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Encantamientos de Spear en Minecraft 1.21 y Mejor Configuración

Minecraft·26 de octubre de 2025·15 min lectura

La spear trae un tipo de arma clásica a Minecraft 1.21, con versiones para cada nivel de recurso y un estilo de combate basado en alcance, movimiento e impacto. Abajo están los encantamientos compatibles con la spear y la mejor configuración general para jugadores que quieren un arma que maneje bien la mayoría de las peleas.

Encantamientos Compatibles para Spear

Sharpness

  • Nivel Máximo: V
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Incompatible con Smite y Bane of Arthropods

Sharpness aumenta el daño melee general. El nivel 1 agrega 1 de daño, y cada nivel adicional agrega 0.5 más de daño, hasta Sharpness V.

Smite

  • Nivel Máximo: V
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Incompatible con Sharpness y Bane of Arthropods

Smite agrega 2.5 de daño por nivel contra mobs undead. En nivel 5, eso crea una bonificación de 12.5 de daño contra enemigos como zombies, skeletons y otros objetivos undead.

Bane of Arthropods

  • Nivel Máximo: V
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Incompatible con Sharpness y Smite

Bane of Arthropods agrega 2.5 de daño por nivel contra mobs arthropod, incluyendo spiders, cave spiders, silverfish, endermites y bees. Llega al nivel 5 como máximo.

Fire Aspect

  • Nivel Máximo: II
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Ninguna

Fire Aspect prende fuego a los enemigos golpeados durante 4 segundos en nivel 1 u 8 segundos en nivel 2. Si un mob en llamas suelta carne cruda, soltará la versión cocida en su lugar.

Lunge

  • Nivel Máximo: III
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Exclusivo de spear

Lunge lanza horizontalmente a quien la empuña al usar el ataque Jab. Los niveles más altos aumentan la distancia, hasta Lunge III. El movimiento se vuelve más fuerte cuando el jugador mira en la dirección de viaje, está en el aire o ambas cosas.

Knockback

  • Nivel Máximo: II
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Exclusivo de sword y spear

Knockback aumenta la distancia a la que los enemigos son empujados. Cada nivel agrega aproximadamente 2.5 blocks de knockback, hasta el nivel 2.

Looting

  • Nivel Máximo: III
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Exclusivo de sword y spear

Looting mejora los drops de mob, aunque la bonificación exacta puede variar según el mob. En general, los drops comunes aumentan en 1 por nivel, y las probabilidades de drops raros suben 1% por nivel. El nivel máximo es Looting III.

Unbreaking

  • Nivel Máximo: III
  • Fuente: Enchanting Table y Enchanted Books
  • Restricciones: Ninguna

Unbreaking le da a cada uso una probabilidad de no reducir la durabilidad. En promedio, cada nivel agrega alrededor de 100% más vida útil al item, con el nivel 3 como límite.

Mending

  • Nivel Máximo: I
  • Fuente: Enchanted Books
  • Restricciones: Incompatible con Lunge

Mending usa los Experience Orbs recolectados para reparar el item encantado. La spear debe estar en la mano principal, la mano secundaria o un slot equipado elegible para que el efecto de reparación aplique.

Mejores Encantamientos para Spear

  • Sharpness V
  • Fire Aspect II
  • Lunge III
  • Knockback II
  • Looting III
  • Unbreaking III
  • Mending I

Esta configuración le da a la spear su conjunto de herramientas más fuerte para uso amplio. Sharpness V aporta daño confiable contra la mayoría de los enemigos, Fire Aspect II agrega daño por quemadura y drops de carne cocida, Looting III mejora las recompensas, y Unbreaking III más Mending I mantiene el arma útil durante mucho más tiempo.

Lunge III es el encantamiento que define a la spear. Su bonificación de movimiento mejora directamente la movilidad, pero también puede aumentar el daño indirectamente mediante el ataque Charge de la spear. Charge inflige más daño según la velocidad del jugador y la velocidad del enemigo.

Al saltar y usar una spear con Lunge III, los jugadores pueden combinar Jab y Charge para lanzarse hacia adelante en un ataque de alto impacto. Knockback II agrega todavía más empuje después del golpe, lo que puede preparar otro lunge si el posicionamiento lo permite. No es sutil, pero la sutileza rara vez gana un duelo de spear.

La desventaja es el hambre. Lunge III consume hambre extra cuando se usa, así que la comida fuerte como golden carrots se vuelve más valiosa durante peleas largas o encuentros con mucho desplazamiento.

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