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Los servers de Minecraft son mejores cuando los jugadores pueden comunicarse con claridad, especialmente en servers de supervivencia, roleplay, eventos y minigames. El chat de texto funciona, y las llamadas de voz externas también, pero no se sienten conectadas al mundo en sí. OpenAudioMc resuelve eso agregando chat de voz por proximidad basado en navegador, música personalizada y bocinas dentro del juego sin requerir que los jugadores instalen un mod del lado del client.
OpenAudioMc, a menudo abreviado como OA, fue publicado en Spigot por mindgamesnl. Es compatible con muchas versiones de Minecraft, incluyendo servers con plugins antiguos, y está diseñado para software de server estilo Bukkit como Spigot y Paper. Los jugadores se conectan a través de Minecraft y un navegador web, lo que hace que la configuración sea más ligera que un sistema completo de chat de voz con mods. Descargar menos cosas siempre es una pequeña bendición.
Abre la página de OpenAudioMc en Spigot y usa el botón Download Now para obtener el archivo del plugin.

Guarda el `.jar` en un lugar fácil de encontrar. En un momento tendrás que subirlo al server.
En tu panel de server de HolyHosting, detén el server de Minecraft antes de cambiar archivos de plugins. Revisa el software de server seleccionado y la versión en el área de archivos del juego o versión.

Asegúrate de que el server esté ejecutando software compatible con plugins, como PaperMC o Spigot. Abre el administrador de archivos o el área de acceso FTP, luego entra a la carpeta `plugins`. Usa la opción de upload y agrega el archivo `.jar` de OpenAudioMc.

Después de que termine el upload, vuelve a los controles principales del server e inicia el server de nuevo. OpenAudioMc debería cargar durante el startup y quedar disponible para los jugadores una vez que el server esté online.

Antes de poder usar el chat de voz, los términos del plugin deben aceptarse dentro del juego. Entra al server con una cuenta de operador. Si el aviso no aparece, confirma que tu jugador tenga permisos de operador.
Ejecuta este comando en el chat:
`/oa accept`
Eso completa la aprobación requerida de primera vez y permite que comience el flujo de conexión del chat de voz.
Después de aceptar OpenAudioMc, los jugadores que entren al server deberían recibir un mensaje en el chat con un enlace al client de audio online. Haz clic en el enlace, luego elige Yes cuando Minecraft pregunte si quieres abrirlo.


Se abrirá una página del navegador y te pedirá confirmar la cuenta de Minecraft. Si la cuenta es correcta, selecciona el botón de confirmación. Desde ahí, puedes revisar la información básica, ajustar los settings de audio y unirte al chat de voz. Una vez conectado, tu navegador maneja el micrófono mientras Minecraft maneja el juego.
El propietario de un server no necesita una cuenta de OA para que todos los jugadores usen el chat de voz, pero crear una desbloquea herramientas de administración para el server. Para empezar, ejecuta este comando dentro del juego:
`/oa account`
Abre el enlace que aparece, luego inicia sesión o crea una cuenta. Después de vincularla, puedes administrar settings del server, subir archivos de audio y usar funciones adicionales del dashboard de OpenAudioMc.

La página de VoiceChat es el área principal de control para jugadores conectados. Muestra el estado de tu micrófono, jugadores cercanos, controles de volumen y settings de voz. Esta pestaña del navegador debe permanecer abierta mientras usas el chat de voz, así que evita cerrarla a media conversación a menos que el silencio dramático sea el objetivo.

En la pestaña VoiceChat, puedes silenciar tu micrófono, cambiar tu volumen de salida y ajustar a otros jugadores. Seleccionar el icono de settings cerca de tu nombre abre más opciones de audio.
Estas opciones incluyen dispositivo de entrada de micrófono, sonido envolvente, sensibilidad del micrófono y monitoreo de audio. El monitoreo es útil cuando quieres revisar cómo suena tu micrófono antes de hacer que todos los demás lo descubran por las malas.


El botón Settings en la parte superior del web client abre preferencias más amplias de OpenAudioMc. Estas pueden incluir campanillas de silencio, renderizado de audio 3D, suavizado, precarga de archivos y otras opciones de reproducción. La mayoría de los servers pueden dejarlas en sus valores predeterminados, aunque vale la pena ajustar las campanillas del chat de voz si a los jugadores les distraen.
Una vez que tu cuenta de OA esté vinculada, el dashboard incluye secciones adicionales en el menú del lado izquierdo. Estas son principalmente útiles para propietarios y administradores que quieren personalizar el server conectado o administrar audio subido.

En el área My Servers, tu server vinculado debería aparecer en la lista. Usa Edit Server para cambiar settings disponibles como el nombre visible, el esquema de colores y los mensajes predeterminados. Algunas opciones cosméticas, como fondos personalizados o funciones de ambiente, pueden requerir mejoras de cuenta de OpenAudioMc.
La sección My Files te permite subir audio que se puede reproducir dentro del juego o mediante bocinas colocadas. Elige un nombre, selecciona el archivo y súbelo a tu cuenta.

Ten en cuenta el tamaño del archivo. Los archivos subidos se almacenan bajo la cuenta y pueden estar limitados por tu plan o el estado de tu cuenta de OpenAudioMc. Los loops cortos, efectos de sonido y archivos de música comprimidos suelen ser más fáciles de administrar que pistas gigantes.

La pestaña Settings se usa para servicios vinculados y mejoras de cuenta. Esto puede incluir Discord, Patreon y beneficios o roles relacionados según lo que tu cuenta soporte.
Después de subir un archivo de audio a tu cuenta de OA, puedes reproducirlo desde dentro de Minecraft. El formato básico es:
`/oa play [selector] files:[name]`

Por ejemplo, esto reproduce `song.mp3` para todos los jugadores online:
`/oa play @a files:song.mp3`

Las bocinas funcionan de forma diferente. En lugar de reproducirse una vez para jugadores seleccionados, una bocina se coloca en el mundo con una fuente de audio y un radio. Esto es útil para ambiente, tiendas, hubs, áreas de eventos y builds que necesitan sonido de fondo.
Usa este formato:
`/oa speaker [source] [radius]`
Ejemplo:
`/oa speaker ambience.mp3 10`
La mayoría de los jugadores no necesitan permisos especiales para unirse al chat de voz web. Los permisos importan principalmente para administradores que usan comandos de configuración, comandos de cuenta, reproducción de audio y administración de bocinas.
Los comandos útiles incluyen:
Para la lista completa de comandos y permisos, revisa la documentación oficial de OpenAudioMc.
Si OpenAudioMc no parece estar funcionando, primero ejecuta `/plugins` dentro del juego y revisa si aparece en la lista. Si falta, confirma que el archivo `.jar` se haya subido directamente a la carpeta `plugins`, no a una subcarpeta ni a la raíz del server. Reinicia el server después de corregir el upload.
Si `/plugins` no está disponible o no carga ningún plugin, verifica que el server esté usando Paper, Spigot u otra plataforma compatible con plugins. Vanilla Minecraft no carga plugins de Bukkit.
Si no aparecen avisos de configuración o comandos de admin, asegúrate de que tu jugador sea operador. Desde la consola del server, usa:
`op YourName`
Luego desconéctate y vuelve a entrar al server antes de intentarlo de nuevo.
Para problemas con archivos de audio, compara el comando con el nombre exacto de archivo que se muestra en la lista My Files. Incluye `files:` al inicio y conserva la extensión del archivo, como `.mp3`. Si `/oa play` funciona pero una bocina no, elimina y vuelve a subir el archivo, luego recrea la bocina con el nombre de fuente correcto.
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