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Actualización Call to Arms de Valheim: Bears, Trinkets y un sistema de Adrenaline

Valheim·9 de septiembre de 2025·25 min lectura

El patch 0.221.1 ya está disponible en la rama Public Test y en el build principal de Valheim, y hace mucho más que ajustar números. La actualización Call to Arms agrega dos nuevos tipos de enemigos, una mecánica de Adrenaline vinculada a Trinkets equipables, mejoras amplias de combate y una de las reescrituras más grandes de la lista de servers que ha recibido el juego.

Las novedades principales

El cambio más grande de gameplay es el sistema de Adrenaline. Lo acumulas al acertar golpes, hacer Perfect Blocks, ejecutar Perfect Dodge Rolls, lanzar ciertos ataques mágicos o activar un Forsaken Power. Cuando el medidor se llena, obtienes una ventaja temporal que depende del Trinket que tengas equipado. Si sales del combate durante demasiado tiempo, el medidor se drena, así que el sistema recompensa una participación agresiva y sostenida.

Los Trinkets son un slot de equipo completamente nuevo. Sin nada equipado, no generas Adrenaline en absoluto, lo que los vuelve equipo prácticamente obligatorio para cualquier build de combate de late-game.

La segunda gran adición es la llegada de los Bears y sus primos no muertos, los Viles. Aparecen como nuevas amenazas del mundo y sueltan materiales que no puedes conseguir en ningún otro lugar, incluidos los componentes para el Bear armor set y su contraparte más oscura, el set Vilebone.

El combate se siente diferente ahora

Algunos cambios se notan dentro de los primeros diez minutos de juego:

  • Perfect Block ya no cuesta stamina. Este solo cambio hace que la defensa basada en timing sea viable en peleas largas.
  • Perfect Dodge Roll es una nueva skill que devuelve un porcentaje de stamina cuando esquivas un ataque que habría conectado.
  • Las hitboxes verticales fueron reajustadas. Pelear en pendientes por fin se siente deliberado en lugar de una lucha contra el terreno.
  • Battleaxes, Sledgehammers y Tower Shields ahora te ralentizan menos mientras están equipados.

Quienes disfrutan las armas de dos manos y quienes se aferran a Tower Shield son los ganadores obvios aquí.

Armas de madera para combates amistosos

Una adición pequeña pero bienvenida: variantes de madera de la mayoría de las armas. Sword, Greatsword, Axe, Two-handed Axe, Mace, Sledge, Spear, Atgeir y Knife tienen versiones de práctica que puedes usar para entrenar con amigos sin mandar a nadie de vuelta al spawn. Combínalas con los nuevos muñecos de entrenamiento Archery Target y Battle Brother, y tendrás un campo de combate adecuado en tu base.

Forsaken Powers rebalanceados

Todos los Forsaken Power fueron reajustados, y la mayoría se volvieron más interesantes:

  • Eikthyr: 60% menos costo de stamina al correr, saltar y nadar.
  • The Elder: 60% de daño de tala y minería, más 30% de regeneración de salud.
  • Bonemass: 25% de resistencia contra pierce, slash y blunt, stamina de bloqueo gratis y 5 de stamina devuelta por bloqueo.
  • Moder: Viento de cola permanente, +300 de peso de carga, +10% de velocidad de movimiento, 50% de resistencia a frost.
  • Yagluth: 50% de resistencia a lightning, +25 a la skill Farming, +10% de daño.
  • The Queen: Regeneración de Eitr duplicada, sneak gratis, 50% de resistencia a poison.
  • Fader: Ganancia de Adrenaline duplicada, modificador del medidor de stagger reducido a la mitad, 50% de resistencia a fire.

El bonus de Adrenaline de Fader es la combinación obvia para cualquier build centrada en Trinkets.

Nuevos materiales de crafting, comidas y equipo

Los nuevos enemigos y ubicaciones abren una nueva cadena de suministro:

  • Materials: Blob Vial (comprable), Ectoplasm, Ghost Trophy, Bear Hide, Bear Trophy, Bear Paw, Vile Trophy, Vile Ribcage.
  • Food: Bear Meat.
  • Bear armor set: Patterns of the Bear (pecho), Loincloth of the Bear (piernas), Headdress of the Bear (casco).
  • Vilebone set: Vilebone Cage (pecho), Vilebone Drapes (piernas), Vilebone Visage (casco).
  • Cosmetic: sombrero Sweat Band (comprable).

Las nuevas armas incluyen las armas de puño Paws of the Bear y Vilebone Maulclaws, la Black Metal Battleaxe, la Skull Splittur Battleaxe y cinco variantes de Bottled Blob: Poison, Oozer, Tar, Lava y Frost.

La lista de Trinkets

Trece Trinkets llegan en esta actualización:

  • Heart of the Forest
  • Bronze Pendant
  • Iron Brooch
  • Nimble Anklet
  • Crystal Heart
  • Wolf Sight
  • Fins of Destiny
  • Evasion Mantle
  • Bracelets of the Brave
  • Pulsating Earrings
  • Resounding Shackle
  • Jörmundling
  • Brimstone

Cada uno activa un efecto diferente con Adrenaline llena, así que experimentar importará más que copiar la primera guía de build que encuentres.

Piezas de build, muebles y cosméticos

  • CombatRuin01 es una nueva ubicación del mundo por descubrir.
  • Muñecos de práctica Archery Target y Battle Brother para tu base.
  • Pieza de mueble Bearskin Rug.
  • 3 nuevos peinados: Mullet, Castellan, Vinland Shave.
  • 5 nuevos estilos de barba: Mustache, Handlebar, Trimmed, Waxed, Crumb Catcher.

Expansión de item stands

Una larga lista de items ahora puede colocarse en item stands: Barley Flour, Tankard, Ancient Seed, Dragon Tear, Volture Egg, Cores, Padded Helmet, Carapace Helme, Fresh Seaweed, Fragrant Bundle, Thistle y Celestial Feather.

También se reajustaron posiciones y orientaciones para una lista aún más larga de categorías: Atgeirs, Axes, Bombs, Bows, Crossbows, Knives, Maces, Pickaxes, Shields, Sledges, Spears, Staffs, Swords, Tower Shields, todos los Fish, todos los Helmets, Cooked Lox Meat, Rotten Meat, Blueberries, Carrot, Cooked Bonemaw Meat, Cooked Serpent Meat, Cooked Neck Tail, Cooked Boar Meat, Raspberry, todos los Meads, Cultivator, Feaster, Fishing Rod, Hammer, Hoe, Scythe, Asksvin Saddle, Lox Saddle, todos los Trophies, Goblin Totem y Scythe Handle. Si tienes un salón de trofeos, se verá notablemente mejor.

Cambios de motor y visuales

  • Los visuales de Ghost recibieron una renovación completa.
  • Se actualizaron las cadenas de localización.
  • Se renombraron nombres antiguos de peinados.
  • El motor Unity se actualizó a 6000.0.46f.

Correcciones de bugs

Una buena tanda de correcciones pequeñas pero importantes:

  • Los servers comunitarios vuelven a anunciarse en plataformas que no son Steam.
  • El texto UGC se filtra correctamente para usuarios de Mac App Store que no habían iniciado sesión en Game Center al escribir.
  • Desapareció el spam de logs al pasar el cursor sobre letreros, animales domesticados o portales sin nombre ni texto.
  • El UGC de jugadores silenciados ahora muestra texto separado en lugar de la cadena genérica "TEXT HIDDEN, CHECK UGC SETTINGS".
  • Los shield generators ahora reciben daño incluso cuando un client distinto al atacante tiene la propiedad de red.
  • El código para unirse en el menú de pausa se oculta correctamente cuando la visibilidad del HUD está desactivada.
  • La copia del código para unirse al portapapeles vuelve a funcionar.
  • La sincronización de la lista de bloqueados entre almacenamiento local y cloud es más confiable.
  • Se corrigió la pérdida de input de UI con tasas bajas de frames.
  • El botón Select ahora funciona correctamente con un Xbox One Controller en macOS.
  • La navegación con Tab ya no puede salir de los popups en los menús de selección de mundo y server.
  • La consola de desarrollador ahora puede habilitarse en el menú de settings. El argumento de línea de comandos `-console` todavía anula el setting.
  • Los enteros con valor de cero ya no se restablecen a su valor predeterminado al cargar una partida guardada.
  • Ya no es posible copiar con gamepad un código para unirse que no existe.
  • El texto de modded en el menú de inicio fue reubicado.

Reescritura de la lista de servers

Esta es la sección que les importará a quienes llevan tiempo haciendo hosting. El código completo de la lista de servers fue reescrito para rendimiento, confiabilidad y escalabilidad:

  • Un nuevo icono de "refreshing" reemplaza a "?" mientras hay una consulta en curso. El icono "?" ahora indica que no se pudieron recuperar datos de matchmaking, pero el server todavía podría estar online.
  • La lista comunitaria ya no carga en segundo plano a menos que visites la pestaña de amigos o comunidad. Esto evita que Steam sature las conexiones de algunos usuarios.
  • La recuperación de datos de matchmaking mediante PlayFab ya no activa su límite de frecuencia.
  • Escribir "R" en el cuadro de filtro ya no refresca la lista.
  • Para modders: el límite de jugadores mostrado ya no está hard coded.

Solo Steam

  • Las fotos de perfil dentro del juego ya no se ven deslavadas y ahora generan mipmaps para reducir aliasing en resoluciones más bajas.
  • Los datos de matchmaking para servers con backend de Steam ahora pueden recuperarse mediante Steam directamente, lo que acelera favoritos y recientes.

Solo Xbox

  • Ahora aparece una notificación al reanudar desde el modo suspend si te expulsaron de un server durante la suspensión.
  • La consola de desarrollador está deshabilitada de forma predeterminada y bloqueada detrás del nuevo setting de gameplay.
  • La recuperación de la lista de servers de amigos es muchísimo más rápida.

Dónde leer todo

El texto completo está en la página oficial de patch notes. La versión corta: el combate responde mejor, la exploración tiene nuevas amenazas que vale la pena temer y los servers de Valheim autoalojados deberían sentirse notablemente más ágiles en la capa de matchmaking.

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