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La update Hildir's Request hizo más que presentar a un nuevo NPC peculiar. Añadió tres mini bosses opcionales a Valheim, cada uno escondido en su propio biome y diseñado para poner a prueba qué tan bien lees patrones de ataque bajo presión. Esto es lo que necesitas saber antes de entrar a cualquiera de estas arenas.

Valheim actualmente incluye tres mini bosses repartidos por el mundo: Brenna the Skeleton, Geirrhafa the Werewolf y Zil & Thungr the Goblin Duo. La dificultad sube aproximadamente en ese orden, así que los Vikings más nuevos deberían vencerlos de arriba hacia abajo.
Encontrarás a Brenna dentro de las Smouldering Tombs en el biome Black Forest. También aparece durante el evento aleatorio "She's Hot on Your Trail", para los jugadores que prefieren que sus peleas contra bosses toquen a la puerta.
Visualmente, es un esqueleto ennegrecido que blande una espada en llamas. Su moveset es corto:
Ambos ataques se pueden bloquear y hacer parry, lo que la convierte en la pelea más amigable del grupo. Recibe 1.5x de daño de armas contundentes, así que cualquier mazo decente es tu mejor inicio. El Staff of Frost también funciona bien aquí. Por otro lado, es inmune al fuego y al veneno, y reduce a la mitad todo el daño perforante, así que deja el arco en casa.
Geirrhafa es una cultista Fenring con un giro. Mientras los cultistas normales usan capas rojas sobre pelaje negro, esta usa una capa negra sobre pelaje blanco. El equivalente de Valheim a ser malvada, pero con estilo.
Búscala en el biome Mountains, en lo profundo de las Howling Caverns. Pega notablemente más fuerte que Brenna, así que ve preparado con resistencia al frost y armadura decente.
Sus tres ataques principales son:
El rayo es el más fácil de castigar. Da un paso lateral, deja que la línea falle y luego acércate para dar un par de golpes antes de que se recupere. Evita intercambiar golpes directamente: sus combos de zarpazos pueden borrar una gran parte de tu barra de vida en segundos. La paciencia y las ventanas limpias superan a la agresividad aquí. El set de armadura Fenris es una opción fuerte gracias a su movilidad y stats.
Aunque se define como un solo encuentro, Zil y Thungr tienen barras de vida separadas, y Zil por sí solo tiene más HP que Brenna. Esta es la pelea más difícil de las tres, ubicada en las Sealed Towers del biome Plains.
Thungr, el goblin más grande, se encarga del combate cuerpo a cuerpo con los siguientes movimientos:
Una vez que Thungr cae, Zil toma el protagonismo:
Zil también lanza un escudo protector azul que vuelve invulnerables a ambos bosses mientras está activo, sin importar si está montado sobre Thungr o peleando solo. Leer el moveset importa más que el DPS bruto. Espera a que el escudo termine en lugar de gastar stamina intentando atravesarlo.
Si el dúo sigue acabando contigo, bajar la dificultad del mundo es una opción perfectamente válida. No hay medalla por terquedad en Valheim.
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