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Los mods de Minecraft pueden agregar pequeñas funciones de comodidad, nuevos biomes, sistemas de progreso, misiones, máquinas, magia y, de vez en cuando, una pantalla de menú que tarda más en cargar que la cena. Un modpack agrupa muchos de esos mods para que los jugadores puedan instalar un solo paquete en lugar de buscar cada archivo a mano.
La mayoría de los packs populares tienen una descarga de server multiplayer, pero no todas las versiones aparecen automáticamente en un panel de server. Si falta el pack que quieres, o necesitas una release específica, puedes instalarlo manualmente descargando el pack de server, subiéndolo a los archivos de tu server y extrayéndolo en el directorio correcto.
Antes de cambiar archivos, confirma la versión de Minecraft y el mod loader del modpack. Forge, Fabric, Quilt y NeoForge no son intercambiables. Un pack de Forge 1.20.1 necesita un server Forge 1.20.1, no Fabric 1.20.1 ni Forge 1.19.2.
Un pack de server no siempre es igual al pack de client. Los packs de server normalmente eliminan mods solo para client, menús, shaders y otros archivos que no corresponden a un server multiplayer. Siempre que haya un pack de server disponible, úsalo.







Algunos modpacks solo ofrecen una instalación de client. En ese caso, instala primero el pack localmente y luego ubica sus carpetas mods y config. Esas son las dos carpetas que normalmente se necesitan en el server.
Crea un archivo ZIP que contenga ambas carpetas:
Este método es menos ideal que usar un pack de server adecuado porque todavía podrían incluirse mods solo para client. Si el server crashes después del inicio, esos archivos son de las primeras cosas que debes revisar.
Se recomienda mucho usar un perfil de server nuevo para instalaciones manuales de modpack. Mantiene mundos, mods y configs antiguos separados de la nueva configuración, lo que evita muchos conflictos extraños. También planea generar un mundo nuevo, a menos que ya sepas que el mundo existente es compatible con el modpack.




Un perfil nuevo debería comenzar con un directorio vacío, que es exactamente lo que quieres antes de subir un modpack personalizado.



Para archivos muy grandes, usa FileZilla u otro client FTP en lugar del cargador del navegador. Los clients FTP dedicados suelen ser más estables para archivos grandes de modpack.

Si el pack se subió a un perfil limpio y la versión/JAR activa del server coincide con el loader y la versión del modpack, el server debería empezar a cargar el entorno con mods. El primer inicio puede tardar más de lo normal porque puede ser necesario generar configs, mundos y datos de mods.


Algunos modpacks requieren un tipo de nivel o generador de mundo específico. Si la documentación del pack menciona un tipo de nivel personalizado, abre la sección de archivos de configuración de tu panel y luego entra a los ajustes del server. Actualiza el campo de tipo de nivel con el valor requerido por el modpack.
Después de cambiar los settings de generación de mundo, vuelve al panel principal y usa la opción para cambiar o crear mundo nuevo. Cambiar el tipo de nivel después de que ya existe un mundo no reconstruirá de forma confiable ese mundo con el terreno correcto.
El cargador FTP web se congela o sube archivos lentamente. El FTP del navegador funciona mejor para archivos pequeños. Si un ZIP de modpack grande se queda detenido, súbelo con FileZilla u otro programa FTP. Esto suele mejorar la velocidad y reducir transferencias fallidas.
El server crashes durante el inicio. Revisa primero la versión de Minecraft y el mod loader del server. Un pack de Forge 1.12.2 necesita Forge 1.12.2. Si la versión es correcta, inspecciona la carpeta mods en busca de mods solo para client. Los mods pensados solo para menús, renderizado, shaders, minimaps o controles de client pueden causar crash en un server dedicado y deben eliminarse de los archivos del server.
El server inicia, pero no carga mods. Asegúrate de que el mod loader esté instalado como la versión/JAR activa. Luego revisa la distribución de archivos. Los archivos JAR de mod deben estar directamente dentro de la carpeta mods. Si están dentro de otra carpeta, el server no los detectará. Mueve los archivos JAR a la ubicación correcta, reinicia el server y prueba de nuevo.
Los jugadores no pueden entrar después de instalar el pack. Confirma que cada jugador tenga instalada la misma versión del modpack en su computadora. Las listas de mods del client y del server deben coincidir de cerca, especialmente para mods de contenido que agregan bloques, items, mobs o dimensiones.
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