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Valheim te lanza muchas criaturas, desde Draugr tambaleantes hasta Dragons rugientes, pero pocas se sienten tan inquietantes como el Abomination. Esta pila caminante de corteza y zarcillos parece como si el pantano mismo hubiera decidido defenderse. La buena noticia es que, una vez que sabes qué le hace daño y dónde crece, cae más rápido de lo esperado.

Solo te encontrarás con el Abomination dentro del Swamp biome. Hasta que te acercas, permanece completamente quieto y parece un tocón de árbol común, aunque demasiado grande. El disfraz convence, y eso es parte del encanto y casi todo el problema.
En cuanto entras en su rango, ese tocón se despliega. Sus extremidades largas y arácnidas se abren, la mayor parte del cuerpo se levanta, y lo que hace un segundo era parte del paisaje ahora viene directo hacia ti. A menos que te estés preparando para una pelea en serio, trata los tocones sospechosos con cautela y mantén buena distancia.

El Abomination es enorme, pero sus puntos débiles son fáciles de recordar. Su cuerpo es principalmente madera, así que el fuego es tu mejor herramienta. Antorchas, flechas de fuego y cualquier fuente de llamas que puedas cargar consumirán su barra de salud rápidamente.
Las armas cortantes también funcionan bien. Hachas, cuchillos y espadas lo desgastan a un ritmo respetable. Lo que no funciona es todo lo demás. El Abomination ignora buena parte del daño contundente y perforante, así que los garrotes y las flechas normales son, en su mayoría, golpes desperdiciados. También es completamente inmune al daño de Frost, Poison y Spirit. Si tu loadout está armado alrededor de cualquiera de esos, retírate y vuelve con el equipo adecuado.
Un truco útil: quédate cerca del núcleo de su cuerpo. Los ataques amplios de sus extremidades suelen fallar a quemarropa, y solo eso ahorra muchos objetos de curación. Aun así, usa algo que pueda aguantar un golpe. Carapace Armor o cualquier cosa de ese tier defensivo es una elección sensata.
Alrededor del 25% de salud, el Abomination entra en pánico e intenta huir. No está hecho para correr, así que perseguirlo rara vez es un problema. Solo sigue golpeando.
Aviso: esta pelea se complica mucho más con compañía. Limpia el pantano cercano de Draugr, sanguijuelas y otros vecinos antes de despertar el tocón, de lo contrario estarás manejando amenazas desde todas las direcciones.

El Abomination deja tres objetos: Guck, Root y el Abomination Trophy. Esas son las recompensas principales.
El bonus oculto es el daño colateral. Sus golpes con frecuencia destrozan árboles y props cercanos, lo que significa que después de la pelea normalmente puedes irte con una buena pila de madera y otros objetos sueltos. Un botín respetable para algo que, hasta hace diez segundos, parecía parte del paisaje.
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