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Una espada renombrada se lee mejor en el kill feed que "Iron Sword", y un chestplate personalizado es uno de esos detalles pequeños que hacen que un server se sienta menos como un mundo de supervivencia genérico. En servers de PvP el nombre aparece en el instante en que alguien muere, que es la mitad del chiste. En servers de RPG y de economía, los nombres personalizados de items más el lore (el texto pequeño debajo de las stats de un item) son básicamente obligatorios para lanzar quests, rangos e items de tienda.
Existen varios plugins de Spigot que hacen esto, pero EpicRename es uno de los más populares porque cubre nombres, lore, formato, colores, permisos y (la killer feature en servers de economía) costos opcionales en moneda del juego por cada renombrado. Esta guía recorre cómo instalarlo y configurarlo en un server de Minecraft alojado con HolyHosting.
EpicRename es mantenido por JustBru00 y existe desde 2015. Oficialmente está alineado con Minecraft 1.13, pero corre bien en servers modernos de 1.19+. El plugin funciona casi por completo a través de comandos, con el comportamiento más profundo controlado desde `config.yml`. Los dueños del server pueden reescribir los mensajes de chat que ven los jugadores, fijar un límite de caracteres por item, restringir en qué mundos se permite el renombrado, hacer blacklist de ciertos items y bloquear funciones detrás de permisos.
Si piensas cobrar dinero del juego por los renombrados, también instala Vault antes que EpicRename. Sin él, las funciones de economía simplemente no se activarán.



El trabajo del plugin está en su nombre, pero tiene más profundidad que solo "pegarle un string a una espada". Colores, códigos de formato, lore, nodos de permisos y ganchos de economía conviven sobre los mismos dos comandos centrales.

El comando `/rename` es el que la mayoría de los jugadores realmente va a usar. El nuevo nombre es lo que aparece en el chat después de las kills, cuando los items se tiran al suelo o cuando otro jugador pasa el cursor sobre ellos. Los colores y el formato mágico se pueden aplicar libremente, a menos que los pongas en blacklist desde el config. Por defecto `/rename` es gratis, pero cambiar una sola opción del config lo deja detrás de un costo en moneda del juego.

El lore es la línea secundaria de texto que aparece debajo del nombre y las stats de un item cuando le pasas el cursor encima. Es un buen lugar para flavor text, descripciones de quests o lo que sea que te parezca lo suficientemente gracioso como para grabar en una azada de madera. Los jugadores usan `/lore` para configurarlo. Igual que rename, lore soporta colores y formato, y también se le puede poner precio en dinero del juego. El lore no aparece en el chat a menos que otro plugin lo muestre específicamente.
Si quieres control granular sobre quién puede renombrar qué, combina EpicRename con un gestor de permisos como LuckPerms. Los nodos de permisos van mucho más allá del simple acceso a `rename`. Por ejemplo, `epicrename.rename.format.4` permite que un jugador use el código de color rojo al renombrar. La lista completa de nodos vive en la página del plugin en Spigot y vale la pena leerla antes de empezar a repartir rangos.
La mayor parte del comportamiento de EpicRename que no pasa por comandos vive en `config.yml`: costo de economía, límite de caracteres, mundos habilitados, blacklist, mensajes de chat y settings similares. Cada opción está anotada con comentarios, lo que hace que el archivo sea realmente amigable de editar.


El plugin no está corriendo. Ejecuta `/plugins` y revisa la entrada de EpicRename. Verde significa cargado, rojo significa que crasheó al arrancar, ausente significa que el `.jar` nunca llegó a la carpeta correcta. Confirma que subiste el archivo al directorio `plugins` del perfil de server activo, y recuerda que EpicRename solo corre en forks de Paper o Bukkit. Servers Vanilla, solo Forge o Fabric no lo cargarán. Si estás en el tipo de server equivocado, cambia a Paper o Bukkit antes de seguir investigando.
Los comandos no responden. Primero, revisa si el jugador tiene el nodo de permiso correcto. Por defecto, la mayoría de las acciones requieren acceso explícito, y por eso un gestor de permisos como LuckPerms resulta tan útil. Si el problema te afecta a ti como operador del server, casi seguro el plugin está desactivado o no se instaló de forma limpia. Vuelve a revisar la salida de `/plugins`, y si todo se ve bien, prueba una versión distinta de EpicRename desde la pestaña History en Spigot. Algunas actualizaciones de Minecraft introducen pequeñas rupturas de API que las builds más viejas o más nuevas del plugin manejan de manera distinta.
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