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Los mobs hostiles son parte de Minecraft, pero no siempre son invitados bienvenidos. Cuando los zombies siguen entrando a una base, los skeletons interrumpen la minería o los creepers tratan tu build como un proyecto de remodelación, Torchmaster les da a los dueños de servers una forma más limpia de controlar el spawn.
Torchmaster es un mod de Minecraft Forge que agrega varios bloques e items craftables para administrar spawns naturales de mobs. Algunos detienen mobs hostiles, otros detienen mobs pasivos, y uno llena áreas cercanas con luz invisible. El mod también es configurable, así que los dueños de servers pueden ajustar rangos y comportamiento en lugar de aceptar los valores predeterminados para siempre.
Esta guía cubre cómo descargar Torchmaster, instalarlo tanto en el client como en el server, usar sus items principales y editar su configuración en un server de Minecraft de HolyHosting.


Torchmaster requiere Minecraft Forge, así que instala Forge en tu Minecraft Launcher antes de agregar el mod. La versión de Forge debe coincidir con la versión de Minecraft usada por el archivo del mod.



Tu server de Minecraft también necesita Forge instalado antes de poder cargar Torchmaster. En tu panel de control, selecciona la versión correcta de Forge desde el selector de versión de tu panel o archivo de juego, y luego reinicia una vez para que se generen los archivos y carpetas de Forge.
Después de que Forge esté listo, instala el archivo del mod:




Una vez que el server esté en ejecución y tu client tenga instalado el mismo mod, entra al server y reúne los materiales necesarios para los items de Torchmaster. Wood, stone, gold, diamonds, obsidian, glowstone, glass, ice y una ender pearl son útiles dependiendo de lo que quieras craftear.
Se recomienda usar JEI o un mod similar para ver recetas porque facilita revisar las recetas dentro del juego. Los items principales de Torchmaster siguen siendo bastante simples de entender: coloca el bloque correcto y el comportamiento de spawn cercano cambia de inmediato.
La Mega Torch bloquea el spawn de mobs hostiles en un área grande a su alrededor. Suele ser el item más útil de Torchmaster para bases, zonas de construcción, cuartos de almacenamiento y otros lugares donde las flechas sorpresa de skeletons no son parte del plan de diseño.
Para craftear una, reúne:


De forma predeterminada, una Mega Torch evita que los mobs hostiles hagan spawn dentro de un radio de 64 bloques. Esto afecta el spawn natural y el spawn forzado, pero los mob spawners siguen funcionando a menos que se cambie la config. Eso significa que los spawners de dungeons y las farms pueden seguir funcionando mientras la base alrededor se mantiene mucho más tranquila.
Coloca Mega Torches dentro o cerca de builds importantes, hubs subterráneos o áreas grandes de proyecto. Si la zona protegida es demasiado grande o demasiado pequeña, ajusta el radio en el archivo de configuración.
La Dread Lamp funciona como la Mega Torch, pero apunta a mobs pasivos en lugar de mobs hostiles. Es útil cuando sheep, pigs, cows y otras criaturas pasivas siguen apareciendo donde no las quieres.
La receta requiere:


De forma predeterminada, la Dread Lamp también usa un radio de 64 bloques. Comúnmente se coloca cerca de mob farms, áreas de construcción controladas o zonas temáticas donde animales pasivos aleatorios estorbarían. Como los mobs pasivos son principalmente un asunto del Overworld, este item es más útil ahí, aunque la configuración aún puede ajustarse a las necesidades de tu server.
La Feral Flare Lantern no bloquea mobs directamente. En su lugar, crea fuentes de luz invisibles cerca, lo que ayuda a iluminar un área sin cubrir cada piso y pared con torches.
Para craftearla, usa:


Después de colocar la lantern, las fuentes de luz empiezan a aparecer dentro de su rango, que es de 16 bloques por defecto. La colocación se maneja con el tiempo, así que el área puede no llenarse al instante. El nivel mínimo de luz predeterminado es 10, y este valor puede cambiarse en la config.
Ten cuidado al aumentar los settings de luz de forma demasiado agresiva. Los valores extremos pueden causar problemas en el mundo, que es una forma muy costosa de aprender moderación.
Si quedan fuentes de luz sobrantes después de quitar una Feral Flare Lantern, usa la Frozen Pearl. Limpia esas fuentes de luz generadas para que el área vuelva a la normalidad.
La receta de Frozen Pearl es simple:

Torchmaster se puede personalizar mediante su archivo de config. Aquí es donde los dueños de servers pueden cambiar rangos de items, comportamiento de spawners, valores de iluminación y otros settings.



Al editar `torchmaster.toml`, mantén el formato intacto. Los archivos TOML dependen de nombres, espaciado, signos de igual y tipos de valores correctos. Un pequeño error puede impedir que el archivo cargue correctamente.
Asegúrate de que cada jugador esté iniciando Minecraft con el perfil correcto de Forge y tenga Torchmaster instalado en su carpeta local `mods`. El server también debe estar ejecutando la versión correspondiente de Forge y tener el mismo archivo de Torchmaster en su propia carpeta `mods`.
Si las versiones del client y del server no coinciden, Minecraft normalmente rechazará la conexión o mostrará un error de incompatibilidad de mod.
Mega Torches y Dread Lamps bloquean el spawn en un radio grande por defecto. Si los mobs no aparecen cerca de uno de estos bloques, mueve el bloque, quítalo o reduce su rango en `torchmaster.toml`.
Los bloques spawner no se bloquean por defecto, pero ese comportamiento puede cambiarse en la config. Revisa el setting correspondiente si una farm deja de funcionar después de editar la configuración.
Confirma que el archivo se haya guardado y que el server se haya reiniciado después. Si el server ignora los settings o no logra iniciar, revisa el archivo para detectar símbolos faltantes, capitalización incorrecta o valores inválidos. Mantén razonables los settings de rango y luz, especialmente en mundos activos.
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