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¿Prefieres borrar enemigos con fuego, veneno, hielo y relámpagos en vez de intercambiar golpes de espada? Una build de Wizard en Enshrouded se enfoca justo en ese plan. Golpea fuerte a distancia, gasta bastante mana y de vez en cuando recuerda que las túnicas no son lo mismo que una armadura.

El principal sacrificio es la supervivencia. Esta build debe evitar las peleas melee justas siempre que sea posible, porque la mayor parte de su fuerza viene de terminar los combates antes de que los enemigos puedan cerrar la distancia.
Un Wizard fuerte se construye alrededor de magic damage, recuperación de mana, critical hits y suficiente movilidad para evitar quedar aplastado. Las piezas centrales son la línea de skills de Wizard, un buen staff o wand, armadura que mejore las estadísticas mágicas, cargas de spell Eternal y comida que mantenga altos Intelligence y la recuperación de mana. Juntas, estas decisiones hacen que el daño de spells sea confiable en vez de depender de una sola caída afortunada de arma.

La rama de Wizard es el lugar principal para invertir si el objetivo es mejorar el daño de spells. Sus nodos menores aumentan de forma permanente Intelligence, Spirit, y Constitution.
El camino de Wizard eventualmente se puede desbloquear por completo, pero los Skill Points vienen de subir de nivel, así que las prioridades importan al inicio. Estos nodos principales son las partes más importantes de la línea:
Para jugadores nuevos, Arsonist y Pyromaniac son excelentes elecciones tempranas porque Fireball y Fireball 2 siguen siendo útiles durante mucho tiempo. Si hay puntos extra disponibles, ramifícate hacia skills de comodidad como Double Jump para exploración o Water Aura para regeneración pasiva de health.

El nivel y la rareza del arma dependen mucho de dónde se encuentra el item. Una Scorching Wand de un cofre de Kindlewastes en late-game puede ser mucho más fuerte que una encontrada antes. Aun así, varios staffs y wands destacan para un Wizard.
El Shroud Weaver es uno de los staffs de Wizard más fuertes en Enshrouded. Se encuentra en un cofre de Kindlewastes y puede aparecer como arma de nivel 30, con algunas caídas afortunadas que llegan a nivel 35.
Sus bonos elevan especialmente el fire damage. Totalmente mejorado, puede proporcionar hasta +18 de fire magic damage, +5% de probabilidad de critical hit, +1 de regeneración de health y +20% de daño por backstab.
La Ritual Tempest Wand es una opción fuerte para jugadores que prefieren wands. Combínala con cargas de spell como Chain Lightning y puede limpiar enemigos rápidamente.
Esta wand de endgame también se encuentra en un cofre de Kindlewastes. Sus posibles bonos incluyen hasta +45 de shock magic damage, +20% de overcharge y +1 de regeneración de mana.
El Root Staff compite bien con Shroud Weaver para usuarios de staff en endgame. Sus spells pueden aplicar veneno, desgastando a los enemigos con el tiempo. También puede proporcionar +10% de probabilidad de critical hit, +9 de poison damage, +1 de regeneración de mana y 5% de mana leech.
La Scorching Wand se encuentra en un cofre de Kindlewastes en el área de City Ruins. Está hecha para fire damage, empieza con 37 de poder base de fuego y gana otros 9 de fire damage mediante mejoras.
También otorga +10 de protección contra ice magic y puede hacer leech de mana por hasta 10% del magic damage infligido.

El set Apprentice es un buen punto de partida después de invocar al Alchemist, pero el set Elder es el objetivo más fuerte a largo plazo. Proporciona excelente resistencia física y mágica mientras añade bonos de critical, mana y magic damage.
Las piezas de armadura Elder se pueden encontrar cerca del Sun Temple en la esquina suroeste del mapa. Después de encontrar el cofre, coloca un marcador, sal del juego y recarga la partida guardada cerca de ese punto. Esto permite farmear cada pieza del set de forma más eficiente.
Para rings, usa el Commander’s Ring con el Ring of Rapacity. El Commander’s Ring añade 30 de health máximo y 30 de mana máximo. El Ring of Rapacity reduce el mana máximo en 20%, pero a cambio da 20% de regeneración de mana.
Nota: Algunos jugadores reportaron que equipar dos Rings of Rapacity dejó de funcionar después de Patch #1.

La mayoría de los spells pueden funcionar cuando están respaldados por suficiente Intelligence y gear, pero los spells Eternal son el premio claro. Las variantes Eternal son versiones más fuertes de los spells base, como Eternal Ice Bolt en comparación con Ice Bolt. Usa spells Eternal siempre que sea posible para mantener el daño alto sin reemplazar cargas constantemente.

Los consumibles importan porque los Wizards son poderosos, pero no especialmente resistentes. Al inicio, Red Mushrooms son útiles porque añaden temporalmente +1 de Intelligence. Más adelante, las opciones de comida más fuertes incluyen Mushroom Omelet para +4 de Intelligence durante 40 minutos y Roasted Azure Russula para +3 de Intelligence durante 25 minutos.
También vale la pena llevar Mana Potions. El mana sí se regenera, pero esperar a que vuelva mientras los enemigos te rodean no es una estrategia. Es una lección corta en arrepentimiento.

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