Palworld

Keybinds de Palworld: Referencia Completa de Controles para PC y Control

Palworld·22 de enero de 2024·12 min lectura

Antes de poder perseguir Pals, emboscar enemigos o salir corriendo de una pelea mal pintada, necesitas un mapa funcional de los inputs. Palworld asigna botones de manera diferente dependiendo de si estás sentado en un escritorio o hundido en un sillón, así que esta referencia presenta ambos layouts lado a lado.

Mapeo de cada acción en Palworld

Palworld actualmente se distribuye a través de Steam y Game Pass, lo que significa dos esquemas de control prácticos: teclado con mouse, o un gamepad conectado. Ambos funcionan bien, pero cada uno tiene sus propias particularidades que vale la pena conocer antes de asentar la memoria muscular.

Layout de teclado y mouse

La mayoría de los jugadores de PC caen aquí por defecto. Los valores predeterminados son usables, pero algunos son incómodos. Roll, por ejemplo, está asignado a Ctrl, una tecla que tu dedo no alcanza naturalmente en medio del combate. Reasignarla a algo más cercano al cluster WASD es un cambio pequeño que rinde frutos la primera vez que un boss te embiste.

Aquí está el esquema por defecto completo:

  • Moverse adelante: W
  • Moverse atrás: S
  • Strafe izquierda: A
  • Strafe derecha: D
  • Atacar / usar objeto equipado: Left Click
  • Cancelar lanzamiento de Pal Sphere: Right Click
  • Saltar: Space
  • Invocar Pal / Ride Skill 2: E
  • Lanzar Pal Sphere: Q
  • Partner Skill: F
  • Agacharse / deslizarse / Ride Skill 3: C
  • Recargar: R
  • Roll: Ctrl
  • Sprint: Shift
  • Cambiar Pal a la izquierda: 1
  • Cambiar Pal a la derecha: 3
  • Cambiar Sphere: 2
  • Comandos de Pal: 4

Layout de gamepad

Un control usualmente se siente más natural para recorrer el open-world y para el combate montado, principalmente porque muchas acciones quedan escondidas detrás de triggers y bumpers. Un detalle: las indicaciones del juego usan los nombres de botones estilo Xbox. Los usuarios de PlayStation deben traducir mentalmente las etiquetas (A se vuelve Cross, X se vuelve Square, y así sucesivamente) hasta que el layout se acomode.

Bindings por defecto del gamepad:

  • Movimiento: Left stick
  • Cámara / apuntar: Right stick
  • Saltar: A
  • Invocar Pal / Ride Skill 2: Left Bumper
  • Lanzar Pal Sphere: Right Bumper
  • Partner Skill / Recargar: X
  • Roll / agacharse / Riding Skill 3: B
  • Sprint: Presionar Left stick
  • Cambiar Pal a la izquierda: D-pad izquierdo
  • Cambiar Pal a la derecha: D-pad derecho
  • Cambiar Sphere: D-pad abajo
  • Comandos de Pal: Presionar Right stick
  • Cambiar arma: Y
  • Apuntar: Left Trigger
  • Atacar / Riding Skill 1: Right Trigger

Mantén esta página a la mano hasta que los bindings se vuelvan memoria muscular. Después de un par de sesiones ya no pensarás qué dedo va dónde, y ahí es cuando Palworld empieza a sentirse como el juego que quiere ser.

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