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La tradición de votaciones de Minecraft comenzó en 2017 con cuatro posibles mobs. Desde entonces, cada ganador ha entrado al juego, mientras que las ideas perdedoras han reunido una base de fans propia. Algunas incluso escaparon a otros proyectos de Minecraft, lo cual es mejor que desaparecer en el limbo del arte conceptual.

The Barnacle, mostrado en la parte superior derecha de la imagen, estaba planeado como un mob hostil del océano. Habría jalado a los jugadores hacia abajo bajo el agua, de forma similar al efecto de columna de burbujas que crean hoy los bloques de magma.
Los Phantoms se añadieron en Minecraft 1.13. Son mobs hostiles voladores que aparecen en el Overworld y atacan a los jugadores que no han dormido durante tres días dentro del juego.
The Great Hunger, mostrado en la parte inferior izquierda de la imagen, se habría hundido en el suelo y comido mobs o items que pasaran sobre su boca. Jeb también dijo que habría ayudado a los jugadores a agregar y quitar encantamientos de los items.
The Wildfire, mostrado en la parte inferior derecha, fue diseñado para aparecer con grupos de blazes y bloquear ataques con escudos. Después de perder, apareció más tarde en Minecraft Dungeons.
Si el desert hubiera ganado, Mojang planeaba añadir oasis, palmeras y meerkats.
La actualización de taiga ganó, llevando foxes, arbustos de bayas y fogatas al juego en Minecraft 1.14.
La propuesta de savanna incluía árboles baobab, termites y ostriches.

Antes de Minecraft Live 2018, Minecraft China Edition realizó su propia votación de mobs. Las opciones fueron:
Votación de gatos de Minecraft de 2018 en X
Minecraft también realizó una votación de Twitter en 2018 para elegir una nueva apariencia de gato. Jellie, la gata de GoodTimesWithScar, ganó y fue añadida al juego.

Una victoria de badlands habría añadido plantas rodadoras, vultures y un nuevo cactus con flores.
Las características de swamp llegaron más tarde en Minecraft 1.19. Frogs, árboles de mangrove y botes con cofres fueron añadidos al juego.
Mountains ganó la votación de 2019. La nieve en polvo, goats y actualizaciones más amplias de montañas y nieve llegaron a partir de Minecraft 1.17.

El Moobloom vino de Minecraft Earth y habría actuado como una variante de vaca cubierta de flores, similar en concepto a los mooshrooms.
El Iceologer se originó en Minecraft Dungeons. Estaba planeado como una variante de pillager que haría spawn en montañas y atacaría a los jugadores con nubes de hielo.
El Glow Squid, también de Minecraft Earth, entró al juego en Minecraft 1.17. Es una variante brillante de squid que suelta sacos de tinta brillante.

El Glare, mostrado a la izquierda, habría advertido a los jugadores cuando un área estuviera lo bastante oscura para que hicieran spawn mobs hostiles.
El Allay llegó en Minecraft 1.19. Se puede encontrar atrapado en jaulas y woodland manors. Después de recibir un item, sigue al jugador y recolecta items iguales cercanos.
El Copper Golem aparece en Minecraft 1.21.9 y se construye con un bloque de cobre y una calabaza tallada. La propuesta original de la votación describía un robot pequeño que presionaba botones de cobre, pero la versión lanzada ordena items de cofres de cobre hacia cofres normales.

El Sniffer fue añadido en Minecraft 1.20. Los jugadores encuentran sus huevos en ruinas submarinas, luego los incuban para que el mob pueda olfatear seeds y flores antiguas.
El Rascal, mostrado en el centro, habría hecho spawn bajo tierra y corrido cuando los jugadores lo vieran. Atraparlo tres veces habría recompensado al jugador con un regalo.
El Tuff Golem, mostrado a la derecha, habría mostrado items como un item frame y ocasionalmente caminaría alrededor.

El crab fue diseñado para mangrove swamps. Habría soltado pinzas, que se podrían usar en crafting para crear una pinza de crab y colocar o romper bloques desde más lejos.
Los Armadillos entraron en Minecraft 1.21.5. Hacen spawn en badlands biomes y sueltan armadillo scute al cepillarlos. El armadillo scute se usa para craftear wolf armor.
El penguin, mostrado a la derecha, habría hecho spawn en acantilados rocosos y aumentado la velocidad de los jugadores en botes cercanos.
Los mobs perdedores no siempre desaparecen para siempre. La votación de biomes mostró que los conceptos rechazados aún pueden aparecer más tarde, y The Wildfire pasó a Minecraft Dungeons. Una votación futura compuesta solo por finalistas probablemente sería caos, pero al menos sería caos familiar.
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