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Guía de zombies de Minecraft Mounts of Mayhem: todos los mobs zombie explicados

Minecraft·15 de noviembre de 2025·25 min lectura

La actualización Mounts of Mayhem expande la familia zombie de Minecraft con dos mobs más, llevando el conteo oficial cubierto aquí a ocho. Esta guía desglosa cada mob de tipo zombie, incluyendo el Zombie Nautilus y el Zombie Horse, con salud, daño, ubicaciones de spawn, loot y comportamiento clave.

Todos los zombies en Mounts of Mayhem

Zombie

  • Salud: 10 Corazones
  • Daño Base: 1.25/1.5/2.25 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Spawn Biomes: Overworld
  • Loot: Rotten Flesh, Iron Ingot, Carrot, Potato, Baked Potato, Zombie Head, Lava Chicken Music Disc

El zombie estándar de Minecraft se ve como un Steve verde oscuro y puede hacer spawn por todo el Overworld con nivel de luz 0. Se mueve lentamente hacia los jugadores para atacar cuerpo a cuerpo y puede romper puertas cuando un jugador se esconde detrás de una.

Los zombies pueden hacer spawn con armadura y armas, lo que cambia tanto su durabilidad como su daño. Un casco también evita que la luz solar los queme. Cualquier equipo con el que hagan spawn puede formar parte de sus drops, y los zombies cercanos también pueden recoger items tirados.

Los baby zombies son más rápidos y a veces pueden hacer spawn montados en un chicken. Por lo demás, se comportan como zombies normales, pero dan más XP. Los zombies adultos y baby zombies que permanecen bajo el agua durante 30 segundos se convierten en drowned.

Husk

  • Salud: 10 Corazones
  • Daño Base: 1.25/1.5/2.25 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Spawn Biomes: Desert
  • Loot: Rotten Flesh, Iron Ingot, Carrot, Potato, Baked Potato

Los husks son variantes desérticas de zombie con un aspecto seco y momificado, además de ropa descolorida. Comparten muchos rasgos de los zombies, incluyendo variantes baby, pero obtienen dos ventajas importantes.

Primero, los husks no se queman con la luz solar. Segundo, sus golpes cuerpo a cuerpo aplican un efecto de hambre que drena más rápido la barra de hambre del jugador. Eso los vuelve más peligrosos durante viajes largos por el desierto, donde la comida ya puede ser limitada.

Si un husk permanece bajo el agua durante 30 segundos, se convierte en un zombie normal. Después de otros 30 segundos bajo el agua, se convierte en un drowned.

Drowned

  • Salud: 10 Corazones
  • Daño Base: 1.25/1.5/2.25 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Spawn Biomes: Oceans, Rivers, Pools of Water (Any Overworld Biome)
  • Loot: Rotten Flesh, Copper Ingot

Los drowned hacen spawn en oceans, rivers y charcos de agua del Overworld con nivel de luz 0. Tienen carne azul oscuro, detalles parecidos a algas y ropa café desgastada. También pueden aparecer baby drowned.

Su rasgo especial principal es respirar bajo el agua, pero su equipo los hace peligrosos. Los drowned pueden hacer spawn con nautilus shells, fishing rods y tridents. Un trident les da mayor daño cuerpo a cuerpo y un ataque a distancia repetido.

  • Daño Base de Trident: 3.25/5.5/8.25 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Daño Base de Trident a Distancia: 2.5/4/6 Corazones (Easy/Normal/Hard)

Zombie Villager

  • Salud: 10 Corazones
  • Daño Base: 1.25/1.5/2.25 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Spawn Biomes: Overworld
  • Loot: Rotten Flesh, Iron Ingot, Carrot, Potato, Baked Potato

Los zombie villagers se ven como villagers con piel verde y ropa rota. Mecánicamente, son parecidos a los zombies normales, pero su comportamiento de spawn y curación los vuelve únicos.

Cuando un zombie normal haría spawn, hay un 5% de probabilidad de que aparezca como zombie villager en su lugar. En old-growth pine taiga biomes, esa probabilidad sube a 20%.

Los zombie villagers se pueden curar. Aplica weakness con una splash potion of weakness, luego dale al zombie villager una golden apple. Después de unos minutos, vuelve a ser un villager. Esto puede revertir conversiones zombie y podría dar descuentos de intercambio más adelante.

Zombie Horse

  • Salud: 12.5 Corazones
  • Daño Base: Pasivo
  • Spawn Biomes: Savanna, Plains
  • Loot: Rotten Flesh

Los zombie horses existieron en Java Edition durante mucho tiempo, pero solo eran accesibles mediante comandos. Son caballos verdes con crines negras y detalles de huesos visibles.

En Mounts of Mayhem, los zombie horses pueden hacer spawn con un zombie rider, creando un zombie horseman con lanza. El rider persigue a los jugadores y ataca con la lanza.

Después de derrotar al rider, el zombie horse se vuelve pasivo y puede ser domesticado como mount. Funciona como un caballo vivo, excepto que no puede reproducirse y no puede permanecer de forma segura bajo la luz solar directa. La horse armor protege a un zombie horse del sol.

Zombie Nautilus

  • Salud: 7.5 Corazones
  • Daño Base: 1.25/1.5/2.25
  • Spawn Biomes: Oceans
  • Loot: Rotten Flesh

Los mobs zombie nautilus también hacen spawn como mounts. Aparecen con drowned riders que empuñan tridents, formando zombie nautilus jockeys que presionan a los jugadores con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

El zombie nautilus tiene un caparazón azul pálido con algas y carne verde oscuro. Una vez que su drowned rider es derrotado, los jugadores pueden domesticarlo como mount. Se comporta como un nautilus vivo, excepto que no puede reproducirse y no puede sobrevivir a la luz solar directa sin protección. La nautilus armor lo protege del daño solar.

Los warm ocean biomes también pueden contener un coral zombie nautilus. Su caparazón tiene coral en lugar de solo algas, pero mecánicamente es igual.

Camel Husk

  • Salud: 16 Corazones
  • Daño Base: Pasivo
  • Spawn Biomes: Desert
  • Loot: Rotten Flesh

Los camel husks son zombies mount que hacen spawn con un husk con lanza y un parched con arco. Juntos, forman un camel husk jockey que puede amenazar a los jugadores a corta distancia y a distancia.

El camel husk tiene una textura café seca con costillas visibles. Una vez que ambos riders son derrotados, los jugadores pueden domesticarlo con rabbit feet. Funciona como un camel vivo, excepto que no puede reproducirse. A diferencia de los zombie horses y los mobs zombie nautilus, los camel husks pueden moverse de forma segura bajo la luz solar.

Zombified Piglin

  • Salud: 10 Corazones
  • Daño Base: 1.75/2.5/3.75 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Spawn Biomes: Nether Wastes, Crimson Forest, Nether Fortress
  • Loot: Rotten Flesh, Gold Nugget, Gold Ingot

Los zombified piglins llevan la categoría zombie al Nether. Hacen spawn en nether wastes, crimson forests y nether fortresses con nivel de luz 11 o menor. Se ven como piglins con piel rosa pálido, putrefacción verde y huesos expuestos.

A diferencia de los zombies del Overworld, los zombified piglins son neutrales hasta que uno recibe daño. Entonces los zombified piglins cercanos rodean al atacante, lo cual es una buena razón para no molestarlos a menos que tengas un plan.

Son inmunes al fuego y a la lava, y no se queman con la luz solar. Su daño base listado es para ataques sin armas, pero a menudo hacen spawn con golden swords.

  • Daño Base de Golden Sword: 2.5/4/6 Corazones (Easy/Normal/Hard)

Los zombified piglins también pueden, rara vez, montar striders en océanos de lava mientras sostienen warped fungus on a stick. Los nether portals en el Overworld pueden hacerlos spawn ocasionalmente, los piglins que entran al Overworld se zombifican después de 15 segundos, y los pigs alcanzados por un rayo también se convierten en zombified piglins.

Zoglin

  • Salud: 20 Corazones
  • Daño Base: 1.25-2.5/1.5-4/2.25-6 Corazones (Easy/Normal/Hard)
  • Spawn Biomes: None
  • Loot: Rotten Flesh

Los zoglins no hacen spawn de forma natural, pero siguen existiendo en la jugabilidad vanilla de Mounts of Mayhem. Para crear uno, lleva un hoglin al Overworld. Después de 15 segundos, se convierte en un zoglin.

Los zoglins se parecen a los hoglins con piel más clara, putrefacción verde y huesos expuestos. Son hostiles con casi todo excepto otros zoglins y creepers, incluyendo objetivos no vivos como armor stands. Si un zoglin se coloca con una lead, deja de atacar a la persona que lo lleva.

Al igual que los zombified piglins, los zoglins son inmunes al fuego y a la lava, y la luz solar no los quema.

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