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Los encantamientos de Minecraft pueden convertir equipo básico en herramientas duraderas, armas más fuertes, armadura más segura o, a veces, en un error maldito que se niega a irse. El idioma de encantamiento dentro del juego no es precisamente amigable para principiantes, así que esta referencia enumera cada encantamiento vanilla con sus tipos de items compatibles, nivel máximo, incompatibilidades y efecto principal.
Tipo: Todos los items y armaduras con durabilidad.
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Reduce la probabilidad de que un item pierda durabilidad al usarse.
Tipo: Todos los items y armaduras con durabilidad.
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Infinity
Los orbes de experiencia reparan los items equipados o sostenidos con Mending en lugar de ir a la barra de experiencia.
Nota: Mending es raro. Se encuentra comúnmente como libro encantado en botín de cofres, pesca e intercambios. Los jugadores de Bedrock Edition también pueden obtenerlo mediante raids en aldeas.
Tipo: Pickaxe, Axe, Shovel, Hoe, Shears
Nivel máximo: V
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta la velocidad de recolección de bloques. En Java Edition, Efficiency también mejora la probabilidad de aturdir escudos con un axe en 5% por nivel.
Tipo: Pickaxe, Axe, Shovel, Hoe
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Silk Touch
Aumenta los drops de bloques que ya sueltan items, como diamantes, esmeraldas, lapis y carbón. Bloques como iron ore y ancient debris no se ven afectados de la misma manera.
Tipo: Pickaxe, Axe, Shovel, Hoe, Shears
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Fortune
Hace que muchos bloques se suelten a sí mismos en lugar de sus drops habituales. Diamond ore, por ejemplo, cae como diamond ore en lugar de diamantes.
Tipo: Fishing Rod
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Acorta la espera antes de que un pez muerda el anzuelo en cinco segundos por nivel. En nivel III, la ventana máxima de mordida pasa a ser de 5 a 15 segundos.
Tipo: Fishing Rod
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta la probabilidad de tesoro de pesca y reduce la probabilidad de capturas basura.
Tipo: Sword, Axe
Nivel máximo: V
Incompatibilidades: Smite, Bane of Arthropods
Aumenta el daño contra jugadores y mobs.
Tipo: Sword, Axe
Nivel máximo: V
Incompatibilidades: Sharpness, Bane of Arthropods
Aumenta el daño contra mobs no muertos, incluidos el Wither y el Warden.
Tipo: Sword, Axe
Nivel máximo: V
Incompatibilidades: Sharpness, Smite
Inflige daño extra a spiders, cave spiders, silverfish, endermites y bees, además de aplicar Slowness IV.
Tipo: Sword
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta el daño de los ataques de barrido con sword.
Nota: Sweeping Edge es exclusivo de Java Edition.
Tipo: Sword
Nivel máximo: II
Incompatibilidades: Ninguna
Prende fuego a mobs y jugadores al golpearlos. En Bedrock Edition, las swords con Fire Aspect también pueden encender velas, campfires y TNT.
Tipo: Sword
Nivel máximo: II
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta la distancia a la que los objetivos son empujados por los ataques.
Tipo: Sword
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta los drops de items de mobs asesinados con la sword encantada.
Tipo: Axe
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Sharpness, Smite, Bane of Arthropods
Aumenta el daño del axe y el aturdimiento de escudos.
Nota: Cleaving es un encantamiento de Java Edition sin release y puede cambiar si se lanza.
Tipo: Trident
Nivel máximo: V
Incompatibilidades: Ninguna
En Java Edition, Impaling aumenta el daño contra mobs que aparecen naturalmente en océanos. En Bedrock Edition, aumenta el daño contra mobs y jugadores que están en agua o lluvia.
Tipo: Trident
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Riptide
Invoca un rayo sobre enemigos golpeados por el trident. Solo funciona durante tormentas eléctricas y únicamente cuando el objetivo está afuera.
Tipo: Trident
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Riptide
Hace que los tridents lanzados regresen automáticamente. Los niveles más altos reducen el tiempo de regreso.
Tipo: Trident
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Channeling, Loyalty
Impulsa al jugador con el trident lanzado. Riptide solo funciona en agua o lluvia.
Tipo: Bow
Nivel máximo: V
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta el daño de las flechas.
Tipo: Bow
Nivel máximo: II
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta el knockback de las flechas.
Tipo: Bow
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Ninguna
Dispara flechas en llamas. El efecto no funciona bajo la lluvia ni bajo el agua. Las flechas en llamas también pueden encender velas, campfires y TNT.
Tipo: Bow
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Mending
Permite que los bows disparen sin consumir flechas normales. Las tipped arrows y spectral arrows aún deben suministrarse.
Tipo: Crossbow
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Reduce el tiempo de carga de la crossbow.
Tipo: Crossbow
Nivel máximo: IV
Incompatibilidades: Multishot
Permite que las flechas atraviesen mobs, jugadores y escudos.
Tipo: Crossbow
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Piercing
Dispara tres flechas en abanico mientras consume solo una flecha.
Tipo: Helmet, Turtle Shell
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Ninguna
Mejora la velocidad de minería bajo el agua.
Tipo: Helmet, Turtle Shell
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Aumenta cuánto tiempo pueden permanecer los jugadores bajo el agua antes de necesitar aire.
Tipo: Helmet, Turtle Shell, Chestplate, Leggings, Boots
Nivel máximo: IV
Incompatibilidades: Projectile Protection, Fire Protection, Blast Protection
Reduce la mayoría de los tipos de daño. Los efectos de estado como poison y wither no se reducen.
Tipo: Helmet, Turtle Shell, Chestplate, Leggings, Boots
Nivel máximo: IV
Incompatibilidades: Protection, Fire Protection, Blast Protection
Reduce el daño de proyectiles.
Tipo: Helmet, Turtle Shell, Chestplate, Leggings, Boots
Nivel máximo: IV
Incompatibilidades: Protection, Projectile Protection, Blast Protection
Reduce el daño de fuego y acorta el tiempo de quemadura de lava, fuego, Fire Aspect y fuentes similares.
Tipo: Helmet, Turtle Shell, Chestplate, Leggings, Boots
Nivel máximo: IV
Incompatibilidades: Protection, Projectile Protection, Fire Protection
Reduce el daño de explosiones y el knockback de explosiones.
Tipo: Helmet, Turtle Shell, Chestplate, Leggings, Boots
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Ninguna
Daña a los atacantes cuando golpean la armadura encantada. Esto cuesta durabilidad en la pieza de armadura.
Tipo: Boots
Nivel máximo: IV
Incompatibilidades: Ninguna
Reduce el daño por caída.
Tipo: Boots
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Swift Sneak
Aumenta la velocidad de movimiento sobre soul sand y soul soil, a costa de durabilidad.
Nota: Soul Speed solo se puede obtener mediante trueque con piglins.
Tipo: Leggings
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Soul Speed, Frost Walker, Depth Strider
Aumenta la velocidad de movimiento mientras vas en sigilo.
Nota: Swift Sneak solo se puede encontrar al saquear ancient cities.
Tipo: Boots
Nivel máximo: II
Incompatibilidades: Swift Sneak, Depth Strider
Convierte el agua cercana en frosted ice, lo que permite caminar temporalmente sobre el agua. También permite que los jugadores se paren sobre campfires y magma blocks sin recibir daño.
Nota: Frost Walker solo se puede obtener mediante botín de cofres, pesca, raids en aldeas e intercambios.
Tipo: Boots
Nivel máximo: III
Incompatibilidades: Swift Sneak, Frost Walker
Aumenta la velocidad de movimiento bajo el agua.
Tipo: Todos los items
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Ninguna
Destruye el item maldito cuando el jugador muere.
Nota: Curse of Vanishing proviene de botín de cofres y pesca. Los jugadores de Java Edition también pueden encontrarlo mediante intercambio con aldeanos.
Tipo: Items equipables para los espacios de armadura de cabeza, pecho, piernas y pies.
Nivel máximo: I
Incompatibilidades: Ninguna
Evita que el item maldito se quite, a menos que el jugador use modo creativo, el item se rompa o el jugador muera.
Nota: Curse of Binding proviene de botín de cofres y pesca. Los jugadores de Java Edition también pueden encontrarlo mediante intercambio con aldeanos.
A partir de la versión 1.19, eso cubre la lista de encantamientos vanilla de Minecraft. La mayoría de los encantamientos mejoran una parte clara de la supervivencia, el combate, la minería o la exploración, mientras que las maldiciones existen para hacer que los cofres de botín sean un poco más sospechosos de lo que ya eran.
Usa sulfur cubes, un chest boat, un pig, slow falling y una spear para armar un extraño setup de transporte volador en Minecraft.
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Hola! en la siguiente guía te vamos a explicar como comprobar si el mod que descargaste esta diseñado para cliente, para servidor o para ambos. Esto es muy fáci