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Minecraft Caves and Cliffs Parte 1: Lo que Mojang lanzará este verano

Minecraft·18 de abril de 2021·6 min lectura

Mojang confirmó que la expansión Caves and Cliffs no llegará como un solo patch gigante en 2021. El estudio está dividiendo el release en dos oleadas, con la primera parte llegando en verano y el resto movido a la temporada navideña.

El lanzamiento de verano todavía no tiene una fecha fija, pero Mojang ya publicó la lista de características. El resultado es más compacto que el plan original de 1.17, pero sigue siendo uno de los patches más cargados en la historia de Minecraft.

Por qué dos actualizaciones en lugar de una

Caves and Cliffs siempre fue ambiciosa. Los jugadores han estado dándole vueltas al anuncio desde Minecraft Live a finales de 2020, y la publicación de blog de Mojang es básicamente una forma educada de decir que el alcance original era demasiado grande para lanzarlo de forma segura. Dividirlo permite que el equipo termine la renovación de la generación de mundos sin retener el resto del contenido otro año.

Tampoco es algo sin precedentes. The Nether Update siguió un despliegue escalonado similar, así que los jugadores de mucho tiempo reconocerán el patrón.

Qué llega en el primer patch

Según Mojang, el release de verano incluirá:

  • Goats
  • Axolotls
  • Amethyst crystals y geodes
  • Spyglass
  • Tinted glass
  • Copper
  • Lightning rods
  • Glow squid y glow ink
  • Glow lichen
  • Powder snow
  • Lush cave blocks
  • Dripstone cave blocks
  • Deepslate y otras variantes de ore
  • Regla de dormir en multiplayer (solo Java)

Esa es una lista de compras considerable para lo que técnicamente es medio patch. Mobs, blocks decorativos, herramientas nuevas y ajustes de calidad de vida vienen incluidos. La ausencia más grande es la reescritura de la generación de mundos, que es la característica principal que la mayoría de la gente asocia con Caves and Cliffs.

Ten en cuenta que esta lista no es exhaustiva. Otros items de 1.17 que no se nombraron específicamente todavía podrían colarse en la build de verano.

Qué viene después

La segunda parte está programada para alrededor de la temporada navideña. Ahí es donde se espera que lleguen los cambios profundos de terreno, los cliffs, las caves ampliadas y el resto del trabajo de generación de mundos. Mojang aún no ha publicado patch notes para esa parte, pero cualquier cosa anunciada para 1.17 que no entró en el corte de verano es una apuesta segura para la actualización de invierno.

La espera dolerá, especialmente para los jugadores que han estado actualizando la página de snapshot desde octubre. El intercambio es un despliegue más estable para un conjunto de características que, sobre el papel, cambiará la forma en que se ven los mundos de Minecraft durante años.

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