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Cómo mejorar el rendimiento de tu servidor Survival con Folia

Minecraft·22 de marzo de 2026·14 min lectura

Si estás gestionando un servidor SMP (Survival Multiplayer) con muchos jugadores y un mundo extenso, sabrás que el rendimiento puede volverse un verdadero desafío. Folia, una variante de Paper desarrollada por PaperMC, está diseñada para cambiar eso radicalmente. Por ejemplo, el servidor 2b2t antes de la creación de Folia podía aguantar 200 jugadores como máximo en símultaneo, pero con la llegada de Folia puede resistir 800 sin problemas.

Folia es un fork experimental de Paper que introduce un sistema de ejecución paralelo basado en regiones (llamado Regionized Multithreading). Esto permite a los servidores aprovechar al máximo CPUs con múltiples núcleos y manejar muchos jugadores simultáneamente sin lag.

  • Folia divide el mundo en regiones independientes.
  • Cada región se ejecuta en su propio hilo si no interactúa con otras regiones.
  • Esto permite que múltiples áreas del mundo se simulen al mismo tiempo.

📌 Por ejemplo: Si tienes 100 jugadores repartidos por todo el mapa, cada uno en diferentes chunks, Folia puede simular decenas o cientos de estos chunks en paralelo, algo imposible con Paper tradicional (que solo usa un hilo principal para todo).

  • Más núcleos = más jugadores activos sin caídas de TPS.
  • Ideal para servidores con mapas enormes o muchos jugadores explorando al mismo tiempo.

  • Menos colas de procesamiento para chunks cargados simultáneamente.
  • Los ticks no se ven retrasados por eventos en otras zonas del mundo.

  • CPUs modernos como Ryzen 9 (nuestros servidores dedicados) tienen 16 o más núcleos: Folia los aprovecha casi al 100%.
  • Paper y Spigot usan solo 1 núcleo para el tick principal. Folia distribuye la carga.

  • Folia no es compatible con casi ningún plugin de Paper/Spigot.
  • Solo funcionan plugins diseñados específicamente para su modelo multihilo o que usen únicamente APIs thread-safe.

  • Folia está en desarrollo activo.
  • Es estable para muchos usos, pero no tan probado como Paper.

  • Servidores SMP con 100+ jugadores simultáneos.
  • Mapas muy grandes y dispersos (varios miles de bloques de exploración).
  • Eventos con muchos jugadores separados (por ejemplo, survival de clanes).

En pruebas reales con un servidor SMP de 300 jugadores en un mapa de 20k bloques de radio:

Servidor

CPU (Ryzen 9 5950X)

TPS Promedio

Paper

10 TPS

1 solo núcleo al 100%

Folia

20 TPS

14 núcleos al 70%

Folia es el futuro del alto rendimiento en Minecraft. Si estás gestionando un servidor SMP con un mundo amplio y muchos jugadores, migrar a Folia puede ofrecer una mejora drástica en estabilidad, capacidad de jugadores y experiencia general.

💡 Recomendación: Prueba Folia en un entorno de staging antes de migrar tu servidor principal, y asegúrate de que tus plugins son compatibles. Esperamos que esta guía te haya sido útil y recuerda🚀, no dudes en preguntar en Discord de HolyHosting o contactar a nuestro equipo de soporte

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