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Palworld puede parecerte familiar si has jugado a juegos de captura de criaturas antes, pero mezcla esa fórmula con crafting de supervivencia, automatización de bases, armas, monturas y una cantidad sospechosamente grande de trabajo no pagado por parte de los Pals. Si estás empezando desde cero, vale la pena entender algunos sistemas pronto para que las primeras horas se sientan menos caóticas.
Esta guía para principiantes de Palworld se enfoca en las mecánicas que más importan al inicio: movimiento, captura de Pals, elementos, Same Type Attack Bonus, construcción de base y Work Suitability.

Esta guía no dedica mucho tiempo al crafting básico ni al combate estándar. El crafting funciona muy parecido a otros juegos de supervivencia: reúne recursos, desbloquea recetas y convierte materiales en herramientas, estructuras, equipo y suministros.
El combate también sigue un ritmo familiar de acción y aventura. Dañas a los enemigos hasta derrotarlos, luego recoges las recompensas que sueltan. El giro principal de Palworld es que tus Pals pelean a tu lado, y sí, eventualmente puedes usar armas. El tono del juego no es sutil.
Los sistemas de abajo son los que normalmente generan más dudas al principio.

Caminar, correr y saltar son solo lo básico. Palworld también permite a los jugadores planear, deslizarse, escalar y montar ciertos Pals como monturas.
Para planear, craftea el Normal Parachute. Se desbloquea en el Technology Tier 5 y se puede fabricar en un Workbench con:
Después de equiparlo, salta al aire y presiona de nuevo el botón de salto, que por defecto es Space, para desplegar el planeador. Vigila tu stamina, ya que se consume mientras planeas.
Deslizarse no requiere un item crafteado. Corre con Left Shift por defecto, luego presiona el botón de agacharse, que por defecto es C. Si lo cronometras correctamente, tu personaje entra en un deslizamiento.
Un truco útil de movimiento al inicio es deslizarte por una pendiente, saltar cerca del final y luego abrir el planeador. Esto te puede llevar más lejos que un salto y planeo normal.
Para escalar, muévete contra una superficie vertical y presiona Salto mientras estás pegado a la pared. Tu personaje debería sujetarse, y luego puedes moverte hacia arriba o de lado. La stamina sigue importando, así que no empieces una escalada heroica con la barra vacía.
Algunos Pals pueden montarse, pero primero necesitas la silla correcta. Desbloquea la silla en el Technology Tree, luego fabrícala en el Pal Gear Workbench.
Por ejemplo, la Rushoar Saddle se desbloquea en el Nivel 6. Requiere:
Después de craftear la silla, invoca al Pal y activa su Partner Skill. El Pal se acercará lo suficiente para que lo montes.

Capturar Pals empieza con las Pal Spheres. Cada Pal Sphere básica cuesta:
Cuando encuentres un Pal salvaje que quieras, debilítalo hasta que su salud esté baja. Luego mantén presionado el botón de Pal Sphere, Q por defecto, apunta al Pal y suelta para lanzarla.
Las probabilidades de captura no siempre son del 100%. Si el Pal se libera, tal vez necesites lanzar más spheres. Una salud más baja generalmente ayuda, pero no te excedas con el daño a menos que el plan sea recolectar loot en vez de un nuevo trabajador.
Nota: Para un análisis más profundo, lee la guía de HolyHosting sobre cómo capturar Pals en Palworld.

Cada Pal tiene un ícono cerca de su nombre que muestra su elemento. Palworld incluye nueve elementos:
La mayoría de los elementos son fuertes contra otro tipo. Cuando un Pal es golpeado por un elemento al que es débil, recibe más daño de lo normal.
La tabla principal de ventajas es:
La interacción inversa normalmente reduce el daño. Por ejemplo, un Pal tipo Fire recibe menos daño de ataques Fire que un Pal débil a Fire.
Neutral es la excepción. No tiene el mismo comportamiento circular de ventajas que los otros tipos, pero es débil a Dark según la tabla anterior.

Same Type Attack Bonus, frecuentemente abreviado como STAB, recompensa a un Pal por usar ataques que coinciden con su propio elemento. Un Pal tipo Water usando un ataque Water normalmente hará más daño del que muestra la potencia base del movimiento, excepto cuando el tipo del objetivo lo resiste.
Por ejemplo, Fuack es un Pal tipo Water. Si usa Aqua Gun, que tiene una potencia base de 40, puede hacer daño extra porque el movimiento coincide con el elemento de Fuack. Los Pals Electric son la principal preocupación porque Electric tiene ventaja sobre Water.
Los Pals aprenden nuevos ataques conforme suben de nivel. También puedes enseñar algunos movimientos con Skill Fruits, lo que te permite moldear el set de movimientos de un Pal alrededor de cobertura, STAB o un rol específico de equipo.

Tu primera base comienza con la Palbox. Es parte del tutorial, así que es poco probable que la pases por alto, a menos que estés haciendo speedrun a la confusión.
Una Palbox requiere:
Coloca la Palbox en un lugar con suficiente espacio para construir, preferentemente cerca de recursos útiles y en terreno bastante plano. Después de eso, puedes construir estructuras como Pal Beds, Campfires, estaciones de trabajo, almacenamiento y otros items de base.
La construcción está limitada al radio de la Palbox. Cualquier cosa fuera de ese rango queda fuera del alcance para la construcción de base. Al inicio, los jugadores solo pueden construir una Palbox, pero más Palboxes se vuelven disponibles a medida que la base progresa.

Abre las estadísticas de un Pal y verás Work Suitability en el lado derecho. Estos íconos muestran qué trabajos puede realizar ese Pal en una base. Niveles más altos generalmente significan mejor rendimiento en ese rol.
Estos son los tipos de Work Suitability y lo que hacen:
Entender Work Suitability es una de las mejoras tempranas más grandes para tu base. Un Pal con la habilidad de trabajo correcta puede convertir un campamento desordenado en una línea de producción, lo cual es mucho mejor que cargar personalmente cada piedra como un goblin decidido.
Rastrea al enorme Wumpo de tipo Hielo en Palworld con sus ubicaciones de spawn, combinaciones de crianza para Large Frozen Eggs y tácticas para capturar o vencer a esta potencia de carga.
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