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Muchos servers de Minecraft Paper y Bukkit usan ranks para separar permisos, ventajas, mundos, kits o etapas de progresión. Los plugins de permisos como LuckPerms manejan los grupos en sí, pero no permiten automáticamente que los jugadores paguen dinero del juego para pasar al siguiente rank.
PrisonRanksX cubre ese hueco. Con la economía y la configuración de permisos correctas, los jugadores pueden ejecutar comandos como `/rankup`, `/prestige` o `/rebirth` para gastar dinero y avanzar por los grupos configurados. Los dueños del server pueden controlar precios, mensajes, comandos, orden de ranks y recompensas desde archivos o comandos de admin.
El plugin es más común en servers Prison, lo que explica el nombre. Aun así, puede funcionar bien para Skyblock, Factions, Survival o cualquier server donde la progresión necesite un precio y un poco de ceremonia.
Antes de empezar, descarga los archivos de plugin que necesitas:
Después de descargar los archivos `.jar`, súbelos a tu server:

Cuando termine el reinicio, los plugins deberían crear sus carpetas y archivos de configuración. Si alguno no carga, revisa primero la consola para detectar errores de dependencias. Que falte Vault o un plugin de economía es una causa muy común, y no se queja precisamente en voz baja.
PrisonRanksX admite tres sistemas principales de progresión: ranks, prestiges y rebirths. Cada uno puede tener sus propios costos, comandos, mensajes y comportamiento de permisos.

Los ranks son la ruta estándar de progresión. La mayoría de los jugadores usará `/rankup` para pasar de su grupo actual al siguiente.
Un rankup puede hacer más que cambiar un grupo de permisos. Puedes configurar comandos para que se ejecuten cuando un jugador sube de rank, como teletransportarlo a una nueva mina, darle items, enviar mensajes broadcast o desbloquear un kit. Por ejemplo, subir de A a B podría enviar al jugador a un warp `Rank B`, darle un diamond y anunciar la promoción en el chat.
Las definiciones de rank se guardan en el archivo `ranks.yml` dentro de la carpeta del plugin `PrisonRanksX`. Este archivo controla los nombres de rank, precios, orden y acciones asociadas a cada rank.

Los prestiges son una capa de progresión superior, normalmente pensada para jugadores que ya llegaron al final de la ruta normal de ranks. Los jugadores usan `/prestige` para avanzar, y el costo predeterminado del primer prestige es muy alto. Puedes cambiar ese costo para que se ajuste a tu economía.
Las acciones de prestige se configuran de forma muy parecida a las acciones de rankup. Puedes ejecutar comandos desde la consola, forzar una teletransportación, dar recompensas, reiniciar cierto progreso o anunciar el logro. Los settings de este sistema se guardan en `prestiges.yml`.

Los rebirths están por encima de los prestiges. De forma predeterminada, los jugadores pueden hacer rebirth después de hacer prestige varias veces, lo que lo convierte en una meta a largo plazo para los jugadores más activos del server.
El comando para este sistema es `/rebirth`. Al igual que ranks y prestiges, los rebirths se pueden personalizar con precios, recompensas, mensajes y comandos. Edita `rebirths.yml` si quieres cambiar la ruta de progresión predeterminada o hacer que los rebirths sean más fáciles, más difíciles o más dramáticos que simplemente ver subir un número.

PrisonRanksX depende mucho de archivos. Los archivos principales que normalmente editarás son:
El archivo `config.yml` incluye settings más amplios, como formato de chat, interruptores de funciones, comportamiento de rebirth, mensajes y otras opciones globales del plugin. Hay muchos settings, así que lo mejor es cambiar unos cuantos a la vez y reiniciar o recargar después de cada grupo de cambios. Eso hace que solucionar problemas sea mucho más fácil cuando dos puntos faltantes deciden arruinar la tarde.
Ranks, prestiges y rebirths pueden ejecutar comandos cuando un jugador avanza. PrisonRanksX usa prefijos de comando para decidir quién ejecuta el comando:
Los comandos de consola ignoran los permisos del jugador porque la consola los está ejecutando. Los comandos de jugador todavía requieren que el jugador tenga permiso para ese comando. Si a un jugador le falta permiso para un comando `[player]`, es posible que esa acción no se ejecute.
Esta diferencia importa para las recompensas. Por ejemplo, dar dinero, items, cambios de permisos o broadcasts para todo el server normalmente debería manejarse con comandos `[console]`.

Puedes administrar algunas funciones de rank desde comandos dentro del juego en lugar de editar archivos directamente. Los comandos de admin pueden crear, editar y eliminar ranks, y también pueden ayudar a administrar los datos de rank de los jugadores.
Estos comandos requieren el nodo de permiso `prisonranksx.admin`. Son convenientes para cambios rápidos, pero los archivos de configuración siguen siendo mejores para configuraciones más grandes porque son más fáciles de revisar, respaldar y comparar.
Los principales comandos orientados a jugadores son la razón para instalar el plugin en primer lugar. Los comandos comunes incluyen:
Asegúrate de que tu plugin de permisos dé a los jugadores normales acceso a los comandos que deben usar. Si usas LuckPerms, crea o actualiza tu grupo predeterminado y asigna ahí los nodos de permiso necesarios de PrisonRanksX.
Para detalles más profundos de configuración, revisa la documentación oficial de configuración de PrisonRanksX, la documentación de comandos de PrisonRanksX y una guía de configuración de LuckPerms. Esas referencias son especialmente útiles cuando empiezas a crear una escalera completa de ranks con decenas de precios, recompensas y cambios de permisos.
PrisonRanksX da a los servers de Minecraft una forma configurable de convertir la progresión de rank en una meta dentro del juego. Los jugadores pueden gastar dinero de la economía para subir de rank, hacer prestige y hacer rebirth, mientras los admins controlan los costos exactos, comandos, recompensas y mensajes.
Para la configuración más fluida, instala PrisonRanksX con Vault y un plugin de economía funcional, confirma que tus grupos de permisos estén listos y luego crea tu ruta de ranks en `ranks.yml`. Una vez que esa base funcione, prestiges y rebirths pueden extender la progresión sin necesitar un sistema completamente separado.
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