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¿Alguna vez te has preguntado cómo los creadores lanzan items, mobs y bloques personalizados para Minecraft Bedrock tan rápido? La mayoría se apoya en una sola herramienta, y lo sorprendente es que no cuesta nada usarla.

Blockbench es un programa gratuito y open-source creado para modelado 3D low-poly, texturizado y animación. Se usa ampliamente en la escena de modding, e incluso Mojang lo usa internamente para diseñar contenido para Minecraft. El equipo fue un paso más allá al lanzar plugins oficiales que cualquiera, desde aficionados hasta estudios comerciales, puede instalar.
Todo lo que produzcas dentro del programa te pertenece por completo. Eso incluye el uso comercial, así que si tu modelo llega a un proyecto de paga, no te esperan dolores de cabeza por licencias.
Si tu objetivo es publicar contenido personalizado para Minecraft Bedrock Edition, el flujo de trabajo normalmente empieza con dos addons creados por Mojang: Block Wizard y Entity Wizard. Ambos son plugins para Blockbench, y ambos reducen el proceso de configuración a unos treinta segundos por asset. También generan automáticamente los resource packs y behavior packs correspondientes, lo que significa menos tiempo copiando archivos y más tiempo diseñando de verdad.
Cuando ambos estén activos, cada bloque o entidad personalizada que crees se puede exportar directamente al juego como resource packs y behavior packs listos para usar.

Marketplace es otra historia. Solo las empresas registradas con una partnership activa con Mojang pueden vender contenido ahí, así que un creador independiente no puede publicar directamente. La buena noticia es que tus proyectos todavía pueden construir un portafolio para esa solicitud eventual. Mientras esperas, tu trabajo puede vivir en servers privados, compartirse con amigos o distribuirse mediante comunidades y sitios web de terceros.
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