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El lanzamiento de Space Age de Factorio y la Actualización 2.0 cambiaron varios sistemas, incluidos los fluidos. Un resultado visible es un nuevo mensaje: Pipeline Overextended. Puede verse alarmante, pero no es un bug y no significa que toda la red de fluidos tenga que reconstruirse.

El 27 de septiembre, los desarrolladores de Factorio publicaron una actualización que explica las extensiones de tuberías en la Versión 2.0. La actualización agregó un límite de 250x250 casillas a las tuberías. Si una red de tuberías supera ese límite, el juego muestra el error Pipeline Overextended.
La solución es agregar bombas a la tubería. En Factorio 2.0, los tramos largos de tuberías necesitan bombas para dividir el sistema en secciones válidas.
Una regla práctica es colocar bombas cada 200 a 300 bloques. La longitud máxima antes de que se necesite una bomba es de 320 bloques, pero dejar algo de margen facilita administrar los diseños. También revisa la dirección de la bomba, porque una bomba al revés es solo una forma muy cara de detener el fluido.
Para mejores resultados, inicia y termina las tuberías largas con bombas.
El límite de tuberías es solo una parte de la actualización del sistema de fluidos. Wube Software LTD también cambió el algoritmo y el balance detrás del flujo de fluidos.
Con la Actualización 2.0, la tasa de salida se basa en la proporción de llenado del receptor y tiene un límite de 100 de fluido por operación de flujo. El límite de tasa de entrada aplica a cada operación de flujo de fluido, excepto los vagones de fluido. Esto hace que la distribución entre máquinas sea más uniforme y reduce cuánto afecta el orden de construcción a la tasa de flujo.
La actualización también hizo varios ajustes de balance:
En conjunto, estos cambios crean una tasa de bombeo más razonable de 3600/s por vagón y hacen que los trenes de fluido sean más competitivos para sistemas de tuberías grandes.
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