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Si tu estación parece un ladrillo gris flotando en un vacío gris, el sistema de pintura te puede ayudar. Space Engineers te permite cambiar el color de casi cualquier block, desde thrusters hasta refineries, y puedes superponer texture packs para darle más estilo. Aquí te explicamos cómo lograrlo sin pelear con los menús.

Hay dos formas rápidas de entrar al flujo de pintura.
Una vez que tengas un block listo para colocar, presiona P para abrir el Color Picker.
El picker te ofrece presets desde el inicio, pero puedes ajustar lo que quieras con los sliders de hue, saturation y vibrancy. Si ya tienes un tono específico en mente, escribe el hex code directamente en el campo de entrada y olvídate de adivinar.
Cambiar entre colores durante una construcción es más rápido que entrar al menú cada vez. Toca las teclas [ y ] para avanzar y retroceder por tu paleta mientras sigues construyendo.
Mantente en Block Placement Mode y apunta al block que quieras colorear. Luego usa el middle mouse button para pintar la cara que estés viendo. El tamaño del área pintada escala con las teclas modificadoras:
¿Necesitas igualar un color que ya usaste en otro lado? Presiona SHIFT+P apuntando a una cara pintada y el picker tomará ese tono exacto para reusarlo. Útil cuando no recuerdas el hex code de la sesión de ayer.
El color sólido es solo la mitad del kit. Space Engineers viene con varias texturas por defecto, y los DLC de pago más los mods de la comunidad agregan muchas más. Abajo está la lista de texturas organizada por origen.
Eso cubre todo el kit de pintura. Mezcla colores sólidos con texturas y tu construcción por fin dejará de fundirse con el fondo de asteroides.
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