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Administrar un server de Minecraft a menudo significa darles a los jugadores acceso rápido a reglas, commands, consejos, links u otros detalles útiles. Una pared gigante de letreros funciona, técnicamente, pero nadie entra a un server esperando leer una novela de madera.
SignBoard es un plugin de Spigot que resuelve esto al adjuntar popups de scoreboard a letreros o entidades vivas. Cuando un jugador mira el letrero o interactúa con la entidad, la información aparece en su pantalla en un formato más limpio. También puedes adjuntar commands a los boards, lo que hace que SignBoard sea útil para hubs de server, tutoriales, tiendas, zonas de NPC y estaciones de ayuda.
Esta guía explica cómo instalar SignBoard, crear boards, editar sus líneas, adjuntar commands, usar entidades, ajustar archivos de configuración y corregir los problemas más comunes.

SignBoard requiere un tipo de server compatible con plugins, como Spigot o Paper. No se ejecutará en un server Vanilla, y no está pensado para setups con mods de Forge o Fabric a menos que el software de tu server soporte específicamente plugins estilo Bukkit.



Después del reinicio, SignBoard debería crear automáticamente su carpeta de plugin y sus archivos de configuración.

La mayor parte del setup de SignBoard se maneja mediante commands dentro del juego. Para usar estos commands, tu cuenta necesita acceso de operator o los nodos de permiso correctos de un plugin de permisos como LuckPerms.
SignBoard se puede configurar de dos maneras principales:
El método con commands suele ser más rápido para un setup normal. El método con archivos es útil cuando quieres revisar el texto guardado exacto o hacer varios cambios a la vez.
Coloca un letrero en cualquier parte de tu server. El texto escrito directamente en el letrero puede ser cualquier cosa, porque el popup de SignBoard se controla por separado.
Ejecuta este command en el chat:
`/sb board new [name]`
Reemplaza `[name]` con un nombre de board que vayas a recordar. Por ejemplo:
`/sb board new rules`
Los boards nuevos normalmente incluyen líneas predeterminadas. Para adjuntar el board al letrero, mira directamente al letrero y ejecuta:
`/sb sign attach [name]`

Ahora los jugadores pueden mirar ese letrero para ver el popup de scoreboard. Si estás creando muchos boards, las líneas iniciales predeterminadas pueden volverse molestas. Se pueden cambiar en los archivos de locale del plugin, que se cubren más adelante en esta guía.

Un board de SignBoard puede usar las líneas 1 a 16. La numeración de líneas empieza en la parte inferior del scoreboard y sube hacia arriba. Los números que se muestran en el lado derecho del board ayudan a identificar qué línea estás editando.
Usa este formato de command:
`/sb board [name] lineX [text]`
Reemplaza `X` con el número de línea. Por ejemplo:
`/sb board rules line1 &aWelcome to the server`
Puedes usar códigos de color de Minecraft en el texto del board. Si quieres una línea en blanco, ejecuta el command de línea sin agregar texto después del número de línea.
Después de editar, mira el letrero otra vez y adjunta el board una vez más:
`/sb sign attach [name]`
Esto guarda la versión más reciente del board en el letrero. Es un paso pequeño, pero omitirlo es una gran forma de preguntarte a dónde se fue tu trabajo después de un reinicio.
SignBoard también puede ejecutar commands cuando los jugadores interactúan con un board. Los commands pueden ser ejecutados por el jugador o por la consola del server, dependiendo de cómo los configures.
Mira el letrero y usa este formato:
`/sb sign [interaction] [command]`
Los tipos de interacción disponibles incluyen:

Las opciones `before` y `after` ejecutan un command antes o después de que aparezca el board. Opciones como `onrightclick` se ejecutan cuando un jugador realiza esa acción en el letrero. Las opciones `onattack` y `onkill` son más útiles para boards basados en entidades.
Para ejecutar un command como consola, agrégale el prefijo `_rfc_`. Por ejemplo:
`/sb sign onrightclick _rfc_ gamemode survival {PName}`
En ese ejemplo, `{PName}` representa al jugador que hizo clic derecho en el letrero. Esto permite que el command apunte al usuario correcto en lugar de afectar a todos o a nadie, ambas suelen ser malas opciones.

SignBoard también puede adjuntar boards a entidades vivas. La estructura del command es similar, pero usas `entity` en lugar de `sign`.
Por ejemplo, mira a la entidad y ejecuta:
`/sb entity attach [name]`
Esto adjunta el board seleccionado a esa entidad. Cualquier interacción con commands también debe configurarse con commands de entity en lugar de commands de sign.
Los boards de entidades son útiles para NPCs en áreas de spawn, hubs de quests, tiendas, tutoriales o cualquier ubicación donde un letrero se sentiría incómodo. Para NPCs persistentes, quizá quieras un plugin como Citizens. Los mobs pasivos normales también pueden funcionar, aunque se ven menos profesionales a menos que la marca de tu server sea "vaca errante con instrucciones".
SignBoard tiene un conjunto de commands más amplio de lo que la mayoría de servers necesita el primer día. Para detalles completos de commands, revisa la página oficial del plugin en Spigot. El flujo de trabajo más común es:
Si jugadores que no son operator necesitan acceso a funciones de SignBoard, asigna los nodos de permiso adecuados con un plugin de permisos como LuckPerms. Evita dar acceso amplio de operator solo para que alguien pueda editar letreros. Eso es conveniente durante unos cinco minutos, luego duele más adelante.
También puedes personalizar boards desde los archivos de SignBoard. Esto es especialmente útil después de que ya se creó un board dentro del juego, porque puedes abrir el archivo guardado y ajustar el texto exacto.
`/plugins/SignBoard`



Ten cuidado con los espacios en archivos YAML. Una indentación incorrecta puede impedir que el archivo cargue correctamente.
La carpeta de SignBoard contiene más que solo `boards.yml`. La mayoría de los archivos se pueden dejar intactos a menos que tengas una razón específica para editarlos.
El archivo `config.yml` controla el comportamiento general del plugin. Una opción útil es `view_distance`, que afecta qué tan cerca debe estar un jugador antes de que se active un board de letrero. Otros settings pueden controlar mensajes mostrados a operators o la salida de consola.
La carpeta `Locale` contiene archivos de idioma y mensajes. Son útiles si quieres cambiar prompts del plugin o ajustar la plantilla predeterminada del board. Los valores `defaultBoardLineX` controlan las líneas iniciales usadas cuando se crean boards nuevos, así que editarlos puede ahorrarte tiempo si estás construyendo varios boards similares.
Confirma que el server esté ejecutando Spigot, Paper u otro tipo de server compatible con plugins. Luego revisa que el archivo `.jar` de SignBoard esté dentro de la carpeta `/plugins`. Reinicia el server después de subir el archivo.
Si aún no carga, asegúrate de haberlo instalado en el perfil o instancia de server correcta. Subir el plugin al perfil equivocado es fácil de pasar por alto.
Tu cuenta necesita acceso de operator o los nodos de permiso correctos. Puedes ejecutar temporalmente `op [username]` desde la consola para probar, o usar LuckPerms para un setup a largo plazo más limpio.
También revisa la sintaxis del command. Los commands de SignBoard a menudo requieren un nombre de board, número de línea, tipo de interacción o target. Un argumento faltante puede hacer que el command falle.
Después de editar un board dentro del juego, adjúntalo otra vez con uno de estos commands:
`/sb sign attach [name]`
`/sb entity attach [name]`
Adjuntar aplica los datos actuales del board al letrero o entidad y ayuda a asegurar que los cambios se guarden en `boards.yml`.
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