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La pesca vanilla de Minecraft funciona, pero el loot pool se agota rápido. Lanzas, esperas, sacas un salmón o un libro encantado, y repites. Después de unos cuantos stacks, ya viste todo lo que el sistema ofrece. EvenMoreFish toma esa mecánica simple y la convierte en una pequeña economía. Puedes capturar cientos de especies personalizadas distribuidas en cuatro niveles de rareza, encontrar baits especiales, vender lo que pesques a través de una tienda dentro del juego, y unirte a competencias temporizadas alojadas directamente en el mundo. Esta guía cubre cómo instalar el plugin en un server de Minecraft, qué hace cada característica principal, y los puntos de configuración que probablemente quieras conocer.
Tres archivos jar separados deben llegar a tu carpeta de plugins. Saltarte cualquiera de ellos dejará EvenMoreFish en un estado roto, así que descárgalos todos de una vez antes de tocar el server.

Vault maneja los hooks de economía que permiten a los jugadores vender sus capturas, mientras que PlaceholderAPI alimenta valores dinámicos en los mensajes del chat y en los signs. Sin alguno de los dos, los peces personalizados no logran hacer spawn o se niegan a venderse.
Un panel de hosting típico expone una carpeta de plugins estándar, así que la subida en sí solo toma unos minutos. Ten los tres jars a la mano antes de empezar.




Si el directorio `plugins` no existe, lo más probable es que tu server esté corriendo vanilla. Cambia a Spigot o Paper desde el selector de versión de tu panel, reinicia una vez para que se genere la carpeta, y luego vuelve a subir los archivos. También puedes crear la carpeta a mano en la raíz del FTP si prefieres esa opción.

Una vez que el plugin esté activo, los conceptos básicos son exactamente lo que esperarías. Craftea una Fishing Rod, encuentra una fuente de agua, y empieza a lanzar. Lagos, océanos, ríos e incluso charcos de tres bloques cuentan. Si tienes una enchanting table y una reserva de XP, gasta un poco en la caña primero. Lure III reduce notablemente los tiempos de mordida, y Mending convierte tu caña en una herramienta permanente mientras sigas ganando experiencia de las capturas.
Sostén la caña, haz clic derecho hacia el agua, y observa el flotador hasta que se hunda bajo la superficie. Recoge la caña en el momento en que lo haga.

Una línea en el chat te dice qué salió: especie, peso, rareza, y cualquier texto adicional que tenga el item. Algunas capturas ni siquiera son peces, solo items únicos. Puedes quedarte y hacer clic todo el tiempo que quieras, o montar una AFK farm si quieres botines en masa. De cualquier forma, ten cañas de repuesto a la mano a menos que hayas optado por la ruta de Mending.
Cada captura posible pertenece a uno de cuatro niveles. Las especies son el sabor, pero el tier decide qué tan seguido aparece algo y cuánto paga en la tienda.

Common cubre la mayor parte de lo que verás. Tadpoles, Tuna, Rockfish, Black Carp, Lemon Shark y una larga lista de criaturas cotidianas similares. Los pesos van de 1 a 30 cm, así que no esperes dinero de trofeo por ellos.

Rare incluye hallazgos más extraños. Penguin Feathers, Jellyfish, Coral, Squid Ink y Frogs viven aquí, junto con algunas rarezas que también funcionan como componentes de crafting en otros plugins. El rango de peso es de 20 a 150 cm.

Epic trae las capturas más memorables como Whales, Dolphins, Axolotls y Turtles. Varias tienen pequeñas notas de lore adjuntas, así que pasa el mouse sobre el item en tu inventario para leerlas. Los tamaños caen entre 125 y 800 cm.

Legendary es la apuesta arriesgada. Starfish, SpongeBob y rarezas similares pueden marcar entre 800 y 4000 cm. La mayoría de los jugadores nunca verán uno, y esa es justamente la intención del diseño.

Los baits aparecen como capturas normales y se stackean directamente en una fishing rod. Los Shrimps son el relleno cotidiano, mientras que los Epic Elixirs y Legendary Lures están en la cima de la lista. Cada tipo de bait define cuántos peces puede influenciar antes de que se acabe, y algunos solo afectan un solo nivel de rareza. Mezclar baits en la misma caña está permitido, así que siéntete libre de experimentar.
Cuando tu inventario esté a reventar, abre la tienda con `/emf shop`. Los precios escalan tanto por tamaño como por rareza, lo que significa que las capturas de trofeo ganan mucho más que un stack de pececillos comunes. El comando está bloqueado por defecto, así que los jugadores regulares necesitan un plugin de permisos o estatus de operador antes de poder vender algo. La sección de Comandos más abajo cubre ese tema.


Las competencias son concursos cortos a nivel de server en los que cualquiera puede participar simplemente pescando. Los operadores pueden iniciar una manualmente con:
`/emf admin competition start [seconds] [type]`
Reemplaza `[seconds]` con la duración que quieras, y elige un `[type]` entre `LARGEST_FISH`, `MOST_FISH`, `SPECIFIC_FISH`, `SPECIFIC_RARITY` o `LARGEST_TOTAL`. La mayoría de los servers dejan los inicios manuales a los admins y en su lugar programan competencias en el config para que se disparen a horas fijas todos los días o semanas.
Si quieres que los jugadores regulares usen `/emf shop` o cualquiera de las otras herramientas de admin, vas a necesitar un plugin de permisos. LuckPerms es la opción típica y se integra limpiamente con EvenMoreFish. Los operadores saltan las verificaciones de permisos por completo, lo que facilita las pruebas: entra con una cuenta OP, ejecuta el comando, y luego replica el resultado en un rango normal. La documentación del plugin lista cada nodo, así que ten esa página abierta la primera vez que configures los rangos.
Todos los ajustes importantes viven dentro de la carpeta del plugin. Las tasas de captura, las tablas de premios, las especies disponibles y el comportamiento de las competencias están en archivos YAML separados con nombres descriptivos (`rarities.yml`, `fish.yml`, `competitions.yml`, y así).



La wiki oficial de EvenMoreFish documenta en detalle lo que hace cada setting. Vale la pena guardarla en favoritos antes de la primera exploración a fondo, porque parte de la sintaxis de los placeholders no es obvia con solo ver el archivo.
El plugin se niega a cargar. Confirma que Vault y PlaceholderAPI estén ambos dentro de la misma carpeta `plugins` en el perfil del server correcto. No pueden estar en subcarpetas. Reinicia el server después de subirlos y revisa `/plugins` de nuevo.
Los jugadores no pueden capturar peces personalizados. Casi siempre se debe a que falta PlaceholderAPI. Instálalo y reinicia. Si la dependencia ya está presente, desactiva `requires-fishing-permission` en `config.yml` y reinicia, o concede el permiso `emf.use_rod` a través de tu plugin de permisos.
Los comandos devuelven un mensaje de sin permiso. Agrega el nodo de permiso relevante al grupo, o ejecuta el comando desde la consola del panel. También vale la pena revisar dos veces el orden de los argumentos, ya que un solo error tipográfico en `competition start` es suficiente para que toda la línea falle silenciosamente.
EvenMoreFish toma una de las mecánicas más tranquilas de vanilla y la convierte en una característica por la que los jugadores realmente entran al server. La instalación es corta, la configuración es indulgente, y la escala de rareza da objetivos a largo plazo sin obligar a nadie a grindear. Combínalo con LuckPerms, programa un par de competencias automáticas al día, y la pesca deja de ser la actividad que la gente hace mientras espera a que pase algo mejor.
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