Enshrouded

Mejor build de Healer en Enshrouded: skills de support, weapons, armor y consumables

Enshrouded·5 de febrero de 2025·25 min lectura

La clase Healer en Enshrouded está hecha para jugadores a quienes les gusta mantener con vida a sus aliados mientras siguen aportando daño cuando la pelea lo exige. Es especialmente útil en multiplayer, donde las restorative skills, los efectos de support y un buen posicionamiento pueden mantener de pie a un grupo durante encuentros complicados en el Shroud.

Resumen de la build de Healer en Enshrouded

Como toda build de Enshrouded, esta configuración de Healer está pensada como una base. Úsala para entender las herramientas de support más fuertes, luego ajústala según tu grupo, el gear disponible y si pasas más tiempo curando aliados o sobreviviendo en solo.

El Healer se enfoca en restauración, buffs y support de área. Sus mejores momentos ocurren cuando los aliados se mantienen dentro del rango de los efectos de aura y le dan espacio al caster para trabajar. En encuentros difíciles, un Healer a menudo debe decidir si gastar recursos en recuperación directa, reposicionamiento o presión ofensiva para eliminar una amenaza antes de que haga falta más curación. Puede mejorar la supervivencia del equipo con efectos de healing-over-time y utilidad defensiva, pero normalmente sacrifica daño bruto y flexibilidad de combate. Cuando queda aislado o rodeado, un Healer puede ser vulnerable, así que el posicionamiento importa.

La gestión de recursos también importa porque Enshrouded usa cargas de hechizo consumibles. Un buen Healer mantiene listos mana, cargas de hechizo, potions y opciones de movimiento de emergencia. En un server multiplayer de HolyHosting, esta build es más fuerte cuando tus compañeros de equipo sí se quedan lo bastante cerca para recibir el support. Concepto revolucionario, aparentemente.

Mejores skills de Healer

Las skills de Healer deben equilibrar curación directa, sustain de recursos, movilidad y supervivencia de emergencia. Buenas opciones incluyen:

  • Healer: Requiere 2 skill points. Aumenta en 10% la salud obtenida de hechizos de curación.
  • Healer II: Requiere 2 skill points. Aumenta aún más, en 20%, la salud obtenida de hechizos de curación.
  • Blink: Requiere 4 skill points. Reemplaza la dodge roll con un teletransporte de corto alcance.
  • Water Aura: Requiere 3 skill points. Los jugadores dentro de 15 metros regeneran 1 HP por segundo por cada punto de Intelligence del caster.
  • Water of Life: Requiere 2 skill points. Agrega 1 punto más de regeneración por Intelligence.
  • Necromancer: Requiere 3 skill points. Da 10% de probabilidad de invocar un friendly fire wisp después de matar a un enemigo con un magic weapon.
  • Quick Charge: Requiere 3 skill points. Reduce el tiempo de carga de hechizos en 50%.
  • Arcane Deflection: Requiere 2 skill points. Restaura 20 mana al hacer un parry exitoso.
  • Battle Heal: Requiere 3 skill points. Cura 5% de la salud máxima después de un melee critical hit.
  • Bloodletting: Requiere 3 skill points. Los critical hits con magical weapons tienen 50% de probabilidad de generar dos orbs de health, mana o stamina que restauran 10% de ese recurso.
  • Sting: Requiere 2 skill points. El daño de wand tiene 24% de probabilidad de recuperar 2% de mana.
  • Life Burst: Requiere 4 skill points. Matar a un enemigo con un magical weapon cura a los jugadores dentro de 15 metros por 3 veces la Intelligence del caster.
  • Terror: Requiere 4 skill points. Los critical spell hits aturden a los enemigos durante 4 segundos.
  • Martyr: Requiere 5 skill points. Morir por un ataque enemigo cura a los aliados dentro de 50 metros por 30% de la salud máxima.
  • Life Essences: Requiere 5 skill points. Aumenta la salud máxima por 5 veces la Intelligence.
  • Tower: Requiere 3 skill points. Cuando hay al menos tres enemigos dentro de 20 metros, su daño físico se reduce en 10%.
  • Warden: Requiere 3 skill points. Cuando hay al menos tres enemigos dentro de 20 metros, su daño mágico se reduce en 20%.
  • Earth Aura: Requiere 5 skill points. Reduce el daño recibido en 10%.
  • Absorb: Requiere 3 skill points. Da 10% de probabilidad de recuperar 1 mana por cada HP perdido después de recibir daño mágico.

Mejores weapons para Healer

Los Healers no solo deben curar. La build se beneficia de tener al menos una opción mágica a distancia para aplicar presión segura y una opción melee para emergencias. Esa mezcla de weapons ayuda cuando las cargas de hechizo están bajas, el mana se está recuperando o los enemigos te obligan a salir de un ritmo de support puro.

Los Healers no solo deben curar. También necesitan weapons para daño, recuperación de mana y defensa de emergencia.

Scorching Wand

La Scorching Wand funciona bien para un Healer híbrido porque inflige daño de fire constante mientras apoya el sustain de mana una vez mejorada.

  • Rarity: Legendary
  • Mana Regeneration: +2
  • Overcharge: 11%
  • Attack Speed: 0.6 seconds
  • Damage Types: 100% Fire
  • Enhancements: Fire Magic Damage, Ice Armor, Fire Magic Damage, Mana Leech, y Mana Leech

Root Staff

El Root Staff agrega daño de poison con el tiempo, lo que ayuda a los Healers a mantener presión sobre los enemigos mientras el mana se recupera.

  • Rarity: Legendary
  • Damage Types: 100% Poison
  • Enhancements: Precise, Poison Damage, Spiritual, Mana Leech, y Precise

Twisting Wand

La Twisting Wand es útil contra enemigos que resisten daño físico. Su pasiva Ethereal Duplication da 50% de probabilidad de generar otro proyectil con cada ataque.

  • Rarity: Rare
  • Mana Regeneration: +1
  • Overcharge: 18%
  • Attack Speed: 0.6 seconds
  • Damage Types: 100% Shroud
  • Enhancements: Shroud Magic Damage, Shroud Magic Damage, y Shroud Magic Damage

Sun Axe

Si los enemigos cierran la distancia, la Sun Axe le da al Healer una respuesta melee práctica. Puede sostener la build de mid- a late-game a pesar de ser Rare.

  • Rarity: Rare
  • Attack Speed: 0.6 seconds
  • Damage Types: 50% Cutting y 50% Fire
  • Enhancements: Cutting Damage, Cutting Damage, y Cutting Damage

Lightforged Axe

La Lightforged Axe es una opción melee fuerte para endgame. Su mejora Health Leech ayuda a restaurar salud sin depender por completo de hechizos, pero requiere derrotar al boss Vukah Brawler.

  • Rarity: Legendary
  • Attack Speed: 0.6 seconds
  • Damage Types: 50% Cutting y 50% Fire
  • Enhancements: Fire Magic Damage, Fire Magic Damage, Fire Magic Damage, Brutal, y Health Leech

Mejor armor para Healer

El Sage armor set sigue siendo una de las mejores opciones para Healer en Update 5. Proporciona resistencia física y mágica por encima del promedio, mientras que sus bonificaciones mejoran directamente la curación y las revives. La Sage Tunic otorga +96% Healing, y los Sage Gloves agregan otro +24% Healing. Esas bonificaciones importan más durante peleas largas, donde la recuperación repetida y las revives más rápidas pueden evitar que un mal knockdown se convierta en una caída completa del grupo. Si juegas en solo, el mismo set también ayuda porque una curación más fuerte te da más margen para recuperarte después de errores al castear o posicionarte.

Mejores consumables

El support de mana debe ser tu prioridad. La curación y la magia ofensiva compiten por el mismo pool de recursos, así que quedarte sin mana en el momento incorrecto puede convertir una pelea controlada en una situación caótica. Lleva muchas Mana Potions, junto con Health Potions para emergencias. La comida que mejora Intelligence o magic damage también es útil, incluyendo Glow Soup Spice y Meat Wrap. Los Prayer of the Flame Scrolls son consumables fuertes de burst porque proporcionan un gran aumento de magic damage durante un minuto.

Consejos para Healer

  • Mantente con vida primero. Un Healer muerto es impresionantemente malo curando.
  • Esquiva a menudo. Blink y Double Jump te ayudan a escapar cuando los Fell abruman tu posición.
  • Aporta daño. Cura, da buff y ataca cuando la ventana sea segura. Cambia de weapons conforme cambie la pelea.

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