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Gamescom 2025 trajo varios anuncios de juegos, y Enshrouded Update 7 fue una de las revelaciones destacadas de survival RPG. Nombrado oficialmente Wake of the Water, el patch se enfoca en la exploración acuática, un nuevo biome y varios cambios de combate y progresión.

Wake of the Water estaba planeado primero para octubre de 2025. Un devblog del 24 de octubre después movió la fecha de release al 10 de noviembre para que el equipo pudiera pulir los nuevos sistemas enfocados en el agua. La física del agua rara vez es la parte del desarrollo que dice: "Claro, sin problema".

La actualización agrega Veilwater Basin, un biome acuático tropical mostrado por primera vez en el roadmap de 2025. Una vez que el patch esté live, los jugadores pueden nadar y bucear de inmediato sin completar quests adicionales ni requisitos de desbloqueo.
Veilwater Basin está construido para Flameborn de alto nivel. Incluye ruinas antiguas, lagos amplios, ríos, entornos tropicales y nuevas amenazas como los odiosos enemigos Drak que se encuentran en los bosques de la región.
El biome también introduce nuevos recursos, recetas, materiales de construcción, recompensas, quests, animales de granja y NPCs.

El teaser trailer mostró a un Flameborn buceando en el agua de la nueva región. La exploración submarina funciona de forma algo similar al tiempo que pasas en el Shroud, lo que significa que los jugadores deberían buscar equipo o comida que extienda la cantidad de tiempo que pueden permanecer debajo de la superficie de forma segura.
No es posible combatir mientras estás sumergido, así que nadar se trata más de movimiento, rutas y evitar el peligro que de abrirte paso peleando.

La pesca llega como una nueva forma de reunir ingredientes de cocina y materiales de crafting. La suerte afecta lo que atrapan los jugadores. Los peces comunes se pueden atrapar en aguas abiertas con cualquier carnada, mientras que mejor equipo y puntos de pesca específicos aumentan la probabilidad de capturas más fuertes.

Wake of the Water aumenta el nivel máximo del jugador a 45. Los enemigos y cofres también pueden soltar versiones más fuertes de armas existentes, y se puede fabricar nueva armadura con materiales encontrados en el nuevo biome.
La actualización también introduce greatswords como un nuevo tipo de arma. Estas armas pueden aparecer desde la primera región, así que los jugadores no tienen que esperar hasta el juego avanzado para probar el estilo de combate más pesado.

Update 7 revisa las armas para lograr mejor consistencia en nombres, visuales, temas y stats. Por ejemplo, Ice-Coated Daggers antes infligía daño de corte y perforación, pero después de la actualización inflige daño de perforación y hielo. Mejorarlas también agrega perks de daño de hielo adicional.
La durabilidad de las armas aumentó y ahora escala con el nivel y la rareza del item. Las armas existentes conservan sus stats anteriores después de la actualización, mientras que los nuevos drops siguen las reglas revisadas. La armadura, los anillos y los items de comida también recibieron cambios de balance.
El patch también permite que los jugadores fabriquen cualquier Lore weapon desbloqueada previamente en cualquier etapa de la progresión. Si un arma como la Wailing Blade queda por debajo de nivel, los jugadores pueden fabricar una versión de mayor nivel en lugar de esperar drops con suerte. Cada tipo de arma obtiene opciones de Lore fabricables.
También se agregan nuevas armas, incluyendo la Fell Thunderbrute Greatsword y el Scavenger’s Acid Cleaver. Sus tasas de drop escalan con el nivel y la rareza del enemigo.

Update 7 elimina el exploit de recarga de cofres comúnmente usado para rerollear loot. Los cofres ahora guardan su estado de saqueo, lo que impide que los jugadores reinicien servers o recarguen partidas guardadas para buscar un item específico. El contenido de los cofres todavía está planeado para reaparecer como se pretendía originalmente.

La progresión temprana de mage recibe ayuda mediante el nuevo hechizo Fire Bolt. Es un hechizo de lanzamiento rápido y objetivo único con requisitos bajos de crafting, lo que da a los jugadores enfocados en magia una opción ofensiva más temprana que antes.

Antes de Update 7, los jugadores a menudo podían retirarse del combate y recuperar salud, resistencia y maná con demasiada facilidad. Wake of the Water reduce las tasas de regeneración en esos recursos, haciendo que las peleas sean más deliberadas y que la gestión de recursos importe más durante encuentros largos.
Encuentra Passionflower en Veilwater Basin por la noche, cultívala cerca de Lake Heartblood y úsala para recetas de Ultimate Health Potion + y Wisteria.
Crea un personaje de greatsword más fuerte en Enshrouded con skills recomendadas, mejores armas, stats de la armadura Sunpiercer, consumibles y consejos de combate.
Encuentra Fell Spitting Plants en Veilwater Basin para farmear Cursed Shroud Sacks, luego úsalos en recetas endgame de guantes con el Blacksmith y el Hunter.