el Paldeck más razones para seguir construyendo, criando y preparándose. El PvP, los jefes de raid y la Pal Arena fueron especialmente notables para los jugadores que buscaban más objetivos end-game.

Jugando Palworld con Amigos

En la fecha cubierta por la fuente, Palworld había vendido más de 7 millones de copias en su quinto día tras el lanzamiento. Los jugadores que querían vivir la experiencia de capturar Pals con amigos podían usar un dedicated server para crear un mundo compartido y seguir preparándose para las próximas actualizaciones.

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