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Minecraft 1.19 introdujo al Warden, un mob creado menos como un enemigo normal y más como una etiqueta de advertencia con piernas. Escucha el movimiento, golpea brutalmente fuerte y no suelta loot significativo. Si sobrevivir es el objetivo, correr suele ser la estrategia correcta.
Mojang no diseñó al Warden como un boss que se espere que los jugadores farmeen o derroten. Se invoca después de molestar tres veces a los sculk shriekers en el deep dark, y luego caza hasta que no detecta nada durante 60 segundos. Después de eso, desaparece cavando de vuelta en el suelo.
El Warden tiene 250 corazones. En dificultad hard, inflige 45 de daño, o 22.5 corazones, con un solo golpe cuerpo a cuerpo. Incluso en easy, inflige 16 de daño, o 8 corazones, mientras conserva la misma enorme cantidad de vida. Tener armadura completa de netherite no es permiso para descuidarte.
Una pelea justa contra el Warden es un mal plan, pero técnicamente es posible intentarlo. Armadura completa de netherite con Protection IV, pociones de Strength, pociones de Healing y un hacha encantada con Smite les dan a los jugadores la mejor oportunidad en combate cercano. Los golpes críticos son importantes porque entre más dure la pelea, más probable es que gane el Warden.
Los escudos no son una respuesta confiable. El daño bruto y la presión del Warden hacen que las tácticas normales de cuerpo a cuerpo sean riesgosas, y el pánico suele llegar como medio segundo después de que conecta el primer golpe.
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tyyawn/well_i_mean_if_it_suffocates/
El método más consistente es preparar una trampa antes de hacerlo spawn. Una trampa de asfixia popularizada por /u/A_Tsuruya en Reddit es un ejemplo práctico.
En el Deep Dark biome, mina un pasillo de tres bloques de alto y un bloque de ancho. Encima del pasillo, cava el techo dos bloques más arriba e instala sticky pistons con bloques sólidos debajo. Conecta los pistons con redstone a una pressure plate, botón o palanca dentro del pasillo.
Una vez que la trampa esté lista, atrae al Warden al pasillo usando sonido. Activa la redstone para que los pistons empujen los bloques a su posición y lo asfixien. El proceso toma alrededor de cuatro a cinco minutos, así que mantente a salvo mientras la trampa hace su desagradable trabajo.
Por lo general, no. El Warden está pensado para hacer que los jugadores se muevan en sigilo, retrocedan y piensen con cuidado en el deep dark. No recompensa una muerte directa como lo hacen los bosses tradicionales.
Aun así, si quieres derrotar a uno por el reto, una trampa preparada es la ruta más segura. La redstone quizá no se vea heroica, pero contra el Warden, ser inteligente supera a terminar aplastado.
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Hola! en la siguiente guía te vamos a explicar como comprobar si el mod que descargaste esta diseñado para cliente, para servidor o para ambos. Esto es muy fáci