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La actualización Caves & Cliffs se presentó originalmente como la expansión más grande en la historia de Minecraft. Mojang eventualmente decidió que "más grande" también significaba "inmanejable como un solo release", así que la actualización se dividió. La Parte 1 ya salió con mobs, bloques, items y un par de biomes nuevos que les dieron a los jugadores una probada nueva del overworld. La Parte 2 es donde vive la maquinaria más pesada.
Mojang tiene programada la segunda mitad para la temporada navideña de fin de año. Ese intervalo no es relleno al azar. El trabajo restante toca el motor central de terreno, y reescribir la generación de mundo mientras se mantienen jugables las partidas existentes es el tipo de tarea que se beneficia de meses extra de pruebas.
Todavía no hay notas oficiales del patch, y el estudio rara vez se compromete con detalles tan temprano. Según lo que se separó de la Parte 1 y las pistas repartidas en streams de desarrolladores, el segundo release está tomando forma alrededor de una lista familiar:
Con el tiempo extra, Mojang podría incluir discretamente características que nunca estuvieron en la lista original. Todo lo que salga debería pasar primero por la Caves & Cliffs Beta, así que los jugadores que quieran una vista previa pueden optar por participar mucho antes de que llegue el release público.
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