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Cómo instalar mods de Valheim server con BepInEx

Valheim·20 de mayo de 2026·22 min lectura

Modificar un Valheim server con mods puede convertir un mundo familiar en algo mucho menos predecible. Nuevos edificios, criaturas, opciones de crafting, cambios de balance y herramientas de calidad de vida pueden cambiar cómo juega un grupo en conjunto. La configuración real no es complicada, pero los mods de Valheim normalmente necesitan archivos coincidentes tanto en el server como en cada client de los jugadores, que es donde empiezan la mayoría de los problemas.

Esta guía explica cómo preparar un Valheim server para mods con BepInEx, instalar el mismo loader en tu juego local, agregar archivos de mod manualmente y solucionar los problemas más comunes de conexión o carga.

Antes de instalar mods de Valheim

La mayoría de los mods de Valheim server requieren BepInEx. Funciona como el mod loader que permite que Valheim cargue archivos plugin y genere las carpetas y archivos de configuración que esos plugins necesitan. BepInEx debe instalarse en el server y en cada client que necesite usar los mismos mods.

Valheim Plus es otra opción, pero BepInEx suele ser el mejor punto de partida para configuraciones modernas de mods manuales. Mod managers como Thunderstore Mod Manager o las herramientas de Nexus pueden automatizar gran parte de este trabajo, pero los pasos de abajo se enfocan en la instalación manual para que sepas exactamente a dónde van los archivos. Archivadores diminutos, pero para caos vikingo.

Instalar BepInEx en el Valheim server

Si tu Valheim server está hosted con HolyHosting, puedes instalar la versión server de BepInEx desde el server panel sin subir manualmente los archivos del loader.

  1. Abre tu HolyHosting server panel y busca el selector de versión de tu panel.
  2. Busca Valheim en los archivos de juego disponibles.
  1. Selecciona Valheim (BepInEx), luego confirma el cambio cuando se te solicite.
  2. Reinicia el server y espera a que quede completamente en línea. El primer inicio puede tardar unos minutos mientras se crean archivos.

Después del reinicio, BepInEx debería estar activo en el server. La carpeta importante para mods suele ser `BepInEx/plugins`.

Instalar BepInEx en tu Valheim client

Los jugadores también necesitan BepInEx instalado localmente si los mods del server requieren archivos del lado del client. Si ya usas un launcher de mods de terceros, puedes omitir esta configuración manual del client e instalar ahí el perfil correspondiente.

  1. Ve a la página de releases de BepInEx en GitHub.
  2. Descarga el archivo que coincida con tu sistema operativo. Para muchos usuarios de Windows, es la build Windows x64, como `BepInEx_win_x64_5.x.x.x.zip`.
  1. Guarda el archivo zip en un lugar fácil de encontrar.
  2. Abre Steam, haz clic derecho en Valheim, elige Manage, luego selecciona Browse local files.
  1. Extrae el archivo zip de BepInEx y mueve su contenido a la carpeta de instalación de Valheim que abrió Steam.
  1. Inicia Valheim una vez, luego ciérralo después de que cargue el menú principal. Esto genera las carpetas de BepInEx necesarias para plugins y archivos de configuración.

Descargar archivos de mods de Valheim

Thunderstore es uno de los lugares comunes para encontrar mods de Valheim. Para una instalación manual, principalmente necesitas el archivo plugin o los archivos del mod descargado.

  1. Abre la sección de Valheim en Thunderstore y elige el mod que quieres instalar.
  2. Selecciona Manual Download.
  1. Guarda el archivo descargado en tu computadora.
  2. Extrae o abre el archivo con una herramienta como 7-Zip, WinRAR o la herramienta zip integrada de tu sistema operativo.
  1. Ubica el archivo o archivos `.dll` del paquete del mod. Estos son los archivos que normalmente colocarás en la carpeta `BepInEx/plugins` tanto en el server como en el client.

Siempre lee la página del mod antes de instalarlo. Algunos mods incluyen dependencias adicionales, notas de config o instrucciones separadas para server y client.

Subir mods al server

Una vez que tengas los archivos `.dll`, súbelos a la carpeta de plugins de BepInEx en el server.

  1. Abre tu server panel y ve al administrador de archivos o a tu cliente FTP.
  1. Inicia sesión si es necesario, luego abre el directorio `BepInEx/plugins`.
  1. Elige Upload y agrega el archivo o archivos `.dll` del mod.
  1. Espera hasta que cada upload llegue al 100%.
  2. Regresa al server panel principal y reinicia el server.

El reinicio permite que BepInEx cargue los plugins y genere cualquier archivo de configuración requerido. Si un mod crea un archivo config, normalmente aparecerá dentro de `BepInEx/config` después del primer inicio exitoso.

Instalar los mismos mods en el client

Para muchos mods de Valheim, cada jugador necesita los mismos archivos plugin instalados localmente. Si el server tiene un mod y el client no, puede fallar la entrada o el mod simplemente puede no funcionar.

  1. En Steam, haz clic derecho en Valheim, luego abre Manage y Browse local files.
  2. Abre la carpeta `BepInEx/plugins` dentro del directorio de instalación de Valheim.
  1. Arrastra los mismos archivos `.dll` del mod a esa carpeta.
  1. Inicia Valheim y entra al server para probar la configuración.

Intenta mantener idénticas las versiones de mods del server y del client. Casi igual no es suficiente aquí. Los mod loaders de Valheim no son conocidos por apreciar la improvisación.

Valheim Plus como alternativa

Valheim Plus puede usarse en lugar de una configuración estándar de BepInEx en algunos casos. Incluye su propio enfoque para cambiar gameplay settings y puede estar disponible como una versión rápida de server en el panel. Para uso del lado del client, los jugadores también deben instalar localmente los archivos correspondientes de Valheim Plus.

La idea general es similar: instalar el loader o framework de mod en el server, instalar los archivos correspondientes en cada client, luego reiniciar y probar. Sin embargo, BepInEx suele ser la opción más limpia cuando quieres ejecutar mods individuales de Valheim desde Thunderstore.

Problemas comunes con mods de Valheim

Si falta la carpeta `BepInEx/plugins`, reinicia el server una vez después de instalar BepInEx. En el client, inicia Valheim una vez después de colocar los archivos de BepInEx en el directorio del juego. Las carpetas se generan durante esa primera ejecución.

Si un mod no carga, confirma que el archivo `.dll` esté dentro de `BepInEx/plugins`, no solo dentro de la carpeta zip descargada. También revisa si el mod requiere plugins de dependencia e instálalos también.

Si el server inicia pero los jugadores no pueden conectarse, asegúrate de que cada jugador afectado tenga BepInEx y los mods requeridos instalados en su propia computadora. Existen mods solo para server y solo para client, pero muchos mods de Valheim necesitan estar presentes en ambos lados.

Si los problemas empezaron después de agregar o actualizar un mod específico, elimina los archivos de ese mod y su archivo config relacionado, luego reinicia el server. Descarga la versión compatible más reciente y reinstálala limpiamente. Las diferencias de versión, dependencias desactualizadas y configs antiguas son causas comunes de comportamientos extraños.

Recursos útiles

  • BepInEx releases en GitHub
  • Mods de Valheim en Thunderstore
  • Valheim Plus en Nexus Mods
  • Guías de Valheim server de HolyHosting

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