Rust

Cómo subir un mapa personalizado de Rust a tu server

Rust·20 de mayo de 2026·9 min lectura

Descripción general

Rust está construido alrededor de la exploración, rutas de loot, monumentos y terreno que pueden definir el ritmo de un server. Los mundos aleatorios son útiles, pero algunos dueños de server prefieren un mapa personalizado para poder controlar los biomes, la distribución de monumentos y la dificultad general.

Un mundo personalizado puede ser escaso y brutal, estar lleno de puntos de interés o estar diseñado cuidadosamente para una comunidad específica. Para usar uno, necesitas un archivo `.map` válido, un enlace de descarga directa y un pequeño cambio en la config del server.

Obtener un archivo de mapa personalizado

Los mapas personalizados de Rust pueden venir de sitios de mapas gratuitos, creadores de paga o tu propio proyecto de RustEdit. Antes de continuar, asegúrate de que el archivo termine en `.map`. Otros tipos de archivo no se cargarán como un mundo de Rust, sin importar qué tan amablemente se lo pida el server.

Subir el mapa a file hosting

Rust necesita una URL directa que pueda descargar cuando inicia el server. Dropbox es una opción común, pero puede funcionar cualquier file host confiable con un enlace de descarga directa.

  1. Sube tu archivo `.map` a Dropbox.
  2. Abre las opciones para compartir y genera un enlace.
  1. Cambia el final del enlace de `?dl=0` a `?dl=1`.
  2. Copia el enlace editado en un lugar seguro. Lo necesitarás para la config del server.

Preparar el server

La extensión RustEdit Oxide es necesaria para cargar mapas personalizados de RustEdit.

  1. Descarga la extensión RustEdit Oxide.
  2. Abre tu panel de server y detén el server de Rust.
  3. Confirma que el soporte de uMod esté habilitado.
  4. Abre el administrador de archivos o FTP e inicia sesión.
  5. Ve a `RustDedicated_Data`, luego abre la carpeta `Managed`.
  6. Sube `Oxide.Ext.RustEdit.dll` a esa carpeta.

Configurar la URL del mundo personalizado

Después de subir la extensión, el server debe apuntar al enlace de descarga de tu mapa.

  1. Regresa al directorio principal de FTP.
  2. Abre `/server/[WorldName]/`.
  3. Para wipe el mundo existente, elimina todo excepto la carpeta `cfg` si existe.
  4. Si no hay carpeta `cfg`, crea una y ábrela.
  5. Busca o crea `server.cfg`, luego edítalo.
  6. Agrega esta línea en una línea nueva:

```text server.levelurl "[url]" ```

Reemplaza `[url]` con el enlace de descarga directa de Dropbox que editaste antes. Mantén las comillas alrededor de la URL.

Guarda el archivo y luego reinicia el server. El server debería descargar y cargar el mapa personalizado durante el inicio.

Notas finales

Una vez configurado, tu server de Rust debería ejecutar el mundo personalizado seleccionado en lugar de generar un mapa aleatorio. Esto es útil para servers que quieren puntos de referencia consistentes, zonas PvP planeadas o un mapa que siga siendo familiar después de wipes.

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