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Cómo solucionar el error Server sent broken packet en Minecraft Bedrock

Minecraft·20 de mayo de 2026·13 min lectura

Cuando Minecraft Bedrock Edition rechaza una conexión a un server, el mensaje a veces puede ser `Server sent broken packet`. Puede afectar a un jugador, a varios jugadores o a todos los que intentan entrar. Eso lo vuelve molesto, porque la causa puede estar del lado del jugador, del lado del server o en algún punto intermedio de la red donde solucionar problemas se vuelve menos divertido.

La buena noticia es que la mayoría de los casos se reducen a unos cuantos problemas comunes: versiones que no coinciden, problemas de traducción con proxy o Geyser, un resource pack dañado, corrupción del mundo, software de server desactualizado o problemas de red UDP.

Por qué ocurre este error

Los clients y servers de Minecraft Bedrock necesitan coincidir en cómo se formatean los datos de conexión. Si un lado espera una estructura de paquete distinta, la conexión puede fallar antes de que el jugador entre por completo.

Las causas comunes incluyen:

  • Una versión del client de Bedrock que no coincide con la versión del server
  • Software de server Bedrock desactualizado
  • Geyser o Floodgate traduciendo paquetes incorrectamente
  • Un mundo, behavior pack o resource pack corrupto
  • Dirección IP o detalles de port incorrectos
  • Problemas de router, firewall o ISP que afectan el tráfico UDP

Soluciones rápidas para probar primero

Empieza con las revisiones simples antes de asumir que el mundo está corrupto o que el server está maldito por papeleo.

  1. Cierra Minecraft por completo y luego ábrelo de nuevo.
  2. Reinicia el server Bedrock desde el control panel.
  3. Confirma que el server esté completamente online antes de intentar entrar otra vez.
  4. Pide a otro jugador que pruebe la conexión si es posible.

Si reiniciar lo soluciona, probablemente el problema era información de sesión o de red en caché.

Revisa las versiones de Bedrock

Asegúrate de que cada parte relevante esté actualizada y sea compatible:

  • Minecraft Bedrock client
  • Software de server Minecraft Bedrock
  • Geyser, si el crossplay entre Java y Bedrock está habilitado
  • Floodgate, si se está usando con Geyser

Una incompatibilidad de versiones puede hacer que los paquetes se lean incorrectamente. Actualiza primero el client y el server, luego actualiza Geyser y Floodgate si están instalados.

Confirma la dirección y el port del server

Los servers Bedrock usan una dirección IP y un port, como `172.240.9.67:19132`. Un port incorrecto puede hacer que la conexión falle durante el handshake.

Para revisar la dirección:

  1. Abre Minecraft Bedrock.
  2. Ve a Play.
  3. Abre la pestaña Servers.
  4. Selecciona Add Server.
  5. Ingresa la IP y el port correctos del server.
  6. Intenta entrar otra vez.

Prueba Geyser y Floodgate

Si el server permite que jugadores de Java y Bedrock se conecten juntos, prueba temporalmente sin Geyser y Floodgate.

  • Detén el server.
  • Desactiva o elimina Geyser y Floodgate.
  • Inicia el server otra vez.
  • Conéctate directamente usando la dirección del server Bedrock.

Si los jugadores de Bedrock pueden entrar después de desactivarlos, probablemente el problema sea la traducción de protocolo. Actualiza ambos plugins, luego vuelve a habilitarlos y prueba de nuevo.

Prueba un mundo nuevo

Si el error empezó después de un crash, una carga, un cambio de plugin o una edición de resource pack, es posible que los datos del mundo o del pack estén dañados.

  • Detén el server.
  • Crea un mundo de prueba temporal.
  • Inicia el server con ese mundo nuevo.
  • Intenta entrar otra vez.

Si el mundo nuevo funciona, restaura el mundo original desde un backup reciente o elimina los cambios más recientes del mundo, behavior pack o resource pack.

Revisa problemas de red y port

Minecraft Bedrock depende del tráfico UDP. Si el router, firewall o ISP maneja mal ese tráfico, los paquetes pueden romperse antes de llegar al client.

Prueba estas revisiones:

  • Reinicia el router o módem.
  • Prueba desde una red distinta, como datos móviles o un hotspot.
  • Confirma que el port de Bedrock esté abierto si usas self-hosting.
  • Asegúrate de que las reglas del firewall permitan tráfico UDP para el port del server.

Si otra red funciona, probablemente el problema sea local de la red original o del ISP.

Revisiones finales

Si el error continúa, revisa los cambios recientes del server. Las actualizaciones de versión, plugins nuevos, cambios de proxy, resource packs y cargas de mundos son los mejores lugares para revisar primero. Para servers de HolyHosting, el control panel y los backups pueden ayudarte a probar estos cambios sin adivinar a ciegas.

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