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Administrar un server de Counter-Strike: Global Offensive se vuelve rápidamente un trabajo de gestión de archivos. Los plugins van en una carpeta, los gamemodes en otra, y los configs quedan repartidos por un árbol que no fue diseñado pensando en principiantes. El File Transfer Protocol es la forma estándar de llegar a esos archivos, y hay dos caminos para elegir: el explorador FTP integrado en tu panel de control, o un cliente de escritorio como FileZilla o Cyberduck.
Ambas opciones comparten las mismas credenciales y el mismo backend. Simplemente se adaptan a tareas distintas. Esta guía cubre cómo iniciar sesión con cada una, dónde viven las carpetas importantes de CS:GO y qué revisar cuando una subida se niega a cooperar.

Antes de conectarte, reúne cuatro datos desde la sección FTP de tu panel de control:
El último es el único campo necesario cuando inicias sesión directamente desde el panel. Los clientes externos piden los cuatro. Anótalos en un lugar seguro para poder pegarlos sin tener que reescribirlos.
El gestor de archivos en el navegador es el camino con menos fricción. Sin instalaciones, sin discusiones con el firewall de tu sistema operativo, y con una interfaz que oculta la mayor parte de la torpeza del FTP detrás de algo que parece normal. Es excelente para ediciones rápidas, echar un vistazo a un config o mover archivos pequeños.
El compromiso es el tamaño. Las transferencias pesadas pueden saturar la conexión, así que los archivos grandes de mods o los backups completos del server se manejan mejor con un cliente de escritorio. Para los archivos cotidianos de CS:GO, que suelen ser chicos, el panel los maneja sin problemas.



Cuando el archivo con el que estás trabajando es más grande o simplemente prefieres trabajar fuera del navegador, un cliente FTP dedicado es la mejor herramienta. FileZilla y Cyberduck son las recomendaciones habituales. Ambos son gratis, están bien mantenidos y son confiables para administradores de servers en todas partes. Manejan transferencias grandes, encolan trabajos y reanudan subidas interrumpidas con elegancia.
La desventaja es la edición. Los clientes de escritorio generalmente descargan un archivo, esperan que lo edites localmente y luego lo vuelvas a subir. El panel te permite editar directamente en su lugar. Elige el flujo de trabajo que mejor se adapte a la tarea.


Una vez adentro, verás varios directorios en la raíz. El que más importa es csgo, que contiene los mapas, gamemodes, configs y los addons que usan los plugins. Cualquier cosa relacionada con la personalización del gameplay vive en algún lugar dentro de esa carpeta. Instalar SourceMod y MetaMod es muy recomendado si planeas extender el server más allá del comportamiento vanilla, ya que la mayoría de los plugins útiles dependen de ellos.
Para las opciones generales del server, la sección de archivos de configuración del panel principal suele ser más rápida que excavar tú mismo en el árbol. Expone las opciones más comunes en una forma más amigable.

Los plugins extienden un server de CS:GO con todo, desde gamemodes personalizados hasta herramientas de administración. Van en el directorio de addons de SourceMod, en:
`csgo/addons/sourcemod/plugins`
Suelta tus archivos `.smx` compilados ahí y reinicia el server para cargarlos. Las carpetas vecinas también contienen archivos de configuración globales para SourceMod en sí, lo cual vale la pena saber una vez que empieces a ajustar el comportamiento de los plugins.

Las opciones de gamemode y las generales viven en `csgo/cfg`. El archivo destacado aquí es autoexec.cfg, que se ejecuta al iniciar el server y es el lugar correcto para ajustes persistentes. Los configs específicos por modo, como `gamemode_casual_server.cfg`, controlan las reglas para cada gametype de forma individual. Como se mencionó, las opciones amplias son más fáciles de manejar desde la sección de archivos de configuración del panel, pero los archivos crudos están justo aquí cuando los necesites.
Las fallas de FTP casi siempre son uno de un puñado de problemas. Revisarlos en orden suele resolver el asunto.
No te puedes conectar para nada. La causa más común es una credencial equivocada. Vuelve a copiar el password desde el panel y confirma el port. El puerto FTP no es el mismo que el puerto de tu game server, lo cual confunde a muchos administradores nuevos. Si estás usando un cliente de escritorio, verifica también el IP Address y el Username. En raras ocasiones, una conexión a internet inestable es la culpable, y reiniciar rápido el router lo arregla.
Las transferencias fallan a mitad de camino. Esto suele ser por tamaño o ancho de banda. Las subidas lentas tienen problemas con archivos grandes, y un solo paquete perdido puede abortar la transferencia. Comprime tus archivos en un único archivo `.zip` o `.7z` con WinRAR o 7-Zip antes de subir. Un archivo sólido es mucho más confiable que docenas de archivos sueltos, y además viaja más rápido.
Los archivos se subieron, pero el server no los encuentra. Hay dos sospechosos aquí. Primero, archivos comprimidos que se suponía debían extraerse del lado del server. Asegúrate de descomprimirlos en la ubicación correcta después de subirlos. Segundo, el perfil o instancia equivocada del server. Muchos paneles usan perfiles o instancias para mantener separadas las copias de tus archivos de juego, así que subir a una instancia inactiva es básicamente subir al lugar incorrecto.
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