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Los mobs de Minecraft vanilla están en todas partes, desde vacas pasivas en el Overworld hasta wither skeletons que claramente se saltaron el tutorial amistoso. Después de un tiempo, sin embargo, muchos servers empiezan a sentirse demasiado fáciles, incluso con settings de dificultad más altos. LevelledMobs resuelve eso agregando un sistema de niveles a los mobs del server.
Con este plugin de Spigot, los mobs pueden ganar vida adicional, velocidad, daño y otros efectos de escalado según su nivel. Un zombie de nivel bajo puede ser solo una pequeña mejora, mientras que una criatura de nivel alto puede convertir una caminata nocturna de rutina en una mala decisión. Esta guía cubre cómo descargar LevelledMobs, instalarlo en un server compatible con plugins y ajustar los archivos principales de configuración.

La build más reciente de LevelledMobs es compatible con muchas versiones de server, pero la pestaña Version History es útil si necesitas una release específica del plugin para una configuración más antigua.



Puede que no veas una diferencia inmediata después de entrar al server. Los mobs existentes pueden permanecer sin cambios, pero los mobs recién spawneados deberían mostrar una barra de estado sobre sus cabezas. Esta barra muestra información útil como el nivel, el nombre y la vida del mob.

LevelledMobs agrega un indicador de vida visible sobre los mobs afectados. Como los mobs de nivel más alto pueden recibir pools de vida mucho más grandes, la barra ayuda a los jugadores a juzgar si una pelea es razonable o si correr es la estrategia más inteligente. Algunos mobs débiles aún pueden terminar con mucha más vida que un jugador, y los niveles extremos pueden volverse más difíciles que los boss mobs.
Cada mob con nivel muestra su nivel en el lado izquierdo de la barra de estado. Según el preset y las reglas del plugin, los colores de nivel pueden cambiar desde mobs verdes más fáciles hasta mobs morados más peligrosos.

Los jugadores de early-game deberían evitar a los enemigos de nivel más alto hasta tener mejor gear. Golpear a un skeleton mejorado con herramientas iniciales técnicamente es un plan, solo que no uno bueno.
LevelledMobs funciona desde el inicio, pero la mayoría de los dueños de servers eventualmente querrán ajustar cómo se comportan los niveles, estadísticas, drops y mensajes. El plugin guarda estas opciones en su carpeta de configuración generada. Para detalles más profundos sobre comandos y settings, usa la wiki oficial de LevelledMobs.


El archivo `settings.yml` controla el comportamiento principal del plugin. Muchas opciones aquí son avanzadas y normalmente pueden dejarse como están, a menos que sepas exactamente qué quieres cambiar. Los settings comunes incluyen verificaciones de actualizaciones, multiplicadores de head drops y condiciones que deciden cuándo el plugin debe omitir una kill.
El archivo `rules.yml` es donde ocurre la mayor parte de la personalización del gameplay. Aquí puedes ajustar cómo LevelledMobs calcula los niveles de mobs, vida, daño, velocidad, drops de XP, barras de estado y otras reglas de escalado.

Si el server se siente demasiado castigador, reduce los multiplicadores o estrecha el rango de niveles. Si los jugadores están eliminando mobs demasiado fácil, aumenta el escalado gradualmente en lugar de convertir cada chicken en un raid boss.

El archivo `customdrops.yml` te permite crear drops y recompensas extra. Puedes configurar probabilidades de drop, niveles de mob requeridos, items personalizados, comandos y si una entidad debe equipar un item. Esto es útil para servers estilo RPG donde los mobs más fuertes deberían sentirse más gratificantes al derrotarlos.
El archivo `messages.yml` controla el texto del plugin que se muestra a jugadores o staff. Esto puede incluir respuestas de comandos, mensajes de entrada inválida y otros avisos del plugin. La mayoría de los servers no necesitan editarlo, pero es útil para hacer que la redacción coincida con el estilo de tu server.

Los mobs no muestran barras de estado
Es posible que los mobs existentes no se actualicen inmediatamente después de la instalación. Spawnea un mob nuevo y revisa si aparece la barra de nivel. Si no aparece, ejecuta `/plugins` para confirmar que LevelledMobs esté cargado. También verifica que el archivo `.jar` se haya subido directamente a la carpeta `plugins`, luego reinicia el server.
Los cambios de configuración no se guardan
Detén el server antes de editar archivos de configuración. Si el server está en ejecución, puede sobrescribir tus cambios durante el apagado o reload. También revisa cuidadosamente el formato YAML, ya que puntuación faltante, tabs o indentación rota pueden impedir que el archivo cargue. Después de editar, presiona Save y reinicia el server.
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