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Construir una base compartida en un server de Minecraft es genial hasta que alguien decide que tu cuarto de almacenamiento se vería mejor como un cráter. En servers SMP públicos, el griefing, las raids y los grupos rivales pueden convertir rápidamente un mundo pacífico en un problema político con picos.
Towny Advanced resuelve eso al permitir que los jugadores creen pueblos protegidos, formen naciones, reclamen tierras, administren residentes y construyan alianzas o rivalidades. Agrega estructura a los servers de survival sin quitar el caos impulsado por los jugadores que los hace interesantes.
Esta guía explica cómo descargar Towny, instalarlo en un server de Minecraft de HolyHosting y empezar a usar los comandos principales para pueblos, naciones, mapas, chat, permisos y configuración.


La carpeta extraída debe contener los archivos `.jar` del plugin. No subas solo el archivo zip original, ya que Minecraft no cargará Towny desde ese formato.
Towny requiere un tipo de server compatible con plugin. Antes de subir los archivos, asegúrate de que tu server de Minecraft esté ejecutando Spigot, Paper u otra versión compatible basada en Bukkit. También confirma que la versión de Minecraft seleccionada coincida con la build de Towny que descargaste.



Después del reinicio, Towny debería generar sus carpetas y archivos de configuración automáticamente.

Cuando los jugadores entren después de instalar Towny, es posible que vean nuevo formato de chat o mensajes del plugin. La forma más rápida de aprender los comandos disponibles es:
`/town help`
Towny puede conectarse con un plugin de economía, lo cual es útil porque crear y mantener pueblos o naciones puede requerir dinero. Vault con EssentialsX es una configuración común para esto, aunque Towny aún se puede probar sin una economía completa.
La mayor parte del comportamiento de Towny es configurable, así que los dueños de servers pueden ajustar costos, claims, permisos, formato de chat, settings de guerra y más.
Elige primero una ubicación. Puede ser una base existente, una aldea o un área nueva donde los jugadores quieran construir. Una vez que estés de pie en el chunk deseado, usa uno de estos comandos:
`/town new [name]`
`/nation new [name]`

Towny reclama tierra por chunks, lo cual puede ser confuso si los jugadores no están acostumbrados a los bordes de chunk. Para que los límites sean más fáciles de ver, usa:
`/resident toggle constantplotborder`
Si el server usa una economía, los jugadores pueden necesitar suficiente dinero para crear un pueblo, crear una nación o mantenerla con el tiempo. Ese sistema de costos ayuda a evitar que cada jugador funde un imperio de una sola persona junto al spawn, lo cual probablemente sea lo mejor.

En servers más grandes, puede ser difícil saber dónde empiezan o terminan los pueblos, naciones, claims enemigos y la wilderness abierta. Towny incluye un comando de mapa que muestra información de claims cercanos:
`/towny map`
Esto muestra los chunks alrededor y ayuda a los jugadores a entender qué áreas están reclamadas, sin reclamar, aliadas u hostiles. Es especialmente útil para jugadores nuevos que necesitan un lugar seguro para construir sin establecerse por accidente dentro de las fronteras de alguien más.
Towny no se trata solo de protección de tierras. También permite que pueblos y naciones definan relaciones políticas.
Para marcar a un jugador como outlaw en un pueblo, usa:
`/town outlaw add [player]`
Para marcar otra nación como enemiga, usa:
`/nation enemy add [name]`

Estos settings pueden llevar a conflictos, raids y tensión en todo el server dependiendo de cómo esté configurado el server. Los jugadores deberían prepararse antes de declarar a todos hostiles. La armadura de diamante suele ser más barata que el arrepentimiento.
Las alianzas funcionan en la dirección opuesta. Los pueblos y naciones pueden cooperar con grupos de confianza usando comandos como:
`/town trusttown add [name]`
`/nation ally add [name]`

Los aliados pueden facilitar mucho la construcción compartida, el intercambio, la defensa y la diplomacia. Para servers construidos alrededor de survival a largo plazo, las alianzas suelen importar tanto como el equipo.
Towny puede cambiar la forma en que aparece el chat al mostrar detalles como el pueblo, la nación o el mundo de un jugador. Esto puede verse cargado al principio, pero el formato se puede editar en los archivos de configuración.

Towny también agrega canales de chat. El canal global normalmente se usa para el chat general del server, mientras que los canales de pueblo y nación dan a los jugadores espacios privados para coordinarse.
Usa este comando para administrar canales:
`/channel`
Dependiendo de los permisos, los jugadores pueden unirse, salir o cambiar entre los canales disponibles.
Towny incluye muchos comandos, y no todos los comandos están disponibles para jugadores regulares por defecto. Para la mayoría de los servers, LuckPerms es la mejor forma de asignar permisos de Towny a grupos como jugadores default, residentes, alcaldes, moderadores y admins.
Puntos útiles para empezar incluyen permisos para:
Vale la pena tener cerca la wiki oficial de Towny mientras configuras permisos. Towny también tiene addons que pueden ampliar guerras, menús, mapas, impuestos y otros sistemas.
Towny guarda sus settings dentro de los archivos del server. Los cambios de configuración pueden controlar el formato de chat, costos de economía, reglas de pueblos, límites de claims, settings de nación y muchas otras funciones.
`/plugins/Towny/settings`



Repite el mismo proceso para otros archivos de Towny cuando sea necesario. Ten cuidado con el formato YAML, ya que un espacio faltante o una indentación incorrecta puede impedir que los settings carguen correctamente.
Lo más probable es que no tengan los permisos correctos. Agrega los nodos de permisos de Towny necesarios mediante LuckPerms o prueba con privilegios de operador para confirmar si los permisos son el problema.
Revisa que el server esté ejecutando Spigot, Paper u otro tipo de server compatible con plugin. Vanilla Minecraft no puede cargar plugins Bukkit. También confirma que los archivos `.jar` se hayan subido a la carpeta `plugins` y que el server se haya reiniciado después.
Towny se descarga como un archivo zip, pero el server necesita los archivos `.jar` extraídos. Extrae la descarga en tu computadora primero y luego sube los archivos del plugin a `/plugins`.
Asegúrate de que el archivo se haya guardado y luego reinicia el server. Si el setting todavía no se aplica, revisa el YAML editado en busca de mayúsculas incorrectas, dos puntos faltantes, indentación rota o caracteres de formato eliminados.
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