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En la campaña base de Factorio, lanzar un cohete es la meta final. Space Age cambia esa idea al convertir el espacio en la siguiente etapa de la fábrica. En lugar de dejar Nauvis y darlo por terminado, los jugadores continúan construyendo, transportando, automatizando y resolviendo nuevos problemas logísticos lejos del planeta original.
https://twitter.com/factoriogame/status/1695029694586872226
Factorio Friday Facts #373 explicó la idea central detrás de Space Age: el juego continúa después de los lanzamientos de cohetes. La expansión agrega nuevos desafíos, recursos y tecnologías, y está dirigida más a jugadores listos para problemas de Factorio más difíciles.
En Space Age, los cohetes no son solo el final. Los jugadores lanzan múltiples cohetes para mover materiales de construcción a la órbita y sostener sistemas basados en el espacio.
Los desarrolladores describieron la expansión alrededor de varias ideas principales:
Los jugadores pueden elegir el orden en que visitan los planetas, pero ese orden afecta la estrategia. Elegir el siguiente destino es parte de la planeación, no solo una decisión turística.
Space Age también incluye mejoras más amplias y cambios de progresión:

Al momento de la cobertura del anuncio original, Factorio: Space Age no tenía una fecha de release final. Los desarrolladores estimaron un release en algún momento de 2024.
El equipo también publicó un plan de desarrollo de 7 pasos, que cubría el roadmap de la expansión desde la planeación hasta el lanzamiento. Se comprometieron a publicar Friday Facts semanales, cada uno destacando detalles específicos sobre Space Age conforme continuaba el desarrollo.
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