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El patch 0.221.1 ya está disponible en la rama Public Test y en el build principal de Valheim, y hace mucho más que ajustar números. La actualización Call to Arms agrega dos nuevos tipos de enemigos, una mecánica de Adrenaline vinculada a Trinkets equipables, mejoras amplias de combate y una de las reescrituras más grandes de la lista de servers que ha recibido el juego.

El cambio más grande de gameplay es el sistema de Adrenaline. Lo acumulas al acertar golpes, hacer Perfect Blocks, ejecutar Perfect Dodge Rolls, lanzar ciertos ataques mágicos o activar un Forsaken Power. Cuando el medidor se llena, obtienes una ventaja temporal que depende del Trinket que tengas equipado. Si sales del combate durante demasiado tiempo, el medidor se drena, así que el sistema recompensa una participación agresiva y sostenida.
Los Trinkets son un slot de equipo completamente nuevo. Sin nada equipado, no generas Adrenaline en absoluto, lo que los vuelve equipo prácticamente obligatorio para cualquier build de combate de late-game.
La segunda gran adición es la llegada de los Bears y sus primos no muertos, los Viles. Aparecen como nuevas amenazas del mundo y sueltan materiales que no puedes conseguir en ningún otro lugar, incluidos los componentes para el Bear armor set y su contraparte más oscura, el set Vilebone.
Algunos cambios se notan dentro de los primeros diez minutos de juego:
Quienes disfrutan las armas de dos manos y quienes se aferran a Tower Shield son los ganadores obvios aquí.
Una adición pequeña pero bienvenida: variantes de madera de la mayoría de las armas. Sword, Greatsword, Axe, Two-handed Axe, Mace, Sledge, Spear, Atgeir y Knife tienen versiones de práctica que puedes usar para entrenar con amigos sin mandar a nadie de vuelta al spawn. Combínalas con los nuevos muñecos de entrenamiento Archery Target y Battle Brother, y tendrás un campo de combate adecuado en tu base.
Todos los Forsaken Power fueron reajustados, y la mayoría se volvieron más interesantes:
El bonus de Adrenaline de Fader es la combinación obvia para cualquier build centrada en Trinkets.
Los nuevos enemigos y ubicaciones abren una nueva cadena de suministro:
Las nuevas armas incluyen las armas de puño Paws of the Bear y Vilebone Maulclaws, la Black Metal Battleaxe, la Skull Splittur Battleaxe y cinco variantes de Bottled Blob: Poison, Oozer, Tar, Lava y Frost.
Trece Trinkets llegan en esta actualización:
Cada uno activa un efecto diferente con Adrenaline llena, así que experimentar importará más que copiar la primera guía de build que encuentres.
Una larga lista de items ahora puede colocarse en item stands: Barley Flour, Tankard, Ancient Seed, Dragon Tear, Volture Egg, Cores, Padded Helmet, Carapace Helme, Fresh Seaweed, Fragrant Bundle, Thistle y Celestial Feather.
También se reajustaron posiciones y orientaciones para una lista aún más larga de categorías: Atgeirs, Axes, Bombs, Bows, Crossbows, Knives, Maces, Pickaxes, Shields, Sledges, Spears, Staffs, Swords, Tower Shields, todos los Fish, todos los Helmets, Cooked Lox Meat, Rotten Meat, Blueberries, Carrot, Cooked Bonemaw Meat, Cooked Serpent Meat, Cooked Neck Tail, Cooked Boar Meat, Raspberry, todos los Meads, Cultivator, Feaster, Fishing Rod, Hammer, Hoe, Scythe, Asksvin Saddle, Lox Saddle, todos los Trophies, Goblin Totem y Scythe Handle. Si tienes un salón de trofeos, se verá notablemente mejor.
Una buena tanda de correcciones pequeñas pero importantes:
Esta es la sección que les importará a quienes llevan tiempo haciendo hosting. El código completo de la lista de servers fue reescrito para rendimiento, confiabilidad y escalabilidad:
El texto completo está en la página oficial de patch notes. La versión corta: el combate responde mejor, la exploración tiene nuevas amenazas que vale la pena temer y los servers de Valheim autoalojados deberían sentirse notablemente más ágiles en la capa de matchmaking.
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