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Don't Starve Together tiene un elenco grande, y cada sobreviviente cambia la forma en que manejas el hambre, el combate, la cordura, la recolección de recursos y el trabajo en equipo. Algunos personajes son amigables para principiantes, mientras que otros te piden manejar mecánicas inusuales antes de que The Constant termine el trabajo.

Esta guía cubre el cumpleaños, perks, rarezas, stats, comida favorita, método de desbloqueo y notas clave de estilo de juego de cada personaje. Úsala como referencia rápida antes de elegir a quién llevar a una partida.

Wes es un personaje de pantomima creado alrededor del desafío y el roleplay. Su incapacidad para hablar puede hacer más divertidas las interacciones con NPCs y otros jugadores, pero mecánicamente es frágil y débil en comparación con la mayor parte del elenco.
Sus habilidades con globos pueden distraer enemigos, lo que le da cierta utilidad en equipo. Aun así, Wes es mejor para jugadores que quieren una partida más difícil o un rol de apoyo que depende del trabajo en equipo.

Maxwell fue alguna vez el King of the Nightmare Throne y el antagonista principal del Don't Starve original. Como personaje jugable, usa manipulación de sombras para crear Shadow Puppets que pueden talar árboles, recolectar recursos e incluso desenterrar tumbas para conseguir loot.
También recupera Sanity de forma constante con el tiempo, lo que lo hace menos propenso al pánico que muchos personajes. La compensación es su salud inicial y defensa extremadamente bajas, así que un mal posicionamiento puede terminar rápidamente una partida con Maxwell.

Wilson es el científico equilibrado de Don't Starve Together. Su característica principal es su barba, que proporciona aislamiento contra Freezing y se puede afeitar para recuperar algo de Sanity.
Como sus stats están equilibrados y sus mecánicas son simples, Wilson es una opción inicial fuerte. No tiene muchos trucos sobresalientes más allá de la barba, pero esa simplicidad es exactamente por lo que funciona bien para aprender el juego.

Wortox es un imp travieso con un estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa. Genera Souls y puede usarlas para restaurar Health, Hunger o Sanity, lo que le da una flexibilidad inusual.
La comida normal es mucho menos efectiva para él porque todos los efectos positivos y negativos de comer comida normal se reducen a la mitad. Eso significa que los jugadores de Wortox necesitan entender la gestión de Souls en lugar de depender del plan habitual de despensa.

Wurt es una joven Merm que quiere restaurar la gloria de Merm-kind. Funciona especialmente bien alrededor de pantanos y Merms, y su estilo de juego permite a los jugadores hacerse amigos de Merms y usar sus habilidades.
No puede ahogarse en el océano. En su lugar, solo recibe 50% de humedad al cruzar agua profunda, conserva su inventario y evita las penalizaciones habituales por humedad. Las desventajas son estrictas: odia a los pigs, los pigs la odian, no puede comerciar con el Pig King y no puede comer carne, lácteos ni huevos. Sostener peces también drena 4.4 Sanity por minuto.

Woodie comienza con Lucy the Axe, que le permite talar árboles más rápido que otros sobrevivientes. También puede transformarse en tres were-forms: Werebeaver, Weremoose y Weregoose. Permanecer transformado drena 6 Sanity por minuto.
Sus formas tienen distintos usos:

Willow ama el fuego, lo cual es útil y preocupante en la misma medida. Es inmune al daño por fuego, puede recuperar Sanity cerca de las llamas, cocina bien y puede quemar ciertos obstáculos.
El frío es su principal debilidad. Willow es más vulnerable a Freezing, y los objetos de aislamiento son menos efectivos para ella que para otros personajes.

Wanda no usa una barra de salud normal. En su lugar, gestiona su edad. El tiempo pasa, el daño añade años, y sus herramientas le permiten controlar ese proceso de envejecimiento.
Sus mecánicas incluyen efectos como teletransportarse una distancia corta al reducir años y usar Shadow Weapons que ganan daño según su edad actual. Es inusual, pero los jugadores experimentados pueden sacar mucho valor de su kit enfocado en el tiempo.

WX-78 es un sobreviviente mecánico de una civilización desconocida. Usa circuitos y carga eléctrica para desbloquear habilidades, como aumento de Sanity máxima o regeneración de salud con el tiempo.
WX no sufre por ser quisquilloso con la comida y puede aprovechar la comida echada a perder de formas que la mayoría de personajes no puede. El agua es el gran problema. La lluvia, el suelo mojado y otras condiciones húmedas dañan a WX, así que el refugio importa tan pronto como cambia el clima.

Webber parece una mezcla entre un niño pequeño y una araña sombría. Su naturaleza de monstruo le permite hacerse amigo de spiders y convertirlas en aliadas, y puede usar monster meat como sustento.
La desventaja es social. Los mobs neutrales se vuelven hostiles cerca de Webber, y su Sanity máxima más baja requiere una gestión cuidadosa.

Warly era chef antes de The Constant, y su kit refleja eso. Usa utensilios de cocina portátiles personalizados, lo que lo hace excelente para apoyo de cocina en un grupo.
Comerá comida cocinada, pero no comida cruda, y le da hambre más rápido que a muchos personajes. Sus preferencias de comida lo hacen poderoso con planificación y molesto sin ella.

Wolfgang es uno de los personajes más fuertes del juego. Sus stats altas lo ayudan a sobrevivir, y su daño puede volverse excelente cuando mantiene su Might Meter.
Ese medidor cae con el tiempo y debe restaurarse mediante ejercicio. Si Wolfgang se vuelve Wimpy, hace menos daño y sufre un drenaje de Sanity más rápido, por lo que gestionar el medidor es esencial.

Wendy puede invocar a su hermana gemela Abigail para ayudar a luchar contra mobs. También evita la pérdida de Sanity cerca de fantasmas, lo que encaja con su estilo de juego embrujado.
Por sí sola, Wendy es débil en combate debido a su daño reducido. Abigail compensa esa debilidad, pero Wendy pierde Sanity cuando la salud de Abigail llega a 0.

Wickerbottom es una bibliotecaria insomne que apoya una base mediante Magic Books creados con Papyrus y otros materiales. Estos libros pueden mejorar la producción de recursos y proporcionar utilidad en combate.
Por ejemplo, Overcoming Arachnophobia puede ralentizar mobs durante 2 minutos. Sus desventajas son el insomnio, que debilita los beneficios de Tents y Bed Rolls, y un estómago delicado que causa pérdida adicional de Sanity por comida echada a perder.

Wigfrid es una actriz cuyos roles listos para la batalla se convirtieron en su estilo de juego. En combate, recupera Health y Sanity al atacar mobs.
También tiene un Inspiration Meter que potencia Battle Songs, otorgando efectos como menor pérdida de durabilidad de armas o menor drenaje de Sanity. Su limitación es la dieta: solo come carne, así que asegúrate de que el campamento tenga un suministro constante.

Winona es una antigua trabajadora de Voxola Radio Company que valora el trabajo duro. Su Trusty Tape puede reparar ropa dañada o parchar fugas de bote, lo que la hace útil para mantenimiento.
También puede construir gadgets únicos, incluyendo una catapulta, reflector y generador. Su ética de trabajo tiene un costo: pierde Hunger más rápido, y su velocidad de crafting sufre cuando Hunger baja de 50.

Walter es un explorador que no pierde Sanity por muchas situaciones que molestan a otros, incluyendo la oscuridad y los monstruos cercanos. Sin embargo, recibir daño causa pérdida de Sanity, y sigue perdiendo Sanity mientras su salud no esté llena.
Puede crear un Camper's Tent portátil, combinando beneficios similares a Tent con la portabilidad de Fur Roll. También tiene a Woby, una compañera leal que puede montar para moverse más rápido, aunque Walter no puede atacar mientras está montado.

Wormwood es una maraña viviente de enredaderas animada por magia lunar. Los enemigos parecidos a plantas no lo atacarán cuando esté cerca, y puede conectar con plantas de formas que otros personajes no pueden.
Pierde Sanity cuando se destruyen plantas cercanas, pero aporta una excelente utilidad de farming. En una base o campamento, Wormwood puede plantar seeds sin una Farm, ahorrando recursos para otras necesidades.

Wonkey no es una elección normal de personaje. Es un estado en el que otros personajes pueden transformarse después de cumplir el requisito.
Como Wonkey, los jugadores obtienen mayor velocidad de combate y movimiento, y acceso permanente a Moon Quay Island. Las desventajas son serias: mobs previamente dóciles como Pigs y Bunnymen se vuelven hostiles, y el jugador ya no puede entender a ciertos mobs, incluyendo Crabby Hermit y Ancient Fuelweaver.
Si estás planeando un mundo compartido de Don't Starve Together en HolyHosting, combinar las fortalezas de los personajes puede marcar la diferencia entre un campamento estable y un desastre muy educativo.
El Pyric Core es un Twitch Drop de Hallowed Nights para la Thermal Stone. Conoce los requisitos de tiempo de visualización, el paso para vincular tu cuenta y cómo equiparlo en el juego.
Mira qué cambió en Hallowed Nights 2025 de Don't Starve Together, incluyendo cascos de calabaza, nuevas skins, Twitch Drops, Crystal-Crested Buzzards y notas de hotfix.
Construye una base más fuerte en Don't Starve Together con buenas ubicaciones, estructuras esenciales, layouts organizados, producción de comida, granjas de recursos y planeación multiplayer.