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Resumen de la actualización Minecraft 1.19.3: cada cambio que realmente importa

Minecraft·14 de diciembre de 2022·8 min lectura

Resumen de la actualización Minecraft 1.19.3: cada cambio que realmente importa

Minecraft 1.19.3 llegó la semana pasada y, a menos que hayas estado poniendo mucha atención, la mayor parte se te pasó de largo. El patch se apoya mucho en ajustes de calidad de vida, pero algunos cambios pequeños tienen peso real, especialmente si vives y respiras mob farms. Abajo tienes el resumen de lo que cambió.

Qué cambió en Minecraft 1.19.3

La actualización se mantiene modesta en papel. No hay biomes nuevos, no hay mobs llamativos, no hay retrabajos de bosses. En su lugar, Mojang dedicó el ciclo a pulir sonidos, ajustar herramientas creativas y reequilibrar cómo hacen spawn ciertos mobs en el Nether. Un teaser del desarrollador de Mojang slicedlime cubrió los puntos principales en Twitter, y el resumen oficial está disponible en las notas del patch de Minecraft.net.

Renovación de skins

  • Lista ampliada de skins predeterminadas para jugar sin conexión
  • Modelo y textura del Vex rediseñados

Si juegas sin conexión o simplemente te gusta estrenar un look, hay más skins iniciales para elegir. El Vex también recibió una renovación visual que lo hace verse como un Allay que tomó el camino equivocado. Buenas noticias para builders: su hitbox no cambió, así que los mecanismos de redstone existentes siguen comportándose igual.

Sonidos de madera, ahora por triplicado

La madera ya no es un solo bloque de audio homogéneo. Los sonidos al colocar, romper y caminar ahora se dividen en tres categorías:

  • Madera del Overworld
  • Madera del Nether
  • Bamboo

Cada conjunto tiene su propio perfil de audio. Los builders y fans de la ambientación probablemente notarán la diferencia a los cinco minutos de abrir un mundo creativo.

Nerfs al spawn en el Nether

Este es el cambio controversial. Endermen, Skeletons y Wither Skeletons ahora requieren nivel de luz 7 o menor para hacer spawn en el Nether. Antes, el umbral era 11.

El cambio apunta directamente a las mob farms con portales del Nether que dependían de condiciones de spawn más permisivas. Si tu grinder de XP dejó de producir de repente, esa es la razón. Espera que aparezcan nuevos diseños de portales conforme la comunidad se adapte.

Mejoras de calidad de vida en Creative Mode

Los jugadores de Creative Mode se llevaron el mayor montón de mejoras:

  1. Categorías del inventario reorganizadas. Los bloques son más fáciles de encontrar, y los items que estaban discretamente ausentes, como Suspicious Stew, por fin tienen un lugar.
  2. La búsqueda conserva el orden de categorías. Un cambio pequeño, pero bienvenido para cualquiera cansado de resultados de búsqueda aleatorios.
  3. Spawn eggs para cada mob. Sí, cada mob. Incluidos Iron Golems y el Ender Dragon.
  4. Items solo para operadores expuestos. Útil para creadores de mapas y admins de server que antes tenían que buscar entre comandos.
  5. Monster spawners. Cada variante de spawner ahora se puede tomar directamente desde el inventario creativo.

Reflexiones finales sobre 1.19.3

Mientras 1.20 se toma su tiempo para llegar, es fácil descartar patches como 1.19.3 como relleno. No lo son. Las renovaciones de audio y los ajustes a las reglas de spawn cambian la forma en que los jugadores interactúan con el juego día a día, y la limpieza del inventario creativo les ahorrará horas reales a los creadores de mapas. Que los nerfs a las farms del Nether se sientan justos o frustrantes probablemente depende de cuántas shulker boxes llenas de huesos tengas acumuladas.

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