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Notas de Enshrouded Patch 1 v0.7.0.1: corrección del Rake, mejora de Ice Bolt y más

Enshrouded·8 de febrero de 2024·19 min lectura

Enshrouded Patch #1 v0.7.0.1 corrigió varios problemas del periodo de lanzamiento, además de agregar cambios de balance, ajustes de recursos y correcciones de calidad en Embervale.

Puntos destacados de Patch 1 v0.7.0.1

Una corrección principal tiene que ver con la advertencia Not enough system memory available al iniciar. Los jugadores pueden omitir el mensaje agregando --disable-ram-check a las opciones de lanzamiento del juego en Steam. Haz clic derecho en Enshrouded en tu biblioteca de Steam, abre la pestaña General y agrega ahí la opción de lanzamiento.

El patch también corrigió problemas que podían bloquear el progreso o hacer que el mundo se comportara mal. Por ejemplo, se corrigió un bloqueo de puerta en la ubicación inicial Cinder Vault, así que los jugadores ya no deberían quedar atrapados por ese problema.

También se corrigió el bug de la receta faltante del Rake. Ahora los Flameborn deberían ver la receta con el Blacksmith después de invocar a ese NPC y alcanzar Level 2.

Las Tin Bars se volvieron más fáciles de craft después de que la actualización redujo su costo. El cambio llegó después de la frustración de la comunidad por la cantidad de Tin Ore que se requería antes.

Otra corrección útil permite que el juego tome las Runes necesarias desde cofres de almacenamiento mágico al mejorar equipo. Ya no tienes que escarbar en el almacenamiento solo para pagar la cuenta de runes.

Otras correcciones mejoraron el rendimiento en AMD GPUs, corrigieron la resolución de texturas en algunos objetos y eliminaron un problema de stamina que afectaba los saltos normales.

Notas completas del patch - 6 de febrero de 2024

Las notas del patch del desarrollador en Steam completas incluyen los siguientes cambios.

Problema conocido
  • Not enough system memory available puede aparecer cuando una máquina tiene menos de 16GB de RAM.
  • La advertencia se puede omitir con --disable-ram-check en las opciones de lanzamiento de Steam.
  • Los desarrolladores señalan que las máquinas por debajo de las especificaciones todavía pueden tener dificultades conforme Enshrouded crezca.
Estabilidad y rendimiento
  • Se corrigieron varios crashes poco frecuentes.
  • Se corrigió un crash que podía aparecer en AMD GPUs al compilar shaders.
  • Se mejoró el rendimiento en múltiples sistemas del juego.
  • Se agregaron más mensajes de log para monitoreo de estabilidad.
  • Los mensajes de error ahora se pueden descartar correctamente con clics del mouse.
Multiplayer y Servers
  • Se corrigió un problema que a veces impedía iniciar sesión correctamente en dedicated server.
  • Se mejoraron los mensajes de error al unirse a un host con una versión no coincidente.
  • Las preferencias de contenido de la comunidad de Steam ahora se aplican a la lista de servers del menú Join.
Rendering
  • Se mejoraron casos en los que los objetos del mundo usaban texturas con una resolución demasiado baja.
Mundo del juego
  • Se redujo el temporizador de reinicio de contenido del mundo a 30 minutos, todavía solo cuando no hay ningún jugador cerca.
  • Se corrigió una puerta bloqueada en la ubicación inicial Cinder Vault.
  • Se agregaron más depósitos de material de terreno en lugares clave.
  • Se mejoró la visibilidad de nodos de amber y se agregaron más ubicaciones de amber.
  • Se mejoró la dispersión de tumbleweed en Nomad Heights.
  • Se pulieron varios puntos de interés en visuales, colocación de cofres y gameplay.
  • Se corrigieron varios caminos bloqueados causados por tierra.
  • Se mejoraron los visuales de ground fog y se agregó más ground fog en Revelwoods.
Gameplay
  • La receta del Rake ahora se desbloquea correctamente.
  • El primer cofre de almacenamiento mágico aparece antes en la progresión de crafting a través del Blacksmith.
  • La quest de crafting del Blacksmith ahora incluye piezas de armadura y se completa automáticamente después de limpiar el primer Elixir Well.
  • El Advanced Glider ahora se puede craft antes.
  • Se corrigió un problema de finalización de quest de mejora de equipo relacionado con Runes faltantes.
  • Las mejoras de equipo ahora usan Runes desde cofres de almacenamiento mágico.
  • Se redujeron los costos de Tin Bar para que coincidan mejor con recetas similares.
  • Se corrigieron ingredientes incorrectos en algunas recetas tier 4.
  • Se corrigió la deducción de stamina para saltos normales, saltos con sprint y saltos dobles.
  • Se corrigieron saltos largos encadenados con sprint que movían a los jugadores más rápido de lo previsto.
  • Se corrigió la interacción del ancla del Grappling Hook detrás de la cámara.
  • Se corrigió la interacción del glider con anclas de hook desde demasiado lejos.
  • Se corrigió un bug de interacción con camas que hacía que los personajes flotaran hacia arriba.
  • Se corrigió la skill de Warrior Absorb.
  • Se redujo Water Aura.
  • Se mejoró el hechizo Ice Bolt tier 3 con daño de área.
  • Se corrigieron niveles de item incorrectos en varias armas.
  • Se redujo el daño de algunos ataques de veneno, especialmente el veneno de Scavenger Matron.
  • Se corrigieron problemas de colisión con la planta escupidora Fell.
  • Se hizo que los bats hagan spawn de forma más confiable.
  • Se corrigieron sonidos de enemigos demasiado fuertes en multiplayer.
  • Se corrigieron o mejoraron varios VFX de skills.
  • Se corrigieron dos modelos de armas incorrectos y algunos problemas visuales de armadura.
Construcción y terraforming
  • Se corrigió que la colocación de un solo voxel de terreno agregara demasiado volumen.
  • Se eliminó la pista de deshacer cuando el menú de construcción está cerrado y deshacer no está disponible.
  • Se mejoró la detección de sonido ambiental en bases de jugadores durante terraforming.
  • Se hizo que los sótanos de bases suenen menos como cuevas naturales.
  • Se corrigieron fallas de detalle visual en techos.
  • Se aumentó la durabilidad de varios materiales de dungeon contra Powder Bombs.
  • Se corrigió una forma de evitar el máximo de base permitido por Flame level.
  • Se corrigió el ciclo de la barra de acciones con la rueda del mouse al mantener presionado CTRL.
Notas de construcción y terraforming

La sección de construcción es principalmente una pasada de limpieza, pero importa para los jugadores que pasan sesiones largas dando forma a una base. La colocación de terreno, los visuales de techos, el ambiente de sótanos, la durabilidad de materiales de dungeon y el ciclo de la barra de acciones recibieron correcciones. No son cambios llamativos, pero reducen el tipo de pequeñas molestias que poco a poco convierten un proyecto de construcción en una sesión de troubleshooting.

UI
  • Se corrigió texto desbordado en varios idiomas.
  • Se mejoraron problemas menores de layout.
  • Se corrigieron problemas de texto para estadísticas de armas y armaduras.
  • Se agregaron correcciones para localización en japonés, chino simplificado y chino tradicional.
  • Se corrigieron varios otros problemas pequeños de texto.

Patch #1 no se trata solo de eliminar bugs. También suaviza la progresión temprana al mover antes el cofre de almacenamiento mágico, reducir los costos de Tin Bar, mejorar el momento del Advanced Glider y hacer que las Runes en almacenamiento sean más convenientes durante las mejoras.

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