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Actualización Home Sweet Home de Palworld: Crossover con ULTRAKILL, Nuevo Raid Boss y 48 Piezas de Construcción

Palworld·17 de diciembre de 2025·14 min lectura

La actualización Home Sweet Home de Palworld ya aterrizó, y trae uno de los drops de contenido más grandes que las Islas Palpagos han visto hasta ahora. Pocketpair está cargando el juego con un crossover invitado, un toolkit de construcción mucho más grande, un raid boss completamente nuevo y una renovación del combate cuerpo a cuerpo que por fin hace que las espadas y katanas se sientan como deberían. Considera esto el ensayo general para el lanzamiento 1.0.

Qué Trae la Actualización Home Sweet Home

Este parche es la última gran parada antes de que Palworld salga de early access. Junta una colaboración de alto perfil, un sistema de construcción de base ampliado, contenido nuevo de endgame y una larga lista de ajustes de balance. Si dejaste de jugar hace meses, tu save está a punto de sentirse muy diferente.

El Crossover de ULTRAKILL Llega a Palpagos

El acto principal es el team-up con ULTRAKILL, el first-person shooter de culto conocido por sus balas que rebotan y un estado permanente de cafeína. Los jugadores ya pueden vestirse como V1 o V2, los icónicos robots impulsados por sangre, y pasearlos por las islas.

También obtienes dos armas insignia del juego. El Marksman Revolver conserva su mecánica de Coin Toss, aquí renombrada Ricoshot. Lanza una moneda, dispárale y la bala rebota hacia objetivos cercanos para hacer un daño absurdo. Es exactamente tan satisfactorio como suena, y combina hermoso con la pelea del nuevo raid boss más abajo.

La Construcción de Base se Pone Seria

La actualización se gana su nombre en el departamento de construcción. Pocketpair agregó 48 piezas de construcción nuevas, incluidas las piezas triangulares que los jugadores llevan pidiendo desde el lanzamiento. Los techos ya no tienen que verse como cajas con goteras.

Ya hay un modo pintura disponible para estructuras y foundations compatibles, así que por fin puedes colorear tu base en lugar de aceptar el marrón por defecto con el que viene el juego. La UI de construcción fue rediseñada como un menú basado en lista, lo que hace que cazar piezas específicas sea más rápido y menos frustrante.

Otras mejoras de quality of life:

  • Una flecha ahora muestra la orientación de la pieza que estás colocando.
  • Las construcciones con una ubicación de trabajo asignada muestran un icono de Cattiva al colocarse.
  • La Palbox ahora puede hacer snap a foundations y techos.
  • En teclado y mouse, los controles se sienten más intuitivos y la construcción continua es la opción por defecto.

Nuevo Raid Boss: Hartalis, Rey de la Salvación

Los veteranos que cazan peleas más duras tienen un objetivo nuevo. Hartalis, el Rey de la Salvación se invoca usando el Summoning Altar y suelta XP sólida y recompensas para los grupos dispuestos a enfrentarlo. Ahora también existe un campo de batalla de raid separado, así que puedes elegir entre pelear en tu base o en una arena dedicada y limpia. Llevar al boss a casa era divertido, pero también era una gran forma de perder tres semanas de farmeo por friendly fire.

Rework del Combate Cuerpo a Cuerpo

Las espadas, katanas y beam swords se sienten completamente diferentes. El botón de ataque ligero ahora encadena un combo consecutivo más rápido, así que hacer spam realmente vale la pena.

Las katanas y beam swords también reciben ataques especiales. Mantén clic derecho o el trigger izquierdo, luego presiona clic izquierdo o trigger derecho para liberarlos. El resultado final es un loop de melee que por fin va al ritmo de los builds a distancia.

Funciones Nuevas que Vale la Pena Destacar

  • PvP (Experimental) ya llegó. Tómalo como una beta, pero oficialmente está dentro.
  • El soporte para Steam Workshop está activo en PC, permitiendo a los jugadores navegar, descargar y correr mods sin instalación manual.

Cambios de Balance y Reducciones de Status Effects

Casi todos los status effects negativos se suavizaron. Los números principales:

  • Hungry: la penalización de Attack, Defense y Work Speed se reduce de -20% a -10%.
  • Starving: las mismas stats ahora son -20% en lugar de -50%.
  • Cold: Work Speed -5% (antes -10%).
  • Sprain: Movement Speed -5% (antes -10%).
  • Overfull: el aumento del ritmo de pérdida de hambre se recortó de +100% a +50%.
  • Ulcer, Fracture, Weakened y Depressed recibieron reducciones similares.

También se agregaron implants nuevos a la mesa de cirugía: Mine Foreman, Logging Foreman, Fine Furs, Sleek Stroke y Work Slave. Liberar a un Pal de un campamento enemigo ahora puede recompensarte con una Little Kinship Peach. El golpe final durante los mercy attacks ahora muestra MERCY HIT para dejar clara la intención, y los Pals ya no pierden SAN al recibir daño.

También se rebalancearon algunos atributos de skills. El Body Smash de Broncherry ahora es Grass, y el Heavy Charge de Rushoar ahora es Earth. Se agregó una opción Item Decay Speed Multiplier a los settings.

Bug Fixes y Ajustes de IA

  • Flopie ahora levanta correctamente los items soltados mientras Helper Bunny está activo.
  • El pathfinding de los Pal se mejoró para el movimiento dentro de la base.
  • Los Pals invocados ya no atacan a los visitantes cuando están en modo agresivo.
  • Atacar a visitantes en tu propia base ahora se registra correctamente como acción hostil.
  • En dedicated servers, los NPCs de policía que apunten a jugadores criminales solo dañarán a ese jugador y a su guild.
  • Numerosos fixes más pequeños redondean el parche.

Las patch notes oficiales de Pocketpair profundizan en los cambios técnicos. Si manejas un Palworld server, espera un fin de semana ajetreado de jugadores probando el combate nuevo, rediseñando bases con las piezas triangulares pintadas y averiguando cómo abrirse paso a base de coin toss hasta Hartalis.

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