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Cada base de Palworld termina superando sus humildes orígenes. Lo que empieza como un par de crafting benches y un saco de dormir se convierte en una línea de ensamblaje rugiente que demanda watts en serio. Ahí es donde los Pals Eléctricos se ganan su lugar. El roster de abajo cubre cada criatura tipo Eléctrico del juego, incluyendo dónde encontrarlos, qué dropean y qué tan bien cada uno mantiene las luces prendidas en tu base.

Los Pals Eléctricos cumplen doble función. En combate, castigan a los tipos Agua y traen algunas de las Partner Skills más vistosas del juego. Fuera de batalla, mantienen tu fábrica funcionando al alimentar generadores que de otro modo estarían sin uso.
El trade-off es la fragilidad frente a ataques Tierra, que pueden destrozar incluso a las unidades Eléctricas más resistentes en pocos golpes. Cualquiera, desde el Sparkit de nivel inicial hasta el Orserk del late-game, puede ocupar un slot de generador, aunque las opciones de tier más alto producen mucha más energía por Pal.

El compañero Eléctrico inicial. Barato, fácil de encontrar y lo suficientemente bueno para mantener iluminada una base temprana.


Una bola de estática con púas que puedes lanzar como granada. Principalmente una opción de utilidad en combate con aporte modesto a la base.


La variante Eléctrica de Mossanda. Un Pal versátil del mid-game que maneja trabajo y combate sin quejarse.


Una montura rápida que electrifica tus golpes cuerpo a cuerpo. Una de las mejores opciones de traversal en solitario en el mid-game.


El híbrido de gato y perro con doble salto. Enfocado en movilidad, con una producción decente de generador como bonus.


Un pequeño compañero flotante que invoca rayos durante las peleas. Tierno sobre el papel, sorprendentemente útil en aprietos.


Una montura dual Eléctrico/Dragón construida en torno a daño de rayo amplificado.


Una montura voladora que pega duro. Excelente para cruzar el mapa rápido mientras electrocuta cualquier cosa que se cruce en su camino.


La variante Eléctrica de Relaxaurus. Fuerte producción de generador acompañada de una plataforma de cañón funcional sobre su espalda.


El tanque amarillo con minigun, exactamente lo que suena. Un todoterreno potente que sobresale en casi todas las tareas de la base.


La opción Eléctrica de tier más alto. Orserk maneja la tarea de generador Lv. 4 y contribuye en el resto de la base.

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